【原神】偽物の旅人「自由に誰でも空とんでる時代にキャラごとに移動スキルもたせてうわー快適ーっていってる原神があほらしいわ」

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253:名無しのパイモン ID:B0ByRIdW0
きららちゃんも改造してくれ

254:名無しのパイモン ID:Oh4UqNDe0
ヴァレサソニックみたいな走り方で早く試したい

255:名無しのパイモン ID:+m5UeGs2H
鳴潮がソアーで自由に誰でも空とんでる時代にキャラごとに移動スキルもたせてうわー快適ーっていってる原神があほらしい
もう完全に冷めてる。一応続けてるが

256:名無しのパイモン ID:GS8HBxer0
ソニックというか藤子不二雄作品みたいな走り方

257:名無しのパイモン ID:Sz4RB5ug0
原神のアプデや修正の遅さには同じく
うんざりすることも多いけど

自由に飛べれば快適で楽しいかというとそうでもないような?
飛ぶ前提で無駄に広いマップにされがちだし
地形の意味が希薄になって虚無感が増すこともある

259:名無しのパイモン ID:NCMWtLhiD
誰とは言わないがサムネに最強 強すぎる 絶対引くべき
とかベアてぃぼんみたいな煽り文句付けてるホヨバの犬おるね
カチャ回らなくなって来てるから運営に指示されたか?

260:名無しのパイモン ID:mXZGIdHO0
犬というかぶっ壊れ最強絶対引くべきとかサムネ詐欺の常套句だろ
みんなやってる

265:名無しのパイモン ID:NCMWtLhiD
>>260
実装前に探索人権って煽るのはいいの?
これ指示されてんとちゃうの?

262:名無しのパイモン ID:xxXOrHTKM
鳴潮全員キィニチ、シロネン内蔵で便利なんだけどその分キャラ毎の特徴が薄くて飽きた。連携も元素反応は巧いことやってるなと思う

264:名無しのパイモン ID:j4nNF36RM
鳴潮、あれは失敗作だよ
原神にない長所は色々あるが、それ以上に原神にはない欠点が多すぎる

293:名無しのパイモン ID:twhsW3In0
イアンサってピックアップ中も恒常で出る可能性あるんでしたっけ?

