多分賢いソシャゲの制作運営各社の皆様はとっくにご存知とは思いますが、ソシャゲをやめる1番の要因は「インフレ」でも「課金圧」でもありません
「倉庫あふれ」です
溢れた結果クエストに行けなかったりするとその瞬間にアプリを落とします
家族も同じことを言っていました
— 六代目 (@6daime) December 21, 2024
そんでコラボとかが来て「久しぶりにログインするかー、なんで触ってなかったんだっけ」と、倉庫を見て絶望してまた消すのです
久しぶりに触ると倉庫容量が増えてたりしますが、言うて1000が1200とかなので、イベント触ったらすぐ溢れて同じことします……
— 六代目 (@6daime) December 21, 2024
自分はアプリ起動→ホーム画面のロードの長さかな。ここが長いと自然と起動する頻度が下がって次第にやらなくなる。
— プラさん (@planaria310) December 21, 2024
個人的にはログインボーナス取り逃がしが一番じゃないかと思います。
惰性でやっていた場合その時点でやる気がなくなる— hozumi (@hozumi00525761) December 21, 2024
倉庫枠は、制限つけるな。
ロード時間は出来るなら削れ、あと細かくロードかけるな— さくらのは (@Sakura_Sekaisan) December 22, 2024
わかるわー わかるわーこれ
それな

そんなにたくさんソシャゲやってないけど、そんなに倉庫あふれするようなゲームあります?
ソシャゲやめる要因って、一緒にやってた身近な人がやめちゃうとか、どうしても勝てない相手(ステージ)が出て心が折れるとかだと思うわ(経験談)
— むいむい,Fallout76, NIKKE,ポケモンGO (@muimui8019) December 22, 2024









