0:名無しのパイモン ID:paimon
ver5.7 スカーク 中断耐性について
0.15→0.3
ベータテストのデータから先行プレイ開始時の間に中断耐性が弱体化されました
0.15→0.3
ベータテストのデータから先行プレイ開始時の間に中断耐性が弱体化されました
1:名無しのパイモン ID:paimon
追記 完凸効果に含まれていた完全中断も削除されました
完凸効果に中断耐性の上昇などの効果は一切なくなります
完凸効果に中断耐性の上昇などの効果は一切なくなります
2:名無しのパイモン ID:paimon
中断耐性0.3は行秋の雨すだれと同じ。
つまり怯まない
つまり怯まない
3:名無しのパイモン ID:paimon
間際にナーフするってことは6.xか7.xにヤベー氷アタッカー控えてるんだろうか
4:名無しのパイモン ID:paimon
遺跡守衛の両手攻撃で怯むのか
5:名無しのパイモン ID:paimon
先行ぷれい動画で耐性ないからダリア推奨しててん?と思ってたら
6:名無しのパイモン ID:paimon
凍結できるのに0.15はやりすぎ感あったから妥当やね
7:名無しのパイモン ID:paimon
これは結構痛い
0.15は遺跡守衛のぐるぐる少し耐えるけど
0.3は全く耐えない
0.15は遺跡守衛のぐるぐる少し耐えるけど
0.3は全く耐えない
8:名無しのパイモン ID:paimon
凍結で敵動かない補助輪ある癖に中断耐性完備は強過ぎるから妥当
9:名無しのパイモン ID:paimon
ボス相手じゃ凍結機能しないし普通に渋いわ
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