通常攻撃
敵単体に、Feng Jin の最大体力の % に等しい風ダメージを与えます。
戦闘テクニック
すべてのFengjin(Xiao Yikaを除く)の最大HPを%+回復しますか? HPの%を回復し、記憶の精霊シャオ・イーカを召喚し、シャオ・イーカ・フェンジンのHPをHP上限の%まで回復する
フィニッシュムーブ
馮金は[Crychic]を手に入れましたが、それはどれくらい持続しますか?ラウンド
すべてのFengjin(Xiao Yikaを除く)の最大HPを%+回復しますか? HPの%を回復し、記憶の精霊シャオ・イーカを召喚し、シャオ・イーカ・フェンジンのHPをHP上限の%まで回復する
風瑾が[Crychic]を持っている場合、味方全員の体力の上限が風瑾の体力上限の一定割合だけ増加します。
タレント
Feng Jin または Xiao Yika が回復しているとき、Xiao Yika のダメージは % 増加し、持続時間は?ラウンド、最大スタッキング?層
トラック1
イカの攻撃はすべてクリティカルヒットする
トラック2
風金のスピードが200を超える場合、スピードが1ポイント増えるごとに回復効果が%増加し、最大%まで増加する。
トラック3
味方全員の耐性を%増加
リトルイカ
記憶力
移動時にグループ攻撃を発動する
記憶力の才能
HPが%未満の場合、イカは自身のHPの%を消費して回復を放つ。
光円錐
着用者の速度が%増加します。着用者が通常攻撃/戦闘スキル/フィニッシュスキルを発動すると、チームメンバー全員の体力の % が消費されます。着用者の記憶が記憶スキルを解放すると、すべての敵が受けるダメージが % 増加します。どれくらい持続しますか?ラウンド
アベ式の効果抵抗バフのみでデバフ解除なしか
うわ強そうだけどパーティーによってはモチーフ必須かこれ
風神(ヒアンシー)V0スキル
一般攻撃
敵単体に風神自身の体力上限%の風属性ダメージを与える
格闘スキル
風神全員(シャオ・イーカ以外)の体力上限を%+? 記念精霊の体力値に回復し、瞑想を召喚し、小イカ風神の健康値上限の体力値を回復する
最終スキル
風神に[ハオイン]が付与され、?ラウンド続行
風神全員(シャオ・イーカ以外)の体力上限を%+? 記念精霊の体力値に回復し、瞑想を召喚し、小イカ風神の健康値上限の体力値を回復する
風神に[ハティン]が付与されると、全員の体力上限が上昇し、その値は風神の健康値の%に相当します。
才能
風金または小一花が回復すると、小一花はより多くのダメージを与えます。続行しますか?ラウンド、重ね合わせまで?レイヤー
トレイル 1
イカのすべての攻撃はクリティカルである必要があります
トレイル 2
風金の速度が 200 を超える場合、1 追加速度ごとに治療効果が % 増加し、最大 % になります
トレイル 3
全体的な効果耐性を % 向上させます
記憶:小さなイカ
魂を思い出すスキル
アクション中にグループ攻撃を開始します
魂を思い出す才能
体力が % 未満の場合、小一花は自分の体力を消費して回復をリリースします
光円錐
装備の速度が % 増加します。装備が通常攻撃/戦闘スキル/最終スキルをリリースすると、体力の % を消費します。装備のメモリがメモリスキルをリリースすると、敵全体が受けるダメージが % 増加します。続行しますか?ラウンド
ソース:Luna
やっぱキャスごとスルーかこれ





