【崩壊スターレイルリーク】最新リーク、やばい

no title


917:原神まとめ ID:vrsq99tj01111
停雲テスターレビュー

このパッチで、Fugueはコンテンツでかなり強くなった。

Weakness無視50%はRappaやFireflyのような標準的なチームではあまり役に立たなかったが
Boothillや Lingshaのようなキャラクターには有効だ。

特筆すべきは、CO時にフーガのスキルをメインDPSではなくサポートキャラ(リンシャなど)に使うことだ。

現在のブレイクDPSキャラのほとんどは、ブレイク効果か
を持つキャラクターがほとんどである。

そのため、Break効率50%とBreak効果40%のバフを他のキャラに割り振る意味はない。

Exo-toughnessの減少は良い選択だった。

Exo-toughnessの減少が早くなると、スーパーブレイクダメージとExo-toughnessブレイクの両方のタイミングが早くなる。
以前よりも早くレベルクリアできるようになった。

しかし、Weaknessエレメントを持つ敵が登場するコンテンツでは、以前のバージョンとの違いはほとんど感じられなかった。

アルティメットのエネルギー・コスト削減は素晴らしいが、他のオプションがこれまでと同じであることを考えると、それはゲーム・チェンジにはならない。
他のオプションが変わっていないことを考えると、agame-changeerではない。

全体的に、V3フーガのテストにはかなり満足している。

ウィークネスでない状況でのフーガのパフォーマンスは、以前は大きな欠点だった。
大きなナーフもなく、効果的に対処されている。

加えて、CO時の汎用性の向上は多くのプレイヤーにとって喜ばしいことです。
プレイヤーは感謝するだろう。

特にフーガをMAXにすることを目指していないとしても、もしあなたが
ブレイク・チームを考えているのであれば、EO +.R1 Fugueは後悔させないだろう。

918:原神まとめ ID:vrsq99tj01111
Sunday v3テスターレビュー

今回のパッチで最も目立った変化は スキルポイントの増加だ。

以前は、スキルポイントの不足が制限要因だった、
が、v3では、専用のLCが必要なくとも、Sundayのチームの柔軟性が増した。
専用LCを必要としない。

特に印象的だったのは、Sundayと古い1.xのキャラクターを組ませたときの明らかなDPSの向上だ。

次のようなキャラクターと組ませると大幅な改善が見られた。
Jingliu、Misha、Argenti、DHIL、そしてJingyuanのようなキャラクターと組ませることで大幅な改善が見られた。

また、Sundayは☆4キャラの弱点である
キャラの弱点も解消され チーム編成のバリエーションが増える。

エネルギーチャージの改善も非常に満足のいくものでした。

ホタルとユンリ以外のほとんどのキャラクターは、サンデーのエネルギーチャージの恩恵を大きく受けている。

v3でのテスト後、私はこれまで以上に確信している。

サンデーは獲得する価値のあるキャラクターだ。
彼はすでに優れた汎用性とユーティリティを提供している。
サーヴァント・メタが登場すれば、さらに際立つだろう。

925:原神まとめ ID:vrsq99tj0
no title

遐蝶(Xiadie) コンセプトアートスケッチ(類似度80%)

属性:量子
運命:記憶(サーヴァントを召喚)
実装時期:3.2

943:原神まとめ ID:mkZhLC890
>>925
この子活躍させるためにサンデー引かなあかんのか?

959:原神まとめ ID:3Ur2Ceug0
>>943
記憶にも色々あるらしく現段階の情報だとサンデーは入らない
テストビルド的にはHP参照のアタッカーで、限定豊穣を2体いれてる事からもHP増減やオーバーヒールに恩恵があるんじゃないかと言われてる
恐らくゴミ箱イベントのHP増減の召喚物かなと思う

944:原神まとめ ID:JCTlgdW80
>>925
ピンク色の髪ならテイルズとかにいそう

945:原神まとめ ID:19AFhm1A0
>>925
プリンセスストライクしてきそう

926:原神まとめ ID:FG56WzQY0
蝶まで取られたらゼーレさんマジでただのイライラおばさんやんけ!

928:原神まとめ ID:nGOyuiuo0
こんなデータどっから流れてくるのか怖くなるわ中国

929:原神まとめ ID:RfquX0sq0
アグなんとか雷だったら黄泉でどうにかなりそうだし、コイツ待ちでいいか召喚アタッカーは

931:原神まとめ ID:PKTRJi1v0
確かにティアラみたいなの要らないよな
雲璃も選蝶も。。
なんか付けたくなるんかな。。。

932:原神まとめ ID:FG56WzQY0
アクセサリーを付ければ付けるほどいいと思ってるんだろ、だから中華はipを生み出せないんだよ

933:原神まとめ ID:qHo9jAZL0
なんて読むねん!!

934:原神まとめ ID:piiRfG680
ゼーレの必殺技の度に八つ裂きにされた蝶の恨みが集まって復讐に来たらしいな

935:原神まとめ ID:hHisS0Ic0
3.1に量子調和で3.2で量子記憶?ほー

936:原神まとめ ID:+aFbGpbt0
だから次ゼーレ復刻するんか
後回しにしたらガチャ回らんしな

938:原神まとめ ID:97+XPDBl0
ゼーレとかもはや配布でいいだろ…w誰も要らねーよ

939:原神まとめ ID:JCTlgdW80
ゼーレも刃ももう装備剥がしてる🥺
フゲンもいらないけど剥がしたところで使い道がない🥺

965:原神まとめ ID:i1YwCM4f0
今日は停雲修正ラストだな
下方修正で配布だな😎

981:原神まとめ ID:C0TO/LZS0
2.7V4サンデー変更なし

982:原神まとめ ID:6Ihy+erd0
停雲は?

983:原神まとめ ID:+h2hH5Iz0
ただでさえバッファー性能いかれてるのに無凸で欠点補完しちゃったら世話ないよ🥺

984:原神まとめ ID:C0TO/LZS0
停雲
戦闘スキルから「帰忘の流離人が「灼熱」状態の時は戦闘スキルを発動できなくなり、」が削除

最後に指定したターゲットにのみ効果を発揮する。

997:原神まとめ ID:3Ur2Ceug0
>>984
範囲と集中の択を簡単にスイッチ出来るのは神だな

986:原神まとめ ID:6Ihy+erd0
停雲ナーフされなかったか!勝ったな!

特に変更はないですねw
とりあえずこれで実装されるのは確定

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