829:名無しのパイモン ID:7FBmJY/+0
スカークは外界の存在
旅人も外界の存在
旅人が微妙な強さなんでスカークにも期待出来ないな
神の目無しで元素扱えるからって何なの?
強くなきゃ意味がない
旅人も外界の存在
旅人が微妙な強さなんでスカークにも期待出来ないな
神の目無しで元素扱えるからって何なの?
強くなきゃ意味がない
830:名無しのパイモン ID:m+UQ8cwO0
スカークってタルタリヤの師匠なんだから強いでしょ
831:名無しのパイモン ID:vO2Ccquo
旅人は全盛期の力を無くしたて言ったやろ
840:名無しのパイモン ID:D6XO8zQy0
>>831
ナドクライは元素の追加ないだろうし一部でも力取り戻さないかな
ナドクライは元素の追加ないだろうし一部でも力取り戻さないかな
846:名無しのパイモン ID:YhpksjL80
主人公には2元素共有モードがあるさ
847:名無しのパイモン ID:ZqmLxRb20
一人で溶解反応起こしてるチャスカの方が主人公してるな
923:名無しのパイモン ID:1xau7csb0
スカークの専用エネルギーである蛇の邪智は螺旋開始時に最大までエネルギーがある状態で開始します
またエネルギーを残した状態で螺旋の次の面に移行する時残ったエネルギーを引き継ぐことが出来ます
929:名無しのパイモン ID:1xau7csb0
スカーク・パーティクル生成のアップデート
Skirkのパーティクル生成にいくつかの変更がありました。 以下の状況でパーティクルが発生するようになった:
1) 七相閃中のチャージ攻撃ヒット時。
2) ハヴォックヒット時: 破滅。
どちらもICDは15秒です。 発生するパーティクルの数に変化はない(4つ)。
七相閃の間、通常攻撃でも発生するようになり、チャージ攻撃のみではなくなりました。
930:名無しのパイモン ID:u2NOpb0F0
つまりどういう事だってばよ
931:名無しのパイモン ID:NBswfDZe0
>>930
ぬっ壊れ
ぬっ壊れ
936:名無しのパイモン ID:MFO04WH80
>>930
スキーク粒子生成アップデート
スキークの粒子生成にいくつかの変更がありました。彼女は現在、以下の状況で粒子を生成します:
・七相閃光中のチャージ攻撃がヒットしたとき。
・ハボック:ルーインがヒットしたとき。
これらには15秒のICD(内部クールダウン)が共有されます。
生成される粒子の量は変更されておらず(4個)のままです。
スキーク粒子生成アップデート
スキークの粒子生成にいくつかの変更がありました。彼女は現在、以下の状況で粒子を生成します:
・七相閃光中のチャージ攻撃がヒットしたとき。
・ハボック:ルーインがヒットしたとき。
これらには15秒のICD(内部クールダウン)が共有されます。
生成される粒子の量は変更されておらず(4個)のままです。
↓
訂正:七相閃光中では、実際には通常攻撃でも発動するようになり、チャージ攻撃のみに限定されなくなりました。
941:名無しのパイモン ID:8ilGTvcy0
スカークはファントムハンターでエエか?ヴァレサおらんから新秘境行きたないねん
942:名無しのパイモン ID:P6lsiFz90
フリーナとエスコのズッ友と組むアタッカーは全員ファントムで余裕そうか
943:名無しのパイモン ID:fScbYJNZ0
フリーナ前提になるけど率溢れないならええぞ
947:名無しのパイモン ID:NoVbQeNtr
まあ半端な厳選のだとガチ厳選されてるだろうファントムのが強そうではある
フリーナ独占することになるがまあええやろ
フリーナ独占することになるがまあええやろ
948:名無しのパイモン ID:0ELxpCi40
ファントムハンターでいいんだが餅有りだとサブステ会心率21.9以内に調整するのが逆に難しいわ













