【原神】燃素システムのせいでナタでの探索性能目当てでキャラ引いたら後悔しそう

OqqiWji-scaled

434:原神まとめ
今更やけど燃素のシステムクソすぎん?
ナタでの探索性能目当てでキャラ引いたらナタ終わったあとの後悔エグそうなんだが
地元でしかイキれないのに

438:原神まとめ
>>434
探索だけじゃなくムアラニも燃素なしなら火力落ちまくるよ
攻撃が2回しか出来なくなるからね

461:原神まとめ
>>438
これは悪質なデマ
3回できます

469:原神まとめ
>>461
出来ないこともないけど、基本的にシビアに最速でフグ取らないと無理だから大体は無理よ
YouTuberのコーンの人も言ってる

489:原神まとめ
>>469
やろうと思えばチャージ1の噛みつき一発分多く攻撃することすら出来るくらい猶予あるのをシビアと言うのは無理がある
動画を参考にするのはいいけど全てを鵜呑みにすると足元すくわれるよ

499:原神まとめ
>>489
鵜呑みじゃないよ、実際自分も使ってるけどナタ以外だと燃費ないから殆ど2回しか攻撃出来ない

509:原神まとめ
>>499
本当にエアプじゃないんだったら使い方が悪すぎる
密着した状態からスキルを発動する
フグを拾うよりもチャージが優先
チャージ通常も密着して撃つ
このあたりを意識してれば時間は余るよ

442:原神まとめ
>>434
アンケートの設問で移動能力がガチャを引く理由みたいなのあったし
それを愚直に実行してみたに過ぎないからな
ナタキャラ奮わなきゃ方針転換もするよ
下手に手応え感じさせちゃうとスネージナヤでもこの調子だ
ナタで失敗だった事にさせてやるが吉ってもんだ

478:原神まとめ
>>442
閑雲はそれで上手くいったかもしらんけど
ナタ限定で移動人権やられてもな
しかも燃素の燃費悪いし

436:原神まとめ
マジで特産品集め劇的に便利になったよな
今ディシア育成する為に素材集めてるがノンストレスでサクサク拾えるわ

437:原神まとめ
もうはゲームズは用無し?

439:原神まとめ
特産品集めで見ることはもうないだろうな…

443:原神まとめ
場所はわかるようになったけど効率的なルート開拓はしてほしい

470:原神まとめ
ムアラニはナタ以外だと燃素使えないから火力も探索力もガタ落ちするよ

472:原神まとめ
だからこそナタの外でも火力出したいならマーヴィカシロネン必須みたいな感じにしてくるんだろなって気がするな

484:原神まとめ
俺はサーフィンの滑らかな移動が病み付きになってナタ以外でも使ってるわ
水陸両用でジャンプできるのが本当に気持ちいい
不満はイノシシを倒せないことくらいだな

493:原神まとめ
ナタ以外でムアラニ使うとスキル切れるのが早すぎてやばいな
ナタの中では超快適なのに落差がデカすぎて外だと余計に使いにくく感じる
それなりの性能はあるはずではあるんだけどね…

495:原神まとめ
>>493
デイリーでスメール行ったらほんとすぐ切れた
カチーナの崖登りも一瞬

494:原神まとめ
外では夜蓮よりちょっと長い
閑雲三段飛びより長くて早柚の6割か7割、モナ綾華の半分くらい
ジャンプで段差を登れる、段差をそのまま落ちられるのは無二

500:原神まとめ
ムアラニ単体特化だと思ってたけど雑魚多い方がやりやすいね
ただ着弾遅いのと外すのは絶対修正頼む
四風で旅パ要員で育てたけど普通にアタッカー出来て可愛いし伸びしろあるし最高だわ

