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812:原神まとめ
1週間ほど1前に始めた初心者なのですが、今後ガチャをどう引いていくかで悩んでいるのでおすすめの引き方を教えていただきたいです。

前提1: 現在所持キャラが刻晴・ベネット・香菱
前提2: パーティのゴール像としては攻撃を避けるのが下手なので、回復やバリアが多少は入っていて欲しいです
前提3: マーヴィカとシロネンは見た目が好きなのでできれば入手したいです(性能も高そうなので)

現在迷っているプランは主に4つで
①汎用サポーター万葉を引いて、行秋も交換、今後の新キャラに備える
②雷電将軍を引いて、行秋も交換、雷電ナショナル完成
③ナヒーダを引いて、行秋と久岐忍を気長に待つ
④何も引かずにアルレッキーノと鍾離PUを待ち、属性に左右されない汎用パを構築する

どれが最適だと思われるかベテラン旅人の方に教えていただきたいです。

815:原神まとめ
>>812
雷電ナショナルはシャンリンと行秋の凸欲しいし、漁獲一本しかない問題だったり全員の絶縁厳選とかあるから安そうに見えて意外とそんなこと無いからおすすめしない
とりあえず万葉は原神最強やし万葉さえいればシャンリン強く使えるから俺は万葉おすすめするかな 万葉持っておいて、万葉と組める強アタッカー来た時に対応できる状態にしといた方がいい

816:原神まとめ
>>815
返信ありがとうございます。
シロネンの性能については実装前なのでまだナーフが入る可能性がありますが、現状のリーク情報では万葉と似通ったサポーターになるように見受けます。
両方使う派の方も結構いらっしゃるようですが、どちらも入手すると枠の食い合いにならないかがやはり心配ではあるのですがその辺りはいかがでしょうか。

820:原神まとめ
>>816
万葉が最強なのはバフデバフだけじゃ無くて、手軽に強すぎる集敵だったり爆発での蒸発下地の作りやすさだから強みは全然失われて無いと思う 集敵ある無しで実戦値全然変わるし
シロネン来ても螺旋上下あるからどうせどっちも使うし引いて損無いと思うよ 

819:原神まとめ
>>812
①最優先かな
このゲーム サポータ確保が大切だけど
最重要サポーターは(無凸で)万葉、ナヒ、鍾離、少し離れてフリーナあたり(2凸までいくとフリーナが最強)
なのでプランは①③④の順でいいと思う
雷電は結局、雷電が好きかどうか、好きなら②の案も浮上する

813:原神まとめ
1週間前に始めたにしては核心付いてるpt案やな
それだけ調べてるなら自分で判断するよろし

817:原神まとめ
数ヶ月前に始めた素人としてはその段階のナショナルはチャージ回らないから期待してると悲しくなるよ
凸も聖遺物も欲しい
万葉引くと探索が結構楽に楽しくなるからおすすめだし誰とでも組みやすい

818:原神まとめ
ヌヴィだけ引けば全て事足りるよ。

821:原神まとめ
初めて1週間なら騙されたと思って万葉引いていいと思う 刻晴がいるならなおさら
次の万葉の復刻、2026年になるかもしれないし

823:原神まとめ
>>821
可愛い子が良いです
新しい子が良いです

824:原神まとめ
1週間でコクセイベネット香菱をお迎えできるものなんか

826:原神まとめ
刻晴も香菱も配布だしベネットはPUだから今なら10連で出てもおかしくない

827:原神まとめ
こんなんで垢買い疑ってんの草

829:原神まとめ
とりあえず石をつかってキャラプール広げた方がいいんじゃない
待つのつらいしね。 万葉がいいだろうけど、性欲で雷電ひくかどっちかかな

あとキララとれてないなら、勝利も欲しいな Ver5.4 で来るらしいからそこまでに貯めたいね

830:原神まとめ
リーク見てるなら今万葉引くなら万葉以上で使い勝手いいシロネン待ったほうがいいと思うがなぁ

雷電はフォンテーヌ開始で開始直後に雷電1凸まで引いた自分から言うと今は全く使わないのでおすすめしない
サポーター引けって古参は言うがフォンテーヌ以降は強いアタッカー引いたほうがゲームとしては楽しいと思う

833:原神まとめ
>>830
それな
強いアタッカーがいるかどうかで序盤の苦労が全然違う
そして世界ランク6、7あたりから先は消化試合なのでその頃にはキャラの揃いとか何でもどうにでもなる

862:原神まとめ
>>830
イェラン来ても行秋死ななかったようにシロネン来ても万葉も使われるからどっちも引けが正解
アタッカーと違ってパーティにサポーターは複数席があるからな
現にヌヴィレットの最強編成はシロネン来てもヌヴィレットフリーナ万葉シロネンになるわけで

