
92:名無しのパイモン ID:9VSGPJgd0
240:名無しのパイモン ID:dsuNTIy30
241:名無しのパイモン ID:6RcN1qYi0
予算削月真君
434:名無しのパイモン ID:v5KXq5uIH
任務はどっちもおもろかったからええわ
イベントはしらん
イベントはしらん
435:名無しのパイモン ID:f6pvJeaX0
休みだからストーリー消化したいんだが
魔神任務とスカーク伝説どっち先がいいのかな?時系列的な意味で
魔神任務とスカーク伝説どっち先がいいのかな?時系列的な意味で
436:名無しのパイモン ID:OFuxQQ6C0
大して変わらんけど師匠の師匠の名前が出るから伝説優先
437:名無しのパイモン ID:f6pvJeaX0
>>436
ありがとう伝説からやる
ありがとう伝説からやる
438:名無しのパイモン ID:SilIYyAL0
好きな方にスルトロッチ
440:名無しのパイモン ID:NUgHY1nS0
師匠の師匠の名前は魔神任務でもでてなかったか
442:名無しのパイモン ID:ywB+t/sdr
ハーデン→スルトロッチ→スカーク→アヤックス
443:名無しのパイモン ID:pdVxT67ia
スカーク任務長いわ
新規で始めてもこれやらされるのは苦行かも知れない
新規で始めてもこれやらされるのは苦行かも知れない
446:名無しのパイモン ID:Me6KRQK9H
最近の伝説は想定の2,3倍長いわ
エスコとか無駄に長く感じたな
スカークは原神世界に関わる話だからまだ興味持てたけど
エスコとか無駄に長く感じたな
スカークは原神世界に関わる話だからまだ興味持てたけど
447:名無しのパイモン ID:FpQpY/3D0
修行シーン5分くらいにしてくれ…
448:名無しのパイモン ID:lgKBj6QDd
逆にもっと長くなって欲しいわ。出来れば森林書くらいに。じゃないと毎バージョンすぐ終わっちゃうんだもの
450:名無しのパイモン ID:Me6KRQK9H
伝説よりも魔人任務長くしてくれ
全く物足りん
全く物足りん
451:名無しのパイモン ID:dohcNJTj0
MOBを絡めないと長くできないんだろう
456:名無しのパイモン ID:0dAsOdSr0
やはりスタレ見習って1幕10時間進行上に強制知育を取り入れるべきか
458:名無しのパイモン ID:tLWl1xck0
スカークがただの戦闘民族でしたっていうのはがっかりだわ
強さを求める理由も師匠を超える為とかいうありきたりな設定だしミステリアスな超越者から一気に格が下がった
強さを求める理由も師匠を超える為とかいうありきたりな設定だしミステリアスな超越者から一気に格が下がった
460:名無しのパイモン ID:MmCIiq0i0
スカークシナリオの多元宇宙みたいなやつホントやめてほしかった
原神の話の規模で宇宙とか出されても安っぽさしか感じない
ナタで世界が作り物だと示唆されるのとかも「くだらねぇ」って感想しかなかった
原神の話の規模で宇宙とか出されても安っぽさしか感じない
ナタで世界が作り物だと示唆されるのとかも「くだらねぇ」って感想しかなかった
461:名無しのパイモン ID:9mmGB4fM0
スメールでもフォンテーヌでも散々この世界は天理が作った箱庭って話してましたやん
462:名無しのパイモン ID:voaalxuQ0
当時腹から始めた人が否定してたけどみほよおじさん達には原リリース時の情報だけで宇宙が出てくるとか虚数がどうのってわかってたみたいだね
464:名無しのパイモン ID:Snz7jAF00
おれは今回のストーリーも好きだった
元々主人公も別の世界からきてるしなあ
元々主人公も別の世界からきてるしなあ
467:名無しのパイモン ID:pdVxT67ia
ホヨバ各タイトルは最終的には崩壊世界に収束していくという見立てなのだろう
471:名無しのパイモン ID:p6UjEO2X0
そもそも原神も崩壊シリーズやで
世界の根幹は一緒に
世界の根幹は一緒に
473:名無しのパイモン ID:m1Hinwkw0
>>471
それは知ってた
でも関わりは今程度にして欲しいわ~
それは知ってた
でも関わりは今程度にして欲しいわ~
474:名無しのパイモン ID:3i0tECKy0
最初から崩壊時空だとミホヨ自身が何度も言ってるのに
K.Kって原神最初のキャラであるケイト・カスラナだろうし、今後登場すると予想
K.Kって原神最初のキャラであるケイト・カスラナだろうし、今後登場すると予想
475:名無しのパイモン ID:tWcQ0yQI0
カエデハラ・カズハな
477:名無しのパイモン ID:3i0tECKy0
原神が崩壊4thだった開発極初期段階にケイト・カスラナというキャラが居て、彼女だけ実装されていない
同時期に作られた神里綾華やヨォーヨも実は原神最古参キャラなんだけど、登場はかなり後になっている
あと、モンド秘境やローマ風遺跡は初期技術テスト段階で作られた物なので、劇中で「古代遺跡」になっているというメタ設定
同時期に作られた神里綾華やヨォーヨも実は原神最古参キャラなんだけど、登場はかなり後になっている
あと、モンド秘境やローマ風遺跡は初期技術テスト段階で作られた物なので、劇中で「古代遺跡」になっているというメタ設定
478:名無しのパイモン ID:m1Hinwkw0
なにやら語り始めたな
479:名無しのパイモン ID:XcMaUQAm0
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コメント
コメント一覧
本当に同じ物を見ての感想か?
ユーザーが求めてた原神は完全に崩壊した
そうか?もう崩壊の世界観で原神ではないですよっておっぴろげちゃってるじゃん
旅人、修行したんだから もっと強くしてやってくれ
崩壊知らなくても問題ない内は原神の世界観でしょ
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