743:原神まとめ ID:/55y2eXV0NIKU
マーヴィカは引くことはほぼ確だけど、シトラリが悩むな
普段使いはフリーナ入れればいいし、螺旋とかで編成を二つに分ける時だけの対策だからなぁ
普段使いはフリーナ入れればいいし、螺旋とかで編成を二つに分ける時だけの対策だからなぁ
761:原神まとめ ID:ieO162SU0NIKU
しかし何でシトラリとマーヴィカが前半なんだかなー
両方2凸とかよほどガチャ運良くなきゃ狙えんわ
765:原神まとめ ID:ODk/vfTG0NIKU
>>761
両方2凸するぐらいなら片方完凸でいいだろ
両方2凸するぐらいなら片方完凸でいいだろ
766:原神まとめ ID:dv0m6zIa0NIKU
>>765
そもそもその両方2凸ができんわ
そもそもその両方2凸ができんわ
768:原神まとめ ID:s0iDe45d0NIKU
マーヴィカ2凸したいけど
このあとスカーク来るし
石足りない
このあとスカーク来るし
石足りない
769:原神まとめ ID:OinsWy3N0NIKU
マーヴィカ1凸かマーヴィカシトラリ無凸確保しか出来んかもしれんけどどっちがいいん?
770:原神まとめ ID:dv0m6zIa0NIKU
>>769
わからん 俺も似たような状況で考えてる
わからん 俺も似たような状況で考えてる
771:原神まとめ ID:fy/hAiPo0NIKU
マーヴィカ1凸で探索能力アップ 炎付着12秒6回から18秒9回 シロネン一撃で戦意マックス
結構でかいよな 1凸でナタ以外のキャラでいけるのか気になる
結構でかいよな 1凸でナタ以外のキャラでいけるのか気になる
775:原神まとめ ID:dyEYxJ8N0NIKU
>>771
計算上1凸マーヴィカ単品スキルのみで12秒で夜魂80消費×1.25=100で爆発可能。
そこから18秒までの何処で爆発するかはその人の動かし方次第。一応1凸で爆発を回す事は出来るようになる。スタートダッシュは無理だけどね。
それで良しとするかはその人の合格点が何処にあるか次第だな。
計算上1凸マーヴィカ単品スキルのみで12秒で夜魂80消費×1.25=100で爆発可能。
そこから18秒までの何処で爆発するかはその人の動かし方次第。一応1凸で爆発を回す事は出来るようになる。スタートダッシュは無理だけどね。
それで良しとするかはその人の合格点が何処にあるか次第だな。
796:原神まとめ ID:XIYfZoOp0NIKU
>>775
マーヴィカの戦意は螺旋とかだとMAX200から開始らしいから無凸でもスタートダッシュできるみたいよ
フィールドでも雑魚専で適当に溜まるだろうし
マーヴィカの戦意は螺旋とかだとMAX200から開始らしいから無凸でもスタートダッシュできるみたいよ
フィールドでも雑魚専で適当に溜まるだろうし
802:原神まとめ ID:dyEYxJ8N0NIKU
>>796
せんきゅー
そっか考えてみたらみんなチャージ済みスタートだったね>螺旋
だとしたら他キャラスキル回し→マーヴィカでスキル→爆発になるのか。螺旋のスタートは。
せんきゅー
そっか考えてみたらみんなチャージ済みスタートだったね>螺旋
だとしたら他キャラスキル回し→マーヴィカでスキル→爆発になるのか。螺旋のスタートは。
849:原神まとめ ID:rD26WdEb0NIKU
スカーク溶解キャラだったらTAでは2凸以上のマーヴィカがPTに入るに5000ジンバブエドルを賭けるわ
850:原神まとめ ID:gdQKcd4Z0NIKU
>>849
香菱ちゃう?
香菱ちゃう?
