0:名無しのパイモン ID:paimon
Anby Old and New Model Physics#ZenlessZoneZero #ゼンゼロ pic.twitter.com/jfLOcdYTSn
— VonZenless (@VonZenless) March 12, 2025
821:名無しのパイモン ID:sfzmPbsX0
メインストーリー先にやったらダメだな シルビーとトリガーの件終わった後の時系列だな
897:名無しのパイモン ID:zBYn69zJa
>>821
どういうこと?
エージェント秘話が先?
どういうこと?
エージェント秘話が先?
915:名無しのパイモン ID:sfzmPbsX0
>>897
ストーリーのシルビーのステ的に極端に弱くはないけど初速が出ないし継続力もあんまりだな セット運用前提に調整されてるから単体だと柳に劣るな
ストーリーのシルビーのステ的に極端に弱くはないけど初速が出ないし継続力もあんまりだな セット運用前提に調整されてるから単体だと柳に劣るな
840:名無しのパイモン ID:s1PEe0vg0
あのさぁ…
トリガーつよくね?w操作しなくてもいいバーニスじゃん
トリガーつよくね?w操作しなくてもいいバーニスじゃん
842:名無しのパイモン ID:UA4aLXBqM
トリガーもう触れるんか
お試しトリガーでも強いなら自前は強くなりそうやな
お試しトリガーでも強いなら自前は強くなりそうやな
862:名無しのパイモン ID:K6FBiNJy0
シルビーつよくない?
でもなんか追加攻撃面倒くさいな
でもなんか追加攻撃面倒くさいな
869:名無しのパイモン ID:hisRQxS60
シルビーほど単純なキャラでめんどくさいとは
876:名無しのパイモン ID:s1PEe0vg0
マークつけるのめんどくさいわエレンのコンパチキャラ
トリガー居ても居なくても変わんなくね
トリガー居ても居なくても変わんなくね
888:名無しのパイモン ID:eKsMtAS50
今のところ雅未満柳以上な性能だな銀ビー
892:名無しのパイモン ID:K6FBiNJy0
じゃとやの強攻ではあるわね…
893:名無しのパイモン ID:ElXUJJAH0
無敵が多いのは強みだよなアンビー
この点は雅柳より優位
この点は雅柳より優位
894:名無しのパイモン ID:DXoDdpRx0
パッシブ的にトリガーサブアタ化して完成だな
900:名無しのパイモン ID:gdVjn1zD0
ストーリーは先にアンビーやったほうが良さげ
910:名無しのパイモン ID:EVPFazvxd
モーションは気持ちいいけど火力低過ぎて泣けてくるなアンビー
残りのスキル上げとディスク厳選込みでも強くなる未来が見えん
全てはトリガー次第か…せっかく引いたから強くあって欲しいわ
残りのスキル上げとディスク厳選込みでも強くなる未来が見えん
全てはトリガー次第か…せっかく引いたから強くあって欲しいわ
912:名無しのパイモン ID:nDl+8xsG0
>>910
これマジなら本当柳ハルマサで良いんだが
トリガーとセット運用前提なのかね
これマジなら本当柳ハルマサで良いんだが
トリガーとセット運用前提なのかね
914:名無しのパイモン ID:xRZPZGb30
プルクラええな
セスみたいにクイック支援できるキャラほんと楽しいわ
アンビーの印はマジで見えねえ
これテストプレイヤー指摘しなかったんか?
セスみたいにクイック支援できるキャラほんと楽しいわ
アンビーの印はマジで見えねえ
これテストプレイヤー指摘しなかったんか?
917:名無しのパイモン ID:YHEGt503r
これやっぱアンビーだけ引いてもしょうがない感がすごいな・・・
とりあえずプルクラ育てなきゃだめか?
アンビーパワーで危局の重機ぐらいしばいてほしいんだが
とりあえずプルクラ育てなきゃだめか?
アンビーパワーで危局の重機ぐらいしばいてほしいんだが
925:名無しのパイモン ID:sfzmPbsX0
せめてシルビーの追加落雷がマーク1つ毎だったらよかったんだが3連続じゃないと出ないのはなぁ
930:名無しのパイモン ID:RBM9fJYl0
アンビーはトリガー必要だけどトリガーは誰とでも組めるんだ🤗
934:名無しのパイモン ID:qnZ3Li/e0
通常攻撃でターゲットマーク付与
その後通常攻撃連打でターゲットマークにエネルギーチャージ(は?)
