749:名無しのパイモン ID:PLhXvshB0
エスコのスキルはまんまエミリエっぽいホーミング弾だな
全体回復もあるしフリーナに合わせろと言わんばかりだが、火力はどんなもんだろ
全体回復もあるしフリーナに合わせろと言わんばかりだが、火力はどんなもんだろ
750:名無しのパイモン ID:qbEwdgtm0
フリーナがあらゆるPTに引っ張りだこだな
751:名無しのパイモン ID:h0HDL5LJ0
うちの無凸フリーナちゃんでも相性いいの嬉しいねぇ
公式でもやってたけど綾華ちゃんの凍結パがどれくらい強くなるかが気になる
公式でもやってたけど綾華ちゃんの凍結パがどれくらい強くなるかが気になる
752:名無しのパイモン ID:7ljUAjEJ0
エスコはスカークの情報待ちで間に合うかな?
753:名無しのパイモン ID:vZ5bJEAj0
諭示機からフォカロルス引き摺り出してフリーナの代役させたいくらい足りない
755:名無しのパイモン ID:7yEgZ2Na0
凍結させたらノックバック判定なくなるとかでモナのデバフが長続きするとかいう仕様無かったっけ?
フリーナ代用としてエスコ凍結編成ワンチャンないかな
フリーナはみんな持ってるか…
フリーナ代用としてエスコ凍結編成ワンチャンないかな
フリーナはみんな持ってるか…
759:名無しのパイモン ID:TtQoqSHl0
エスコってデバッファーっぽいけど、スキルってチャスカにチェンジして空飛んでも追随してくれるのかな?
763:名無しのパイモン ID:vZ5bJEAj0
水ヒーラーとしてここみだけ引こうかと思ったらエスコが回復もちだったでござる
784:名無しのパイモン ID:TtQoqSHl0
水と氷PTだとデバフ率上がるって言ってるから、スカーク、エスコ、フリーナは確定として
あと一人は誰を入れるべきか?
順当にシロネンか、氷バフ能力無いけどシールドあるシトラリか
チャスカで水氷弾撃ちまくるって手もあるけど、どう見てもスカークがメインアタッカーになるからチャスカは合わなそうなんだよな
あと一人は誰を入れるべきか?
順当にシロネンか、氷バフ能力無いけどシールドあるシトラリか
チャスカで水氷弾撃ちまくるって手もあるけど、どう見てもスカークがメインアタッカーになるからチャスカは合わなそうなんだよな
786:名無しのパイモン ID:gQcUixNH0
>>784
耐性デバフは0%下回ると半減するからシロネンだと過剰だしシロネンで凍結から絵巻発動させるの厳しくない?
俺はシトラリ使うわ
1凸してるから加算ダメバフもくれるし
耐性デバフは0%下回ると半減するからシロネンだと過剰だしシロネンで凍結から絵巻発動させるの厳しくない?
俺はシトラリ使うわ
1凸してるから加算ダメバフもくれるし
787:名無しのパイモン ID:TtQoqSHl0
そっか、シトラリ氷バフは無いけど、1凸なら凍結反応でシトラリの熟知200%バフは乗るのか
シトラリが一番使い勝手よさそうだな
シトラリが一番使い勝手よさそうだな
859:名無しのパイモン ID:NR5GkFBPM
公式動画見てきたけどエスコのスキル1秒に1回攻撃毎に氷付着してね?
マーヴィカのグルグル溶解がムチャクチャ安定しそうなんだけど
マーヴィカのグルグル溶解がムチャクチャ安定しそうなんだけど
862:名無しのパイモン ID:/cTngS+b0
マーヴィカって最初の一発が火力の大半だからそこさえキチンと溶解できてれば仮にバイクグルグルの溶解が1、2回増えようが誤差だよ
ナタキャラでもないしそれ以外はシナジーないのでシトラリでいいだろ
スカーク引かないなら取らんでいいキャラよ
逆にスカークにスカーク使うなら必須
こういう抱き合わせ商法増えたなぁ
ナタキャラでもないしそれ以外はシナジーないのでシトラリでいいだろ
スカーク引かないなら取らんでいいキャラよ
逆にスカークにスカーク使うなら必須
こういう抱き合わせ商法増えたなぁ
864:名無しのパイモン ID:T2jDeRQOM
>>862
どちらにせよマーヴィカにはシロネン入れた方がいいから絵巻はこだわらないんだよね
それより千岩が安定発動するのが助かる
どちらにせよマーヴィカにはシロネン入れた方がいいから絵巻はこだわらないんだよね
それより千岩が安定発動するのが助かる
870:名無しのパイモン ID:zmp6yYhf0
明後日くらいにはエスコ先行プレイ動画でるわな
872:名無しのパイモン ID:zmp6yYhf0
その水スライム数体のシーン(14:06~)見直したけどまさにこれ答えやん
範囲は範囲だけどスライム2匹分の距離までは当たる、3匹分離れたら当たらないの極小範囲だこれ
範囲は範囲だけどスライム2匹分の距離までは当たる、3匹分離れたら当たらないの極小範囲だこれ
873:名無しのパイモン ID:vFZzqih90
>>872
まぁ極小なのは認めるけど1秒に1回付着はデカいよ
まぁ極小なのは認めるけど1秒に1回付着はデカいよ
874:名無しのパイモン ID:zmp6yYhf0
シトラリの代わりを期待すると違うけど
対単体の高頻度氷付着にサブアタに全体回復だからまあスペックは高いね
対単体の高頻度氷付着にサブアタに全体回復だからまあスペックは高いね
875:名無しのパイモン ID:q1cfLx680
エスコのicdは1.5秒で攻撃は1hit/sだから2秒に1回付着の筈だよ
876:名無しのパイモン ID:mb0m9aHQ0
動画見ると一発ごとに水スライムが凍ってる
877:名無しのパイモン ID:q1cfLx680
それ別個体だからじゃなくて?
ICDの制限を受けるのは同一キャラが同一敵キャラに付着を試みたとき
千年真珠には2ヒットに1回付着してるように見えた
ICDの制限を受けるのは同一キャラが同一敵キャラに付着を試みたとき
千年真珠には2ヒットに1回付着してるように見えた
878:名無しのパイモン ID:MAuasnmO0
そんな付着ならとっくに話題になってる
879:名無しのパイモン ID:wQmChtW+0
槍サポなのが弱い
弓や法器なら武器でもっとバフかけて回せる
あと絵巻や翠緑もたせられるやつらと張り合うのもなかなか難しい
千岩や楽団で今更どうしろと
弓や法器なら武器でもっとバフかけて回せる
あと絵巻や翠緑もたせられるやつらと張り合うのもなかなか難しい
千岩や楽団で今更どうしろと
882:名無しのパイモン ID:B54DW9om0
>>879
サポ性能の付いてるサブアタだぞ
最適聖遺物は劇団だし本人火力伸ばした方がトータル強い
武器も護摩とかでいいし
サポ性能の付いてるサブアタだぞ
最適聖遺物は劇団だし本人火力伸ばした方がトータル強い
武器も護摩とかでいいし
880:名無しのパイモン ID:PoH987y40
今のところ惹かれるのはビジュアルだけだなー
元素縛りはすぐに腐るしばあちゃんで良くねになりそう
元素縛りはすぐに腐るしばあちゃんで良くねになりそう
883:名無しのパイモン ID:tbYkc+U50
星5槍は和璞鳶しかないから、安定と信頼の西風槍で一旦様子見だな












