異常だよ
ジェーンは物理異常でパイパーの後釜
ジェーンはそもそもβテストで動画も出て性能詳細も出て物理異常で確定してるぞ
今情報が複数あるのは電気or物理強攻の悠真と電気orエーテル異常の柳
パイパーと一緒
これも氷異常や炎異常じゃないの意味分からんが
キャラの寿命短すぎだろ
猫又はまだ強力なサポーターを残している
インフレが進む関係で今後どっちが有利か言わなくてもわかるよな😹
夢見すぎや
不遇限定じゃなくて
こ う じ ょ う
笑
立ち位置が逆転することはない
エレンも猫又も含め初期キャラなんてあっという間に追い抜かれるだろ
猫又は登場が多い邪兎屋だしモーションも気合い入ってるから運営のお気に入りだよ
こんなの差別の付けようないだろ同じロールなんて
インフレさせていくだけだわ
9人追加して5人が既存キャラと丸被りだからな
完全に意図的にやってる🥺
チャアクと片手剣が防護予定入ってますね
チャアクってセス?片手剣はカリュドーンの人?
どっちにしろ実装までは🐻さんの独壇場だから
旬過ぎて鮮度落ちた感じするわ
やっぱ実装初日に入手しないとどうでもよくなるな
実は蒼角完凸が目玉だろう
完全に壊れサポだ自身が火力にもなれるし
無いカンは来世に期待してもろて
そんなやつおらんでしょ❗
ライカンを恒常300にかけてもその頃には産廃だしね
限定支援も無凸なら完凸蒼角に及ばない性能かもな
いうて1凸してるだけで支援性能としては完結してるよ
完凸することで戦闘力爆上がりの超蒼角になるんだ
【通常攻撃】
〈通常攻撃: ブレードダンス〉
タップして発動:前方に最大6回攻撃し、物理ダメージを与える。
〈狂信〉
ジェーンが[極限回避]、[パリィ支援]を発動、または敵にダメージを与える攻撃を使用すると、[狂信の循環]が蓄積される。[狂信の循環]が上限まで蓄積されると、ジェーンは[狂信]状態に入る。[狂信]状態では、ジェーンの物理状態異常蓄積効率が20%増加する。さらに、ジェーンの異常マスタリーが120ptを超えている場合、異常マスタリー1pt毎に攻撃力が2ptずつ最大800ptまで増加する。[狂信]状態のジェーンが敵に攻撃でダメージを与えると、[狂信の循環]が消費される。[極限回避]または[パリィ支援]を発動すると、[狂信の循環]を回復できる。[狂信の循環]が尽きると、ジェーンは[狂信]状態を解除する。
〈通常攻撃: サチョフジャンプ〉
[狂乱]状態に入ると、ジェーンは[通常攻撃:
サチョフジャンプ]の使用回数を1回得る。使用回数があるとき、長押しして発動:前方に連続した高速攻撃を行い物理ダメージを与える。フィニッシュブローは連撃中にキーを放すことで即発動できる。[狂乱]状態で[通常攻撃:
サチョフジャンプ]を発動しても[狂乱の循環]を消費しない。連撃中は中断耐性が増加し、フィニッシュブロー中は無敵になる。
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【特殊スキル】
〈特殊スキル: 空握〉
タップして発動:空中に飛び上がり、前方に連続して蹴り、その後水平に蹴り払い、物理ダメージを与える。この動作の発動中は、中断耐性が増加する。
〈強化特殊スキル: エアスイープ〉
エネルギーが十分にあるとき、タップして発動:空中に飛び上がり、前方に複数回蹴り、その後水平に蹴り払い、大量の物理ダメージを与える。この動作中は無敵になる。
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【連携スキル】
〈連携スキル: 罪花〉
連携スキルが発動されたとき、対応するキャラクターを選んで発動:前方の広範囲の敵に往復移動の連撃を繰り出し、大量の物理ダメージを与える。この技が発動すると、即座に[狂乱]状態に入り、[狂乱の循環]を上限まで回復する。この動作の発動中は無敵効果がある。
〈終結スキル: 終幕〉
デシベルレートがMAXIMUMに達したとき、タップして発動:前方の広範囲の敵に強力な往復移動の連撃を繰り出し、フィニッシュブローで大量の物理ダメージを与える。この技が発動すると、即座に[狂乱]状態に入り、[狂乱の循環]を上限まで回復する。この動作中は無敵になる。
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【コアスキル】
〈コアパッシブ:洞察〉
ジェーンの攻撃が敵にヒットすると、敵は10秒間[刺傷]状態になる。チームの任意のキャラクターが[刺傷]状態の敵に[強撃]を引き起こしたり[畏縮]効果を適用すると、[畏縮]効果の持続時間が5秒延長されるほか、[強撃]のダメージがクリティカルを引き起こすようになる。この効果の基本クリティカル率は15%、クリティカルダメージは75%。また異常マスタリー1pt毎にクリティカル率がさらに追加で0.1%ずつ増加する。
〈追加能力:痛点〉
チームに他の[異常]キャラクターや自分と同じ陣営のキャラクターがいる場合に発動:ジェーンの物理状態異常蓄積効率が20%増加します。敵がすでに状態異常にある場合、ジェーンの与ダメージが15%増加し、蓄積される物理状態異常蓄積値がさらに15%増加します。
異常蓄積量トータル5割上がんのすげぇな
ジェーンはとにかく異常マスタリー盛ってねっていうキャラかもしれない
異常マスタリーを盛れば固有能力で攻撃力もめっちゃ上がるし
強撃クリティカル発生する上でその率上げるにもマスタリーの数値参照とか
ディスクの厳選方針も異常キャラの極致みたいな感じの育成になりそうね。中々面白そうな性能やな
元々混沌PTで使うキャラとは思ってたが攻撃加算バフ最大にするのにマスタリー520にする必要あるってことは最終的にはマスタリーそれくらい盛ろうと思えば盛れるのか…
まぁ餅武器がマスタリー相当盛れる武器で来るんだろうけども
高難度向きだが遅攻タイプなので使い勝手はよくない
準備系は俺は好きじゃないからパス
考えることは少し多そう
脳死プレイキャラではないのかも
物理か
猫又がマシになるのか、或いは、完全にハズレになるのか
・パリィor回避しまくる→異常蓄積量マシマシ攻撃力マシマシのつよつよ形態「狂信」に変化→変化終わるまで殴って強撃連発
・連携or終結つかう→特殊通常撃てる形態「狂乱」にも変化→中断耐性モリモリの高速連撃で強撃連発
・合間にスキルでお茶を濁す
性能見る限り今んとこそれが最適PTかな
まぁセスが耐久&状態異常バッファーだからそっちもありなんやろうなって感じ
同じ特務班だし
クリティカルが乗るんじゃなくて強撃そのものに率15%(マスタリー数値1pt事に0.1%上昇)クリダメ75%が追加されるって感じだから
攻撃バフ活かすならマスタリー520まで盛ることにはなるから本当マスタリー盛りまくれって事やな
すまんけどAキャラにしか見えんかった
エレンパの幅が広がっただけだわ
エレンおりゅの流れは止まらんぞ