エネルギー3分の1消費でスキル発動
スキル3連打で落雷追加
強化スキルなら1回でエネルギーチャージ完了
その後通常攻撃連打でターゲットマークにエネルギーチャージ(は?)
エネルギー3分の1消費でスキル発動
スキル3連打で落雷追加
強化スキルなら1回でエネルギーチャージ完了
という理解でええんか?
ゲージの位置が自キャラアイコンの下じゃなくての敵HPバー横でもなくて
敵に付けたマークそのものとか判りにくいわ統一してくれ
936:名無しのパイモン ID:gdVjn1zD0
トリガーってブレイク弱体135%で
防御デバフ40%か
防御デバフ40%か
めっちゃ有能やん
939:名無しのパイモン ID:B8a6ycFo0
>>936
餅無凸なら25%や
トリガー1凸に餅完凸なら
弱体155%で防御-40%
ほぼ常時って感じらしい
餅無凸なら25%や
トリガー1凸に餅完凸なら
弱体155%で防御-40%
ほぼ常時って感じらしい
937:名無しのパイモン ID:PbOAyEAd0
0アンビーガチャガチャやってるけどイマイチ爽快感ないな
940:名無しのパイモン ID:gwYCb+ep0
>>937
ぶっちゃけハルマサのダッシュ攻撃の方が爽快感あるくない?
ぶっちゃけハルマサのダッシュ攻撃の方が爽快感あるくない?
943:名無しのパイモン ID:gwYCb+ep0
アンビー無凸無餅でいいや
餅取るならトリガーの方が優先度高そう
餅取るならトリガーの方が優先度高そう
945:名無しのパイモン ID:qnZ3Li/e0
シルビー無敵長いか?
スキルの間だけなら他のキャラと大差ないような
雅柳はスキルに加えて通常攻撃後半ほぼずっと無敵だけど
スキルの間だけなら他のキャラと大差ないような
雅柳はスキルに加えて通常攻撃後半ほぼずっと無敵だけど
949:名無しのパイモン ID:gdVjn1zD0
そっかぁでも25%止まりでも十分有能よな
ブレイク能力も当然高いのだろうし
ブレイク能力も当然高いのだろうし
950:名無しのパイモン ID:gwYCb+ep0
953:名無しのパイモン ID:nDl+8xsG0
トリガーが来てからが本番だろうから本当の評価出る頃には誰も引けなくなってそう
954:名無しのパイモン ID:siv+6qUp0
zeroビーもしかして微妙かこれ…
956:名無しのパイモン ID:eKsMtAS50
ハルマサ餅でいいのか
じゃあハルマサから取り上げて装備させるか
じゃあハルマサから取り上げて装備させるか
958:名無しのパイモン ID:u6OY4kiC0
アンビー人権ですか?
959:名無しのパイモン ID:oL6DNTO60
ハルマサと同レベルでくさ、アンビー
引かなくてよかったああああ
引かなくてよかったああああ
960:名無しのパイモン ID:CBaxIVUm0
たぶんトリガーが人権です
汁ビは好きなら引け
962:名無しのパイモン ID:sjuaXffc0
トリガーも微妙だろ
バーニスほど裏で活躍しないし
今の復刻のバーニス引いた方がいいよ
バーニスほど裏で活躍しないし
今の復刻のバーニス引いた方がいいよ
965:名無しのパイモン ID:HtBgA/o8d
ビビアン、ですなのです口調か
ハジゼロ☂
ハジゼロ☂
971:名無しのパイモン ID:u6OY4kiC0
人権ビビアンとアイドル控えてるから1.6はスルー決め込むか…
トリガー次第やけど
トリガー次第やけど
973:名無しのパイモン ID:sfzmPbsX0
トリガーと雅組ませてみたけど問題なく合うな 汎用性ならトリガー一択だな
990:名無しのパイモン ID:j65sPhmu0
強さとか置いといてアンビー使った感じだけどこれジェーンと大差なくね?
992:名無しのパイモン ID:sfzmPbsX0
ストーリーはちゃんとしてたな やっぱりアストラの時は酷かったんだな
996:名無しのパイモン ID:AZs+4miF0
引かない理由探し大変やなあ
後姿が綾波にしかみえんなあ
後姿が綾波にしかみえんなあ
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