【ゼンゼロリーク】ジェーン・ドゥの性能、ぶっ壊れすぎてまじでやばい

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163:原神まとめ
ジェーン・ドゥも物理強攻じゃなかったっけ

169:原神まとめ
>>163
異常だよ

172:原神まとめ
>>163
ジェーンは物理異常でパイパーの後釜

179:原神まとめ
>>163
ジェーンはそもそもβテストで動画も出て性能詳細も出て物理異常で確定してるぞ
今情報が複数あるのは電気or物理強攻の悠真と電気orエーテル異常の柳

174:原神まとめ
ジェーンドゥは物理異常な
パイパーと一緒
これも氷異常や炎異常じゃないの意味分からんが

187:原神まとめ
1.1でアンビー、パイパーの上位互換、1.2で猫又の上位互換、1.3でエレンの上位互換だっけか
キャラの寿命短すぎだろ

193:原神まとめ
エレンはもうこれ以上強化なしで後続に立ち位置奪われるだけ
猫又はまだ強力なサポーターを残している
インフレが進む関係で今後どっちが有利か言わなくてもわかるよな😹

209:原神まとめ
>>193
夢見すぎや
不遇限定じゃなくて
こ う じ ょ う

立ち位置が逆転することはない

210:原神まとめ
>>193
エレンも猫又も含め初期キャラなんてあっという間に追い抜かれるだろ

222:原神まとめ
>>210
猫又は登場が多い邪兎屋だしモーションも気合い入ってるから運営のお気に入りだよ

194:原神まとめ
このゲームでやり直しなんてしんど過ぎて出来ないし、所詮初期恒常キャラの中のtierとか誤差だから俺は猫又使うぞ😎

195:原神まとめ
属性少ないからすぐゴミにされるのもヤバい
こんなの差別の付けようないだろ同じロールなんて
インフレさせていくだけだわ

202:原神まとめ
5属性×5特性あるはずなのに
9人追加して5人が既存キャラと丸被りだからな
完全に意図的にやってる🥺

203:原神まとめ
今エレン強いならエレン居たほうが良くないか

208:原神まとめ
防護が現状🐻の独壇場すぎる

215:原神まとめ
>>208
チャアクと片手剣が防護予定入ってますね

260:原神まとめ
>>215
チャアクってセス?片手剣はカリュドーンの人?
どっちにしろ実装までは🐻さんの独壇場だから

218:原神まとめ
クマで防衛の重機カウンターしたら反撃に移る時の一瞬の隙ですんげえ削られて笑っちゃった

252:原神まとめ
エレンも今さら感あるよな
旬過ぎて鮮度落ちた感じするわ
やっぱ実装初日に入手しないとどうでもよくなるな

269:原神まとめ
>>252
実は蒼角完凸が目玉だろう
完全に壊れサポだ自身が火力にもなれるし

262:原神まとめ
エレンは最強キャラのライカンと組めるのも評価が高い理由だしな

263:原神まとめ
エレン引く意味あるのはライカン持ってるけどまだエレン引いてない人だけ
無いカンは来世に期待してもろて

279:原神まとめ
>>263
そんなやつおらんでしょ❗
ライカンを恒常300にかけてもその頃には産廃だしね

265:原神まとめ
そのライカン、すり抜けなんだろ🥺?

