236:原神まとめ
チンイで判明したことは100%回避しても
高難易度では勝てない
多段攻撃持ちの相手だとパリィなら防げるけど
回避は一回避けたあとパリィやるか連続でやるしかないので
余計難易度を上げる羽目になる
単発相手なら回避でいいけど高難易度のレベルが上がるにつれて
相手の攻撃が激しくなるから回避だけじゃ追いつかないんよね
単体チンイはそこまで最強格ではないよ
PT全体なら最強格まで一気に出世するけど
高難易度では勝てない
多段攻撃持ちの相手だとパリィなら防げるけど
回避は一回避けたあとパリィやるか連続でやるしかないので
余計難易度を上げる羽目になる
単発相手なら回避でいいけど高難易度のレベルが上がるにつれて
相手の攻撃が激しくなるから回避だけじゃ追いつかないんよね
単体チンイはそこまで最強格ではないよ
PT全体なら最強格まで一気に出世するけど
250:原神まとめ
>>236
無駄な回避してクール間に合って無いだけでは
普通に極限回避と回避反撃と溜まってたらタメ通常で全部いなせるだろ
自分の腕前の無さをキャラのせいにするなよ
無駄な回避してクール間に合って無いだけでは
普通に極限回避と回避反撃と溜まってたらタメ通常で全部いなせるだろ
自分の腕前の無さをキャラのせいにするなよ
256:原神まとめ
>>250
チンチンは極限演出入った回避でも何故かダメージ受けるバグがあるらしいよ
クールタイム間に合ってないなら極限演出自体入らないし腕がどうこうじゃないと思う
チンチンは極限演出入った回避でも何故かダメージ受けるバグがあるらしいよ
クールタイム間に合ってないなら極限演出自体入らないし腕がどうこうじゃないと思う
265:原神まとめ
>>250
多段技相手にクールとか関係ねえだろw
着地した同時にドンピシャで攻撃が重なってたら
パリィ発動出来るフレーム分かってて言ってるのか?
タメで対応しろって言われたらそれはそうなんだが
分かっては居ても中々な
多段技相手にクールとか関係ねえだろw
着地した同時にドンピシャで攻撃が重なってたら
パリィ発動出来るフレーム分かってて言ってるのか?
タメで対応しろって言われたらそれはそうなんだが
分かっては居ても中々な
304:原神まとめ
>>265
回避反撃から回避反撃で一生無敵のゲームだろミスってるだけよ
回避反撃から回避反撃で一生無敵のゲームだろミスってるだけよ
254:原神まとめ
>>236
チンなし下げが逆に心地いいのぉ〜
チンなし下げが逆に心地いいのぉ〜
257:原神まとめ
青衣アタッカー採用も有りかも知れんな
動画見る感じだと無凸アンビー餅でもディスク次第では激変7前半3分で突破出来るみたいだし
裏のリナルーシーが強いだけかも知れんが
動画見る感じだと無凸アンビー餅でもディスク次第では激変7前半3分で突破出来るみたいだし
裏のリナルーシーが強いだけかも知れんが
264:原神まとめ
>>257
今の激変7前半なんてカリンやビリーでも2分半で行けるのにわざわざ撃破をアタッカーにする意味が…
今の激変7前半なんてカリンやビリーでも2分半で行けるのにわざわざ撃破をアタッカーにする意味が…
267:原神まとめ
>>264
それもそうやな…
それもそうやな…
266:原神まとめ
>>257
こういう動画みたいに交代してもキャラしばらく残り続けるから少しでもタイム短縮したい場合支援キャラクイック支援ボタン出る前にすぐ引っ込めた方がいいな
こういう動画みたいに交代してもキャラしばらく残り続けるから少しでもタイム短縮したい場合支援キャラクイック支援ボタン出る前にすぐ引っ込めた方がいいな
550:原神まとめ
チンイひきてー!!
