62:原神まとめ
なんかナタの探索めちゃくちゃ楽しいよな?
正直フォンテーヌはあまり楽しめなくて駄目だったけど、何の違いだろうか
まあ相変わらず任務の話はつまらんけど…
正直フォンテーヌはあまり楽しめなくて駄目だったけど、何の違いだろうか
まあ相変わらず任務の話はつまらんけど…
63:原神まとめ
砂漠よりフォンテーヌが、フォンテーヌよりナタの方が探索面白くなってる
64:原神まとめ
フォンテーヌは海全振りだからあれが楽しくなかったら終わり
ナタはそういう極端なのは無かったね
ナタはそういう極端なのは無かったね
65:原神まとめ
今地下マップあるから便利とんでもないとこにワープしなくて済む
66:原神まとめ
地方伝説はほんといい要素
67:原神まとめ
砂漠とかいう原神終わらせかけたマジもんのゴミと比べるな
ゼルダと差別化したい一心で崖と穴ボコだらけにして移動やらUIやら無対策で実装
あれからだいぶ反省してるなと思う
ゼルダと差別化したい一心で崖と穴ボコだらけにして移動やらUIやら無対策で実装
あれからだいぶ反省してるなと思う
68:原神まとめ
エリア自体は狭いけど高低差がすごくてやりごたえある
かつそれを面倒くさい要素じゃなくて竜かナタキャラで快適進めるようになってるからすごくバランスいいわ
かつそれを面倒くさい要素じゃなくて竜かナタキャラで快適進めるようになってるからすごくバランスいいわ
70:原神まとめ
竜がかわいい
でも襲ってくるから泣く泣く殺さないと行けないのがツラい
部族の連中も襲ってこないでよ
でも襲ってくるから泣く泣く殺さないと行けないのがツラい
部族の連中も襲ってこないでよ
81:原神まとめ
なんか竜がいたらナタの移動人権いらなくね
82:原神まとめ
毎回乗り移るのめんどいじゃん
83:原神まとめ
いらんね
これまでの移動キャラ(早柚でも良い)持ってたらそれで事足りる
ギミックの場所には対応した竜がおいてあるし
これまでの移動キャラ(早柚でも良い)持ってたらそれで事足りる
ギミックの場所には対応した竜がおいてあるし
84:原神まとめ
ナタになって待望の乗り物実装
だが、ナタ限定だから結局移動スキル持ちは重宝される
この際モンスターボール実装して任意の場所で召喚出来るようにしてくれ
だが、ナタ限定だから結局移動スキル持ちは重宝される
この際モンスターボール実装して任意の場所で召喚出来るようにしてくれ