267:原神まとめ
今もライカン蒼角リサとサポートの方が壊れ感あるもんな

276:原神まとめ
ケモホモの暴走の印象強すぎてライカン使いたくねぇ

283:原神まとめ
蒼角ぶっこ壊れてるっても凸してるの前提だろ?
限定支援も無凸なら完凸蒼角に及ばない性能かもな

294:原神まとめ
>>283
いうて1凸してるだけで支援性能としては完結してるよ

305:原神まとめ
>>283
完凸することで戦闘力爆上がりの超蒼角になるんだ

246:原神まとめ
ジェーンの性能和訳したけど、もし既出ならすまん。

【通常攻撃】

〈通常攻撃: ブレードダンス〉
タップして発動:前方に最大6回攻撃し、物理ダメージを与える。

〈狂信〉
ジェーンが[極限回避]、[パリィ支援]を発動、または敵にダメージを与える攻撃を使用すると、[狂信の循環]が蓄積される。[狂信の循環]が上限まで蓄積されると、ジェーンは[狂信]状態に入る。[狂信]状態では、ジェーンの物理状態異常蓄積効率が20%増加する。さらに、ジェーンの異常マスタリーが120ptを超えている場合、異常マスタリー1pt毎に攻撃力が2ptずつ最大800ptまで増加する。[狂信]状態のジェーンが敵に攻撃でダメージを与えると、[狂信の循環]が消費される。[極限回避]または[パリィ支援]を発動すると、[狂信の循環]を回復できる。[狂信の循環]が尽きると、ジェーンは[狂信]状態を解除する。

〈通常攻撃: サチョフジャンプ〉
[狂乱]状態に入ると、ジェーンは[通常攻撃:
サチョフジャンプ]の使用回数を1回得る。使用回数があるとき、長押しして発動:前方に連続した高速攻撃を行い物理ダメージを与える。フィニッシュブローは連撃中にキーを放すことで即発動できる。[狂乱]状態で[通常攻撃:
サチョフジャンプ]を発動しても[狂乱の循環]を消費しない。連撃中は中断耐性が増加し、フィニッシュブロー中は無敵になる。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

【特殊スキル】

〈特殊スキル: 空握〉
タップして発動:空中に飛び上がり、前方に連続して蹴り、その後水平に蹴り払い、物理ダメージを与える。この動作の発動中は、中断耐性が増加する。

〈強化特殊スキル: エアスイープ〉
エネルギーが十分にあるとき、タップして発動:空中に飛び上がり、前方に複数回蹴り、その後水平に蹴り払い、大量の物理ダメージを与える。この動作中は無敵になる。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

【連携スキル】

〈連携スキル: 罪花〉
連携スキルが発動されたとき、対応するキャラクターを選んで発動:前方の広範囲の敵に往復移動の連撃を繰り出し、大量の物理ダメージを与える。この技が発動すると、即座に[狂乱]状態に入り、[狂乱の循環]を上限まで回復する。この動作の発動中は無敵効果がある。

〈終結スキル: 終幕〉
デシベルレートがMAXIMUMに達したとき、タップして発動:前方の広範囲の敵に強力な往復移動の連撃を繰り出し、フィニッシュブローで大量の物理ダメージを与える。この技が発動すると、即座に[狂乱]状態に入り、[狂乱の循環]を上限まで回復する。この動作中は無敵になる。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

【コアスキル】
〈コアパッシブ:洞察〉
ジェーンの攻撃が敵にヒットすると、敵は10秒間[刺傷]状態になる。チームの任意のキャラクターが[刺傷]状態の敵に[強撃]を引き起こしたり[畏縮]効果を適用すると、[畏縮]効果の持続時間が5秒延長されるほか、[強撃]のダメージがクリティカルを引き起こすようになる。この効果の基本クリティカル率は15%、クリティカルダメージは75%。また異常マスタリー1pt毎にクリティカル率がさらに追加で0.1%ずつ増加する。

〈追加能力:痛点〉
チームに他の[異常]キャラクターや自分と同じ陣営のキャラクターがいる場合に発動:ジェーンの物理状態異常蓄積効率が20%増加します。敵がすでに状態異常にある場合、ジェーンの与ダメージが15%増加し、蓄積される物理状態異常蓄積値がさらに15%増加します。

255:原神まとめ
>>246
異常蓄積量トータル5割上がんのすげぇな

260:原神まとめ
>>255
ジェーンはとにかく異常マスタリー盛ってねっていうキャラかもしれない
異常マスタリーを盛れば固有能力で攻撃力もめっちゃ上がるし

281:原神まとめ
>>260
強撃クリティカル発生する上でその率上げるにもマスタリーの数値参照とか
ディスクの厳選方針も異常キャラの極致みたいな感じの育成になりそうね。中々面白そうな性能やな

265:原神まとめ
>>246
元々混沌PTで使うキャラとは思ってたが攻撃加算バフ最大にするのにマスタリー520にする必要あるってことは最終的にはマスタリーそれくらい盛ろうと思えば盛れるのか…
まぁ餅武器がマスタリー相当盛れる武器で来るんだろうけども