831:原神まとめ
このゲーム基本的にヌルいから何を置いても最初は原石集めに奔走するべし

てかジェットストリームファデュイとか地方伝説出して来てる辺り、普段はあえてヌルくしてるんやで?って言うホヨバの挑発を感じる

832:原神まとめ
絶対に初心者じゃねーだろ😂ころっと騙されるアホだらけだから世の中に詐欺が無くならんわけだ

837:原神まとめ
キャラ配布で新規増えてんの?
わるいことは言わん刻晴にしとき

838:原神まとめ
新規に一番いいのはヌヴィだけど今いないしな

844:原神まとめ
カズハはスメール草環境で散々型落ちって言われて来たが螺旋じゃ常に片側は任されていたり未だに最前線に君臨している
稲妻からずっと環境トップを走り続けて来た男
面構えが違うでござるよ🍁

845:原神まとめ
もはや草のが使われてないという

846:原神まとめ
正直万葉は万能すぎて万能ねぎみたいな万能さ

848:原神まとめ
カズハの元素スキルもクールタイム短めで集敵もあるから小型雑魚にも使えていい感じ
難点は元素爆発のフィールドの視認性の悪さ

850:原神まとめ
というか万葉並の集敵力あるキャラが3年間一人も出てないのが異常

851:原神まとめ
原神だと集敵能力自体をあまり入れたくないのかも
崩壊3rdだとクエスト効果に集敵入ったりしてるので、担当の方針が違う模様
個人的にも、集敵入れると攻略がそれありきになるのであまり好きではない

852:原神まとめ
最初に入手した星5が万葉だった自分から言わせてもらうと
万葉やばいよマジやばい
まず元素スキルの単押しCTが6秒
他のキャラがCT12秒とか15秒とかでモタモタしてる間に2回放てる。
つまり生成される風元素粒子が6秒ごとに取り放題で、元素爆発がすぐ貯まる
しかも中断耐性付きで、元素スキル発動時にちょっと横から攻撃されても無理やり発動できちゃう。
さらに風で集敵、小型のザコ敵とかを浮かせて、攻撃を強制中断可能なのが地味に有能。
長押しだと吸い込み範囲も拡大、殲滅効率も大幅UP。中型の敵もひるませて攻撃中断させちゃう。
空中に浮かんだ万葉をすぐさま攻撃する手段を持つ敵は少ないため、敵の攻撃の手も一旦止まる。上空に逃げる、という選択肢。
そこから落下攻撃で追撃。元素ダメージバフと翠緑デバフが合わさり最強に見える。
そして元素爆発。一家に一台、拡散洗濯機。範囲がヤバイし持続時間もあるし元素付着もする。集団相手でもボス相手でも有用
極めつけは探索性能。空中でも元素スキル使って高度稼げるのは反則。
多少のギミックを無視して各地の瞳を強引に確保可能。そして天賦のダッシュスタミナ消費-20%はスタミナ最大値が少ない序盤で特に輝く。
さらに風キャラをもう1人追加するだけで風の共鳴効果発動。スタミナ消費-15%、移動速度+10%、スキルのクールタイムー5%。
これは岩元素のシロネンには真似できない。
あまりにも有能過ぎてVer1.6実装時以降、ずっと人権キャラの座に居座ってる。
ウェンティを差し置いて風神呼ばわりは旅人の間では常識。万葉ヤバイ。

854:原神まとめ
カズハ今回のガチャで初めて引いたけど水炎の2元素拡散簡単すぎて感動したわ😭
夜蘭爆発打ってベネ爆発打ってカズハの長押しスキル打つだけで2元素拡散完了!これ蒸発パやるなら必須レベルのキャラでしょ

856:原神まとめ
>>854
蒸発が強いのって半分ベネ万葉のお陰みたいなとこあるからな

858:原神まとめ
>>854
それやると下地ついてる元素だけ拡散されるんだと思ってた
炎と水同時に拡散って出来るのか

860:原神まとめ
>>858
先水2Uつけてからベネ爆発うって万葉スキル長押しで2元素拡散やな タルタル国際とかがまさにそれ前提で動くパーティーやから、ちょっと調べてみるのもいいと思うよ

929:原神まとめ
>>858
ベネット爆発は炎を自己付着する

863:原神まとめ
シロネンナヒーダを取りに行って肝心のマーヴィカの時に2凸餅無凸を確保する原石がなくなってるのがこわい
今は最強格のアタッカーへの投資を最優先する時代だからな

865:原神まとめ
>>863
以前だったら復刻を見越して初期実装スルーも視野に入れられたんだけど、リオセスリの扱いを見てると安易にスルーしづらくなったのがつらい

866:原神まとめ
>>863
ゆーてレベルが違うみたいなキャラってヌヴィだけじゃん

880:原神まとめ
>>863
復刻で引けば?神キャラならだいたい4~5バージョン後には復刻来る

867:原神まとめ
螺旋攻略を考えるなら最優先はフリーナ2凸なんだけど、もう片方のパーティの軸の2凸が優先な気がする
多分ここがナヒーダ万葉シロネンになると思うけど、お手軽かつシールド敵にも強い超開花で火力出せるナヒが最優先かもしれん