引こうかな 使ってておもろそうなんだよな アンビークレタいるけどどうすっかなー
引こうかな 使ってておもろそうなんだよな アンビークレタいるけどどうすっかなー
554:原神まとめ
>>550
ひかなくてよろしい
ひかなくてよろしい
580:原神まとめ
>>550
無イカンなら持ってないのと同じだからむしろ引く以外の選択肢なくね
無イカンなら持ってないのと同じだからむしろ引く以外の選択肢なくね
593:原神まとめ
青衣の餅どうするか悩んでたからまな板交換して試してるけど、餅にしたらここからどれくらい使用感変わるんやろか
青衣よりもジェーンとかの方が餅依存度高そうなんだよな…
青衣よりもジェーンとかの方が餅依存度高そうなんだよな…
596:原神まとめ
>>593
火力が上乗せされるだけだから使用感は変わらないよ
確実に強くはなるけど無理するほどではないと思う
デマラ式ライカン餅と妥協の武器がそこそこ強いからね
火力が上乗せされるだけだから使用感は変わらないよ
確実に強くはなるけど無理するほどではないと思う
デマラ式ライカン餅と妥協の武器がそこそこ強いからね
602:原神まとめ
>>596
引くか悩む人なら他に回した方がやっぱ良いかぁ
原神みたいに武器振るわけでもないし…
引くか悩む人なら他に回した方がやっぱ良いかぁ
原神みたいに武器振るわけでもないし…
598:原神まとめ
>>593
チン餅はムーブとディスクが変わる餅ではないけど汎用性は高そうだから便利ではある
ジェーン餅は開幕からスタックMAXで即効強撃でるしかなり欲しいね
チン餅はムーブとディスクが変わる餅ではないけど汎用性は高そうだから便利ではある
ジェーン餅は開幕からスタックMAXで即効強撃でるしかなり欲しいね
603:原神まとめ
>>598
ムーブ変わらんならスルー出来そうだ
与ダメバフで朱鳶の火力どれだけ変わるかだけ気になったけど、今でも十分強えしな
ムーブ変わらんならスルー出来そうだ
与ダメバフで朱鳶の火力どれだけ変わるかだけ気になったけど、今でも十分強えしな
611:原神まとめ
>>603
ディスクでも武器でも何もダメup持って無かったとしてもコアスキルでダメ80%ついてるから20%upは実質1.1倍ぐらいにしかならん
実際はもっと低い
ディスクでも武器でも何もダメup持って無かったとしてもコアスキルでダメ80%ついてるから20%upは実質1.1倍ぐらいにしかならん
実際はもっと低い
617:原神まとめ
>>611
なるほど微増程度なんだな
武器天井はジェーンに回すわ
なるほど微増程度なんだな
武器天井はジェーンに回すわ
597:原神まとめ
チンイニコシュエンパ強いのもあるけど触って一番楽しいわ
600:原神まとめ
チンの回避と無敵でブレイクまで持ってって割れたらシュエンで畳みかけるの気持ちいいよな
605:原神まとめ
青衣楽しすぎてエレン激変でしか使わなくなったなぁ
エレンは使いすぎてちょっと飽きてきたのもあるが
エレンは使いすぎてちょっと飽きてきたのもあるが
606:原神まとめ
エレン飽きるにつれて1凸しといて良かったと心から思う
764:原神まとめ
シュエン引くんじゃなかった
高難易度だと精鋭もボスも固い雑魚引き連れてるから巻き込み能力ゼロのシュエン使うとストレスしかない
高難易度だと精鋭もボスも固い雑魚引き連れてるから巻き込み能力ゼロのシュエン使うとストレスしかない
765:原神まとめ
>>764
左上見ながら銃撃つの楽しいやん
音も痛そうだし
左上見ながら銃撃つの楽しいやん
音も痛そうだし
767:原神まとめ
>>764
わかる
まあニコチンセットすれば問題ない
わかる
まあニコチンセットすれば問題ない
771:原神まとめ
>>764
もちろんチン先輩いるよな?
もちろんチン先輩いるよな?
774:原神まとめ
結局AoEが全てを解決するんよな
チンイーは相当長生きするよ
チンイーは相当長生きするよ
787:原神まとめ
788:原神まとめ
チンイは全てを解決する
とどめの一撃と極限支援同時に出せるの偉すぎる
デバフかけながらシュエンの弾込め同時にできて捗る
とどめの一撃と極限支援同時に出せるの偉すぎる
デバフかけながらシュエンの弾込め同時にできて捗る
791:原神まとめ
シュエン引いときゃよかったな
せっかくチンイがデバフしてブレイクしてもアンドーがカスみたいなダメージ出して終わるわ
せっかくチンイがデバフしてブレイクしてもアンドーがカスみたいなダメージ出して終わるわ
800:原神まとめ
>>791
そりゃアンドーの使い方をそもそも間違ってる
アイツは敵を感電状態にしないと殆ど意味無いからな
チンパイセンでブレイクする前にグレースでちゃんと感電の下地作っておくとかしておかないとダメだろ
それでも朱鳶とかに比べれば弱いのは致し方ない
そりゃアンドーの使い方をそもそも間違ってる
アイツは敵を感電状態にしないと殆ど意味無いからな
チンパイセンでブレイクする前にグレースでちゃんと感電の下地作っておくとかしておかないとダメだろ
それでも朱鳶とかに比べれば弱いのは致し方ない
794:原神まとめ
ズガガガガガwww
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