286:原神まとめ
>>246
高難度向きだが遅攻タイプなので使い勝手はよくない
準備系は俺は好きじゃないからパス

293:原神まとめ
>>286
考えることは少し多そう
脳死プレイキャラではないのかも

296:原神まとめ
>>246
物理か

猫又がマシになるのか、或いは、完全にハズレになるのか

289:原神まとめ
ジェーンの雑なイメージ
・パリィor回避しまくる→異常蓄積量マシマシ攻撃力マシマシのつよつよ形態「狂信」に変化→変化終わるまで殴って強撃連発
・連携or終結つかう→特殊通常撃てる形態「狂乱」にも変化→中断耐性モリモリの高速連撃で強撃連発
・合間にスキルでお茶を濁す

298:原神まとめ
なんか猫又生かすってよりジェーンと2人の別属性で混沌狙うのが良さそうやな

300:原神まとめ
編成はジェーン、グレース、リナが良さそうか

303:原神まとめ
>>300
性能見る限り今んとこそれが最適PTかな
まぁセスが耐久&状態異常バッファーだからそっちもありなんやろうなって感じ

301:原神まとめ
ジェーン、チンチン、リナもいけると思うぞ
同じ特務班だし

304:原神まとめ
強撃にクリティカル乗るようになるの地味にイカれてるだろ

316:原神まとめ
>>304
クリティカルが乗るんじゃなくて強撃そのものに率15%(マスタリー数値1pt事に0.1%上昇)クリダメ75%が追加されるって感じだから
攻撃バフ活かすならマスタリー520まで盛ることにはなるから本当マスタリー盛りまくれって事やな

307:原神まとめ
ジェーンってSキャラなんだな
すまんけどAキャラにしか見えんかった

313:原神まとめ
ジェーン流石に引くべきか

333:原神まとめ
リーク情報みてるとインフレかなり早そうで怖いな

357:原神まとめ
ジェーンは普通にエレンと併用もあるな
エレンパの幅が広がっただけだわ
エレンおりゅの流れは止まらんぞ

362:原神まとめ
スタレを見てみろよ半年も持たないのにおりゅなんか効くわけねえだろ

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コメント (8)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2024年07月16日 19:25 ID:Veb0LaRU0
    キャラデザや立ち位置が夜蘭に似た何かを感じる
  2. 2. 名無しのパイモン
    2024年07月16日 22:55 ID:pkAGSHzb0
    どうせ強さなんかソシャゲである以上抜かされるんだしよっぽど弱いとかじゃ無かったら好きな方優先するわ
    雅とエレンならエレンの方が好きだから二凸した😁
  3. 3. 名無しのパイモン
    2024年07月16日 23:29 ID:nJkA7Jzl0
    BBA好きだから引くわ
  4. 4. 名無しのパイモン
    2024年07月17日 02:54 ID:AeVk1PL20
    電気・撃破の星五が出るからってアンビーの上位互換ではないでしょ
    陣営が違えばパーティの編成幅も広がる
  5. 5. 名無しのパイモン
    2024年07月17日 10:04 ID:p9IDiLdX0
    マルチ強制の何かがあるわけでもないのにどいつもこいつも他者にイキって俺TUEEEしないと気が済まないのホントキモイな
  6. 6. 名無しのパイモン
    2024年07月17日 18:26 ID:vEFl45j+0
    エレン型落ちするとしても雅よりエレンのほうが好きで終わる話
    まあ、エレンの3段目瞬間移動便利すぎて雅が勝てるのか判らんが
  7. 7. 名無しのパイモン
    2024年07月18日 16:30 ID:20alMH3Z0
    原のキャラ調整しない産廃の放置っぷり見てるとホヨバのインフレ型落ちはマジでわらえねえからな
    餅もセットで引いてたりするんなら尚更よ
  8. 8. 名無しのパイモン
    2024年07月28日 10:06 ID:13KZdAwB0
    景元がカフカにポジ取られたしな
    強攻被ってるし鮫を雅が超えるなんて容易に想像できるわ
    1.0の一番キャラプール足りないとこを補うのが鮫の仕事や