868:原神まとめ
いやそもそも螺旋攻略に2凸いらんだろ

869:原神まとめ
今は螺旋だけじゃなく幻想アタもあるから特定キャラの2凸推奨などはどうかと思うけどな

870:原神まとめ
フリーナは2凸の時点でだいぶおかしい性能になっからなぁ
テンションが上限突破するとHPが跳ね上がるからサロメンの火力もやべぇことになる

871:原神まとめ
螺旋は星5無凸で色々編成変えながら攻略してる時が一番楽しい
下手に獲得キャラ絞って凸進めると編成幅も大してなく毎月同じような編成でオーバーキルしまくるただの作業と化す
自分はもう1凸ヌヴィ数ヶ月使ってない
つまらんから

873:原神まとめ
特に強アタッカーを凸とかで強くするのは個人的にはお勧めしない ヌヴィの1凸とか強いけどそれが無いと困る場面無いし、それ取っちゃったらその強さが基準になって他キャラが更に物足りなく感じちゃう 逆にサポの凸(フリ2凸完凸とか)、終焉聖顕とかのサポ武器は全体的に強さを引き上げてくれるからおすすめ

874:原神まとめ
螺旋を(ただ漫然と殴って)クリアする条件は2凸みたいな話だろ

875:原神まとめ
すまん凸するならではの話かと思ってた
ただ編成によっては全員無凸だと螺旋★36を通しで取るのはちょいキツいわ

876:原神まとめ
弧雲閣の守衛が4~5体同時に襲ってくるとこみたいな?

877:原神まとめ
確かにリアフレとマルチで孤雲閣の守衛4体に大苦戦してた時が一番おもしろかったわ

882:原神まとめ
マーヴィカ絶対強いと思うがシロネンも大概だから迷うね
2凸無餅で行けそうなのも良き

883:原神まとめ
今万葉引いといて、ナヒーダ引いて、刻晴とフィッシュルで一応形にはなるな

マーヴィカ引いても燃焼で何かできんだろ?って気はする。
シロネンは雷アタッカーにはおすすめできないし

885:原神まとめ
シロネンカズハベネット揃えとけばアタッカーなんてなんでもいい

886:原神まとめ
>>885
草…

889:原神まとめ
>>886
ベネットでアタッカーすればおk😎草キャラは燃焼でもしとけ🤪

887:原神まとめ
シロネンはまだわからんし、今万葉引けるなら
万葉 ナヒーダ 刻晴 +もうひとりで形にできるならそこからが良いとおもったのよ フィッシュルじゃなくて行秋でもいいしな

888:原神まとめ
綾華申鶴フリーナシロネンとか強そう 集敵不要の局面で
今の時点でも黒曜絵巻秘境は綾華の処理早いし

910:原神まとめ
>>888
綾華は爆発複数敵に当てようとするには万葉の集敵必須だから万葉すこるのは厳しいと思うけどなー 無凸申鶴くらいなら抜いて万葉入れるのもありかも
まあ実戦で使ってみんことには分からんが

890:原神まとめ
4.2開始の俺からしたら、今日までに引いて良かったとお勧めできる星5は

フリーナ ナヒーダ 閑雲 ヌヴィ 万葉 夜蘭  だな

891:原神まとめ
>>890
フォンテーヌ新規でも夜蘭は便利なんやな

892:原神まとめ
>>891
普通に夜蘭サブアタとしてアホかと思った(笑)
まぁ俺が開始から持ってたフリーナとか行秋を使ってきたからってのもあるかもしれない

893:原神まとめ
後は夜蘭、タルとか爆破のミッション楽なのよ
もう少し早く欲しかったw

894:原神まとめ
草ってフォンテ中盤あたりまでは水と並んで最強元素だったのにすっかり落ちぶれたな
シロネン環境にもついていけないし

896:原神まとめ
>>894
ワイの予想だと炎神とシロネンは相性そこまでだと思うぞ
シロネンの絵巻効果が炎と岩バフのみになるから
召使はモノパイロよりも蒸発とか絡めたほうが強いし

898:原神まとめ
>>894
エミリエもいるし、草より明らかに強い元素なんて水くらいじゃね?
氷、岩はアレだし雷も草ありきだし

895:原神まとめ
弓キャラ探索に一人は欲しくなること多いよな確かに

897:原神まとめ
移動スキル持ちで弓装備とか探索に便利すぎるんだよな
それで普通にサブアタもやってくれるんだからやっぱ強えよ

899:原神まとめ
夜蘭はこないだのガチャでとりあえず無凸確保したけど、使い慣れてくると1凸欲しくなるなぁ

900:原神まとめ
>>899
1凸はいいぞぉ

902:原神まとめ
HP上がるから夜蘭は4凸しろ



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