
1:名無しのパイモン ID:paimon
原神の全盛期は初代金リンゴ~稲妻実装辺りだな
バーバラやジンやクレー達との夏のバカンスは二度とプレイ出来ないどころか再度訪れることすら出来ないんや🥲
バーバラやジンやクレー達との夏のバカンスは二度とプレイ出来ないどころか再度訪れることすら出来ないんや🥲
2:名無しのパイモン ID:paimon
金リンゴよかったよな。唐突に無人島に流された不安感がクレーの明るさで払拭されて、新しい島に行けるワクワク感がシナリオと共有できてたし探索も丁度良かった。原神始めたばっかだったから思い出補正かもしれないけど
綺羅羅とかちびドゥリンのシナリオは幼稚すぎてついていけなかったし世界観に魅力を感じなかったわ。フォンテーヌ前のジェットコースター動かすやつは結構面白かった気がする
綺羅羅とかちびドゥリンのシナリオは幼稚すぎてついていけなかったし世界観に魅力を感じなかったわ。フォンテーヌ前のジェットコースター動かすやつは結構面白かった気がする
3:名無しのパイモン ID:paimon
思い出補正って奴だな
それまでがあまりに虚無期間が長かったからその反動でてんこ盛りコンテンツにみんな浮き足立ってた頃だろ
そして間髪入れずに新国稲妻実装に加えて日本モチーフでみんなウキウキだった
だけど四年経って入って来た新規にとっては稲妻は嫌がらせのオンパレードで黒歴史扱いだからな
それまでがあまりに虚無期間が長かったからその反動でてんこ盛りコンテンツにみんな浮き足立ってた頃だろ
そして間髪入れずに新国稲妻実装に加えて日本モチーフでみんなウキウキだった
だけど四年経って入って来た新規にとっては稲妻は嫌がらせのオンパレードで黒歴史扱いだからな
4:名無しのパイモン ID:paimon
>>876
あれ想い出云々じゃなくて良かったと思うよ
途中で大幅にマップが変わったりして遊んでてワクワクできたし
想い出補正だとか言って腐す人は必ずいるけど、そんな他人の話なんて捨て置いて自分の感覚を大事にした方がいいよ
あれ想い出云々じゃなくて良かったと思うよ
途中で大幅にマップが変わったりして遊んでてワクワクできたし
想い出補正だとか言って腐す人は必ずいるけど、そんな他人の話なんて捨て置いて自分の感覚を大事にした方がいいよ
5:名無しのパイモン ID:paimon
あの頃キャラ同士の掛け合いがなくて金リンゴでやっと導入されたって感じだったな
6:名無しのパイモン ID:paimon
3ヶ月前からやり始めたけど、この手のゲームは人が沢山いて盛り上がってる時にしか得られない楽しさみたいなの有るよね。今でも充分楽しいけどさ
7:名無しのパイモン ID:paimon
なんで歯切れが悪いのかと思ったら、金リンゴ群島を再利用したござるイベがクソだったからだわ
あの頃アホみたいに万葉推されてたな
あの頃アホみたいに万葉推されてたな
8:名無しのパイモン ID:paimon
去年のシムランカは良かった
9:名無しのパイモン ID:paimon
探索の楽しさや世界観だと金リンゴが一番よかったな
二回目金リンゴは万葉島がクソすぎるのとモナ島のギミックがややこしすぎて怠さが上回った
その反省からか3,4年目は逆に探索が簡単になりすぎてやりがいが減ったのが残念だった
二回目金リンゴは万葉島がクソすぎるのとモナ島のギミックがややこしすぎて怠さが上回った
その反省からか3,4年目は逆に探索が簡単になりすぎてやりがいが減ったのが残念だった
10:名無しのパイモン ID:paimon
ヴェルーリヤ・ミラージュの頃のレイラ配布は当時の自分には有りがたかったなぁ
特に氷スライムだらけのモンド天賦秘境、忘却の峡谷が楽勝になったのはデカかった
特に氷スライムだらけのモンド天賦秘境、忘却の峡谷が楽勝になったのはデカかった
11:名無しのパイモン ID:paimon
モナ島…というかモナの内面世界?だかのあの雰囲気ある宮殿遺跡ダンジョンはすごく良かった
グルグル回るは暗いはで視認性悪い万葉屋敷は…ファック
グルグル回るは暗いはで視認性悪い万葉屋敷は…ファック
12:名無しのパイモン ID:paimon
必死にモナのスター追い掛けてた覚えしかない
ただ星座が完成した時はおおって思った記憶
ただ星座が完成した時はおおって思った記憶