855:原神まとめ ID:rD26WdEb0NIKU
>>850
スカーク自身の火力が高いほど、スカーク本人の火力を伸ばしたほうがええんよ
2凸クレーの防御力ダウンがTAでアホほど使われてるのはつまりそういうことです
スカーク自身の火力が高いほど、スカーク本人の火力を伸ばしたほうがええんよ
2凸クレーの防御力ダウンがTAでアホほど使われてるのはつまりそういうことです
851:原神まとめ ID:L4Z0clB80NIKU
付着考えたらまぁベネシャンやな
852:原神まとめ ID:92XNTeXk0NIKU
sssp://img.5ch.net/ico/u_tobacco.gif
さすがにマーヴィカ入りそう
マーならバフ配れるし蒸発なしだと裏マーの方が香菱よりDPS高いらしいからな
さすがにマーヴィカ入りそう
マーならバフ配れるし蒸発なしだと裏マーの方が香菱よりDPS高いらしいからな
853:原神まとめ ID:xGXQlrDO0NIKU
氷側溶解は1.5倍反応だから2秒に1回の炎付着でも下地維持できるんじゃねえかな
2凸の防御ダウンはせいぜいパーティdps10%アップくらいだからそれよりは1凸の継続時間延長が重要そう
2凸の防御ダウンはせいぜいパーティdps10%アップくらいだからそれよりは1凸の継続時間延長が重要そう
854:原神まとめ ID:yJhHYV790NIKU
>>853
必ず残留するわけじゃないだろ
1U炎→1U氷は残留約3.5秒
1U炎→2U氷ば残留無し
必ず残留するわけじゃないだろ
1U炎→1U氷は残留約3.5秒
1U炎→2U氷ば残留無し
856:原神まとめ ID:rD26WdEb0NIKU
>>854
最近のアタッカーで2Uのが珍しいしどうせスカークも1Uやろ
最近のアタッカーで2Uのが珍しいしどうせスカークも1Uやろ
858:原神まとめ ID:gdQKcd4Z0NIKU
サブアタマーヴィカって完凸したらもしかして付着増える?
859:原神まとめ ID:xGXQlrDO0NIKU
>>858
増えない
完凸の自動運転バイク追突は付着なし
増えない
完凸の自動運転バイク追突は付着なし
863:原神まとめ ID:yJhHYV790NIKU
>>859
それは裏追撃な
それは裏追撃な
862:原神まとめ ID:yJhHYV790NIKU
>>858
完凸で表なら付着増える
3秒に1回500%追撃で素で10万出るヤバいやつ
だからバイク重撃蒸発と追撃蒸発は別管理だから蒸発も増える
完凸で表なら付着増える
3秒に1回500%追撃で素で10万出るヤバいやつ
だからバイク重撃蒸発と追撃蒸発は別管理だから蒸発も増える
水と氷のフリーナ&シトラリ居れても強い
完凸まで行ったら正直ベネット邪魔だろ
ベネットバフあった方が良いが無くてもぶっ壊れだし
864:原神まとめ ID:k0zdckOy0
スカークのパーツは6.xからのキャラなんやないかなとは思う
866:原神まとめ ID:6zTUmQx+0
>>864
ナタ実装予定の紹介で出してるシルエットで何でナタ以外で出すんだよ
ナタ実装予定の紹介で出してるシルエットで何でナタ以外で出すんだよ
867:原神まとめ ID:6zTUmQx+0
>>864
スカークはもっと後で出して欲しいというお前の希望的観測に過ぎない
運営がナタ実装キャラとして紹介してんだからナタの期間中の出すよ
スカークはもっと後で出して欲しいというお前の希望的観測に過ぎない
運営がナタ実装キャラとして紹介してんだからナタの期間中の出すよ
704:原神まとめ ID:rD26WdEb0NIKU
ワイは星5配布ってことでゼンゼロ始めちゃったけど実家はやはりハラやな
マーヴィカ2凸、シトラリ1凸、どっちかの餅武器をおみくじがてら引く予定
マーヴィカ2凸、シトラリ1凸、どっちかの餅武器をおみくじがてら引く予定
710:原神まとめ ID:ieO162SU0NIKU
>>704
配分悩むね 俺は武器ガチャ寸止めしてるからマーヴィカのほう規定して何連で取れるかとか
すり抜け具合でどれだけキャラ凸できるかどうかだなー
配分悩むね 俺は武器ガチャ寸止めしてるからマーヴィカのほう規定して何連で取れるかとか
すり抜け具合でどれだけキャラ凸できるかどうかだなー
手持ち石じゃ最悪無凸で終わるし
今から七七にあけましておめでとうと言われそうな気さえする…
711:原神まとめ ID:Yir9cSul0NIKU
マーヴィカを強く使うには2凸シトラリ必須なのエグいな
復刻のタイミング考えるとシトラリ優先の方がいいのか?
復刻のタイミング考えるとシトラリ優先の方がいいのか?
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