294:名無しのパイモン ID:nRcgeuBU0
>>293
出るわけないだろう
原神はお母さんではない
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コメント (19)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2025年03月23日 19:40 ID:nK53gZ/40
    連携、元素反応で上手いことやってるとは…
    俺のやってる原神じゃないかスメールから時が進んでない人かな?
  2. 2. 名無しのパイモン
    2025年03月23日 19:58 ID:gwgwEEgl0
    もう今元素反応軸で戦うのそこまで強くないって扱いよな
    最近実装した瑞希も久しぶりに元素反応たくさん使うけどそれでも結局3万とかしか出ないって思うと弱いって感じるくらいインフレしてる
    ナタより弱いキャラ作ると叩かれるし強く作るしか運営も脳がないからこの先どんどん過去キャラ使い捨てにしてくんやろなあ
  3. 3. 名無しのパイモン
    2025年03月23日 20:16 ID:KEiV7/Zj0
    だからお前はセルランが上がらんのだぁ!
    セルランで語れィ!
  4. 4. 名無しのパイモン
    2025年03月23日 20:18 ID:OXVqL5Hz0
    未だに探索移動人権と言ってる奴に驚きを隠せない
    脳みそアップデート出来てないんやな…
  5. 5. 名無しのパイモン
    2025年03月23日 21:46 ID:wpeQsnhI0
    移動人権という馬鹿を騙す単語
    OWなのに好きなキャラで探索しないで何が楽しいのか自分には理解できないよ
    手段と目的が相反している
  6. 6. 名無しのパイモン
    2025年03月23日 22:42 ID:ezvYJX750
    でもフィービーやロココの移動性能に大喜びな模様🥹
    君たち6秒のバイクとか崖走りとかOWの歴史を変えたソアーとかで満足してたんとちゃうんかい🥹
  7. 7. 名無しのパイモン
    2025年03月24日 02:07 ID:X2ZzhtXr0
    ナタは特にだけど探索のし辛さは圧倒的に原神だな
    特定のキャラいないと探索し難くなるゲームとどのキャラ使ってもそれなりに探索しやすいゲームじゃ全然違うわ
    移動に限らず採取物も特定の元素当てないと採取出来ない素材あるのとか鉱石割りの為に編成替えるの怠すぎでしょ
  8. 8. 名無しのパイモン
    2025年03月24日 04:38 ID:Eh6REHlc0
    >>7
    好きなキャラで最低限探索しやすいってのは本当にでかいね
    原神は戦闘も探索もインフレしすぎて好きな旧キャラ使うのが縛りプレイみたいになってるのがだんだん萎えてきた
  9. 9. 名無しのパイモン
    2025年03月24日 08:12 ID:X7Xmied80
    ×キャラ毎の特徴が薄い
    ○キャラ格差が露骨に生まれない絶妙な調整がされている
    だからな
  10. 10. 名無しのパイモン
    2025年03月24日 11:48 ID:c0SN7/8Z0
    >>1
    なんなら倍率ゲーにして元素反応の遊び殺したの運営自身だよね
    最新キャラ売りたいばっかりにそのゲームの長所を自ら殺してる
  11. 11. 名無しのパイモン
    2025年03月24日 11:51 ID:c0SN7/8Z0
    >自由に飛べれば快適で楽しいかというとそうでもないような?
    >飛ぶ前提で無駄に広いマップにされがちだし
    これに関しては限定キャラの機動力前提で無駄に高低差とか広くしたナタとか寧ろ酷いと思うがな
    チャスカ前提マップとかチャスカ要らないって人地獄だったろ
  12. 12. 名無しのパイモン
    2025年03月24日 11:52 ID:c0SN7/8Z0
    >>8
    飛べる前提でマップ広くされても〜って言うけど
    限定キャラの特性前提でマップ作ってる今の原神のがそこは圧倒的に酷いよね
  13. 13. 名無しのパイモン
    2025年03月24日 12:28 ID:33dkTsos0
    偽物が擦り寄ってくんじゃねぇよ
  14. 14. 名無しのパイモン
    2025年03月24日 14:55 ID:7/dsh0rv0
    とりあえず原神2にして、魔神戦争時代のIFテイワットをオープンワールドにすれば良い。
    帰終とかヘウリアとかいう魔神や全盛期の仙人たちやらエゲリア、マハー、花神、赤砂の王みたいな魅力的なキャラ一杯おるじゃろ?
    稲妻も影眞と配下フルパーティだし。
  15. 15. 名無しのパイモン
    2025年03月24日 19:13 ID:vEDP9ecj0
    >>11
    オシカナタのことか?
    ほぼ全域鳥で無限飛行できるマップの何が不満なんだよ
    俺のアカウントはチャスカいないけど全く気にならなかったぞ
    つーかナタ全土で移動縛りだと思うことがあるとしたら崖登りぐらいだよ
    あれだけはいちいち竜使うのがめんどくなるレベルで入れ替えの頻度が高い
  16. 16. 名無しのパイモン
    2025年03月24日 20:57 ID:X2ZzhtXr0
    >>8
    それなんよね
    過去に凸そこそこ進めて餅武器も引いて聖遺物厳選もかなり頑張ったキャラが使う場ほぼ無くなって来てる状況だからねー萎えるよ
    もう原神はメインストーリーだけ進める感じで良いかなって思ってる
    そのレベルなら金もかからないし
  17. 17. 名無しのパイモン
    2025年03月25日 14:23 ID:TE36JNuB0
    >>15
    別に鳥ゲーがしたい訳じゃないんだが
    しかも操作性があまりに酷い
  18. 18. 名無しのパイモン
    2025年03月25日 16:03 ID:wcQi2guz0
    >>17
    論点ずらし
  19. 19. 名無しのパイモン
    2025年03月29日 19:59 ID:yRvwIfAD0
    好きなキャラの姿で移動したいってのは全然論点ずらしじゃないだろ
    例えばナタ以外でも全キャラバイクに変身して高速移動できますみたいな仕様作っても満足度はあまり上がらんと思うぞ
    あえて移動にシグウィンとか使うやつとかいるくらいだし、所詮原神はキャラゲーよ