502:原神まとめ
他の国で使うとあっちゅう間にスタミナ切れるんだな
スキル中にスタミナ回復すりゃまた評価違ったのに
変な縛りいらんかったろ

503:原神まとめ
夜蘭との差別化するためじゃないの?
ナタでのナタキャラ>夜蘭>ナタ以外でのナタキャラって感じでバランスは取れてる気がする

504:原神まとめ
ストーリー進行で燃素消滅してどこでも使えるようにリバランスとかされたら面白いんだがな

510:原神まとめ
>>504
炎旅人の天賦に燃素電池があると面白い

512:原神まとめ
>>504
フォンテーヌ溺れないと同じミンナ大好き環境ダメを環境バフに裏返したものだから国外流出はない。

513:原神まとめ
>>504
どこでも探索できちゃうと次のマップの移動キャラが売れなくなるってわかったからこの仕様にしたんだろうし、それはなさそう

505:原神まとめ
ナタ以外で不便なのはとりあえず5.0はナタで遊んでねって事なんだろうけど
もうちょいボリュームほしかったなエリアにしろストーリーにしろ

561:原神まとめ
ムアラニのサメバイトは振り子みたいな動きでまず後ろに引くんだけど
この時点で攻撃地点が決定しているみたいで動く敵だと普通に外れる
あるいはフィールドのちょっとした段差例えば宝盗団のいる場所によくある板床段差とかでもう当たらない
爆発はもっと不発条件が多くてバグを疑うレベル

もっと気になるのは移動中も操作を受け付けないタイミングがあって採取がスカるし
主力のサメバイトはクレーの重撃みたいにダメージ発生後の硬直がクソ長くてキャラチェンジが遅い

573:原神まとめ
>>561
ほんとこれ
この辺りのストレスを報告して修正させるのがベータテスターちゃうんかと
リークしていきがってる奴しかおらんのかよ

562:原神まとめ
全体的にサーフィン中に他の事できるわけないだろ、という謎の主張を感じる

564:原神まとめ
マーキングじゃなくて鈍い音で巻き込み多段ダメージの体当たりだったら気持ち良かったかもな
高速回転ヌみたいな想定外が怖かったのかね

565:原神まとめ
ムアラニは体当たりした時点でダメが出るようにしたらよかった
わざわざ3つ溜めてからの結構スカるのが萎える
そもそも仕様的に法器である必要性もない

566:原神まとめ
体当りしてダメでたらドッカン蒸発の邪魔になるでしょ

567:原神まとめ
そういう手間があるからこその高倍率なんだぞ

568:原神まとめ
ヌヴィならムアラニが儀式してる間にボコってるよ

569:原神まとめ
ダメージ出るけど使い勝手の悪さを考えたらなんとも言えんよな

570:原神まとめ
ムアラニ→敵が複数いると火力下がります
ヌヴィレット→何匹いようと火力変わりません

僕は考えるのを辞めた

572:原神まとめ
>>570
単体相手ならムアラニが上だぞ
蒸発を最大限使えるからな

574:原神まとめ
使い勝手に相当な差がある
ムアラニ使ってて楽しくない

575:原神まとめ
ムアラニは蒸発で使う事になってるけど、本人に蒸発バフは無いので他のやり方も考えた方がいいんじゃ
モチーフ星5武器をみんな引く訳じゃないし
会心が溢れやすいから黒曜が合ってるかも不明

580:原神まとめ
>>575
いや単純に単発2倍できるのが強力だからだぞ
餅とか関係ねえ
炎抜いてじゃあ他の要素で2倍の倍率用意できるならそっちでも可

576:原神まとめ
ヌヴィは使っててストレスもないからな
なんでも良いから反応起こして爆発スキル棒立ちビームで理論値火力

582:原神まとめ
ヌビと比較されるくらいムアラニも十分強い
全く名前すら出てこない綾人この先生き残るには

585:原神まとめ
>>582
裏の広域水付着

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コメント (4)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2024年09月09日 03:34 ID:ywnM7WqQ0
    ムアラニは爆発型が一番強い
  2. 2. 名無しのパイモン
    2024年09月09日 05:38 ID:Vr6AcOqP0
    昔からやってたらもうナタ以外探索するとこねーんだから
    ナタ以外を気にする事なくね?今はナタだけを見ろよ
  3. 3. 名無しのパイモン
    2024年09月09日 06:38 ID:I+lDwDrx0
    世界全部回ったら各国の要素を全世界で解禁とかでいいよな。今から他の国の水中マップ作っとけよ!!
  4. 4. 名無しのパイモン
    2024年09月09日 13:14 ID:w3/Gljra0
    ナタ以外なら放浪者とか夜蘭とか他の移動人権使うだけだろ?