
204:原神まとめ ID:FI2R
刻晴 ナヒーダ フリーナ 万葉なんやけどどうや?ワイのパーティ
206:原神まとめ ID:jC3s
>>204
弱そう
弱そう
208:原神まとめ ID:FI2R
>>206
いや強いで(ナヒーダとフリーナと万葉が)
いや強いで(ナヒーダとフリーナと万葉が)
218:原神まとめ ID:fobO
>>208
その三人いると誰でもある程度強い感でる
その三人いると誰でもある程度強い感でる
207:原神まとめ ID:4hh9
>>204
フリーナ完凸してるならアリだよ
フリーナ完凸してるならアリだよ
209:原神まとめ ID:FI2R
>>207
無凸やぞ
無凸やぞ
212:原神まとめ ID:jC3s
>>209
ナヒーダは何持ってる?
ナヒーダは何持ってる?
214:原神まとめ ID:FI2R
>>212
モチ武器
モチ武器
217:原神まとめ ID:jC3s
>>214
金箔に変えんとフリーナバフあんまもらえんやろ
金箔に変えんとフリーナバフあんまもらえんやろ
220:原神まとめ ID:FI2R
>>217
別に変わらんと思うけど
別に変わらんと思うけど
225:原神まとめ ID:jC3s
>>220
フリーナバフってHPの増減で変わるんだが
フリーナバフってHPの増減で変わるんだが
228:原神まとめ ID:FI2R
>>225
知ってるぞ
知ってるぞ
211:原神まとめ ID:wRlr
>>207
フリーナとかナヒーダ完凸してたら他もうキャンディスとかでも10万くらい余裕ででるのずるいわ
フリーナとかナヒーダ完凸してたら他もうキャンディスとかでも10万くらい余裕ででるのずるいわ
345:原神まとめ ID:wRlr
結局こくせいとクロリンデどっちが強いんや
347:原神まとめ ID:hclQ
>>345
クロりん
クロりん
349:原神まとめ ID:wRlr
>>347
璃月7星はどうなってんだ!
璃月7星はどうなってんだ!
350:原神まとめ ID:ajUP
>>347
完凸刻晴と無凸クロリンデでも?
完凸刻晴と無凸クロリンデでも?
352:原神まとめ ID:jC3s
>>350
流石に刻晴
流石に刻晴
355:原神まとめ ID:ajUP
>>352
なん凸から超える?
なん凸から超える?
367:原神まとめ ID:jC3s
>>355
四凸
四凸
368:原神まとめ ID:ajUP
>>367
なるほど
なるほど
354:原神まとめ ID:wRlr
>>350
アンフェアすぎて草
アンフェアすぎて草
360:原神まとめ ID:ajUP
>>354
入手難度が違うして
入手難度が違うして
363:原神まとめ ID:wRlr
>>360
常設ハズレ枠みたいなアレなんですかね(涙
常設ハズレ枠みたいなアレなんですかね(涙
348:原神まとめ ID:jC3s
>>345
限定星五と比べるな
限定星五と比べるな
351:原神まとめ ID:B9RZ
刻晴のために紫色の剣引いたわ
名前なんやっけ
名前なんやっけ
353:原神まとめ ID:jC3s
>>351
霧切かな?
霧切かな?
362:原神まとめ ID:B9RZ
>>353
せやせや
ばんがん 霧切引いたわ
せやせや
ばんがん 霧切引いたわ
357:原神まとめ ID:jC3s
刻晴の凸は弱いやつはないよ
366:原神まとめ ID:FI2R
刻晴不遇すぎんか?
371:原神まとめ ID:B9RZ
刻晴って不遇なん?
正直めちゃくちゃ使いやすいが
正直めちゃくちゃ使いやすいが
372:原神まとめ ID:jC3s
>>371
初期キャラだしね
初期キャラだしね
373:原神まとめ ID:FI2R
>>371
不遇や 風元素と相性そんなに良くないのが痛すぎる
不遇や 風元素と相性そんなに良くないのが痛すぎる
387:原神まとめ ID:ajUP
>>371
恒常の中では真ん中くらいなイメージ
これくらいのイメージなんやが
恒常の中では真ん中くらいなイメージ
これくらいのイメージなんやが
377:原神まとめ ID:jC3s
刻晴の完凸効果
通常攻撃、重撃、元素スキルまたは元素爆発を発動する時、刻晴の与える雷ダメージ+6%、継続時間8秒。通常攻撃、重撃、元素スキルまたは元素爆発の発動による効果はそれぞれ別々でカウントされる。
デカリンデの完凸効果
夜狩の巡回発動後の12秒間、クロリンデの会心率+10%、会心ダメージ+70%。
また、夜巡り状態継続期間中、特定の状況で「明燭の影」が現れて追撃を行い、クロリンデの攻撃力200%分の雷元素ダメージを与える。この方法によるダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
明燭の影は以下の状況で現れる。
・クロリンデが攻撃に当たる直前。
・クロリンデが穿夜・契約を繰り出した時。
この2つの方法による明燭の影の召喚は、1秒毎に1回のみ可能。夜巡り状態継続期間中は、明燭の影を最大6回召喚できる。
また、夜巡り状態継続期間中、クロリンデの受けるダメージ-80%、中断耐性がアップする。この効果は夜巡り状態終了時、あるいは明燭の影を6回召喚した1秒後に解除される。
通常攻撃、重撃、元素スキルまたは元素爆発を発動する時、刻晴の与える雷ダメージ+6%、継続時間8秒。通常攻撃、重撃、元素スキルまたは元素爆発の発動による効果はそれぞれ別々でカウントされる。
デカリンデの完凸効果
夜狩の巡回発動後の12秒間、クロリンデの会心率+10%、会心ダメージ+70%。
また、夜巡り状態継続期間中、特定の状況で「明燭の影」が現れて追撃を行い、クロリンデの攻撃力200%分の雷元素ダメージを与える。この方法によるダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
明燭の影は以下の状況で現れる。
・クロリンデが攻撃に当たる直前。
・クロリンデが穿夜・契約を繰り出した時。
この2つの方法による明燭の影の召喚は、1秒毎に1回のみ可能。夜巡り状態継続期間中は、明燭の影を最大6回召喚できる。
また、夜巡り状態継続期間中、クロリンデの受けるダメージ-80%、中断耐性がアップする。この効果は夜巡り状態終了時、あるいは明燭の影を6回召喚した1秒後に解除される。
381:原神まとめ ID:jC3s
>>377
文字数からクロリンデの方が強いことがわかりますね?
文字数からクロリンデの方が強いことがわかりますね?
380:原神まとめ ID:jC3s
ちなみに刻晴はクロリンデくるまで息してたぞ
382:原神まとめ ID:B9RZ
グロリンデ実装前で辞めたエアプやから知らんかった…グロリンデって刻晴の強化バージョンなんやな…
384:原神まとめ ID:jC3s
>>382
そりゃ刻晴の聖遺物全部写して2倍くらいの性能になるからな
そりゃ刻晴の聖遺物全部写して2倍くらいの性能になるからな
386:原神まとめ ID:2Nua
>>382
移動も割といいという
移動も割といいという
383:原神まとめ ID:FI2R
刻晴って激化以外クソやろ
385:原神まとめ ID:wRlr
>>383
その理論やとあるアルハイゼンもクソみたいな話になりそう
その理論やとあるアルハイゼンもクソみたいな話になりそう
388:原神まとめ ID:jC3s
>>385
草側激化じゃん
草側激化じゃん
398:原神まとめ ID:wRlr
>>388
だからなんなんだよお前草が電気でパーンなるならいいだろ許してよ!
だからなんなんだよお前草が電気でパーンなるならいいだろ許してよ!
401:原神まとめ ID:jC3s
>>398
なによりアルハイゼンは激化で不足しやすいダメバフを盛れるからな。別格よ
なによりアルハイゼンは激化で不足しやすいダメバフを盛れるからな。別格よ
405:原神まとめ ID:wRlr
>>401
ワイのアルハイゼンそんなに火力出ないんだけどカーヴェのせいなんかな
ワイのアルハイゼンそんなに火力出ないんだけどカーヴェのせいなんかな
410:原神まとめ ID:jC3s
>>405
そうだね。そのカーヴェをナヒーダに変えようね
そうだね。そのカーヴェをナヒーダに変えようね
390:原神まとめ ID:B9RZ
物理刻晴もあるんだが?
396:原神まとめ ID:FI2R
>>390
今に及んで物理刻晴使ってるの変態やろ
今に及んで物理刻晴使ってるの変態やろ
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コメント一覧
時限アタッカーとかダルいし嫌いだから常時強化状態で良くねとは思った。デフォで長押しでバンバンして3秒おきにスキル打てるとかでええやん
過負荷でわよ吹っ飛んで使えないのがなぁ
怒り4セットでクールタイム短縮できるのは良い
単体ならまだしもクロリンデはPT組むと伸びがエグイから実戦で見たら・・・
クロリン無凸より弱いんじゃないかな
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