
349:原神まとめ
正直UIやシステム周りだけなら原神ライクなソシャゲってたくさんあるからまあわかる
でも宝箱ギミック(仙霊=蝶とか瞳=音匣とか)までそっくりそのままなのはさすがに恥を知れよと思った
探索に自信あって原神倒したいならオリジナル要素見せつければいいのに
でも宝箱ギミック(仙霊=蝶とか瞳=音匣とか)までそっくりそのままなのはさすがに恥を知れよと思った
探索に自信あって原神倒したいならオリジナル要素見せつければいいのに
354:原神まとめ
>>349
そこにオリジナル要素を付け加えるメリットは?当たり前だけどクロゲームスにホヨバみたいな金はないぞ
そこにオリジナル要素を付け加えるメリットは?当たり前だけどクロゲームスにホヨバみたいな金はないぞ
358:原神まとめ
>>354
原神から客を奪いたいのは煽り広告からも明白
なら原神と同じではなく超える必要がある
原神と同じもの起用してるだけだと目新しさなくて客も飽きるしただのパクリすぎて悪印象だと思うんだけど運営の方ですか?
原神から客を奪いたいのは煽り広告からも明白
なら原神と同じではなく超える必要がある
原神と同じもの起用してるだけだと目新しさなくて客も飽きるしただのパクリすぎて悪印象だと思うんだけど運営の方ですか?
363:原神まとめ
>>358
重要だと判断した部分にはちゃんと個性あるじゃん。特に戦闘システムな
重要だと判断した部分にはちゃんと個性あるじゃん。特に戦闘システムな
371:原神まとめ
>>363
『うちの探索は従来のオープンワールドゲームと違うんです!』って煽っといてやること原神とほぼ同じは草なのよ
『うちの探索は従来のオープンワールドゲームと違うんです!』って煽っといてやること原神とほぼ同じは草なのよ
戦闘はオリジナリティある…か?個人的には楽しいと思うけど元素反応みたいな独自性は感じない
音骸も面白いけど結局ハクスラ版聖遺物だし
384:原神まとめ
>>371
ハラと差別化出来てるんだから十分個性的だろ
ハラと差別化出来てるんだから十分個性的だろ
385:原神まとめ
>>384
お前めちゃくちゃポジティブだな
運営も多分そう考えてるんだなって理解できたわ
お前めちゃくちゃポジティブだな
運営も多分そう考えてるんだなって理解できたわ
392:原神まとめ
>>385
実際結果出てるからな
実際結果出てるからな
353:原神まとめ
クローンゲーの宿命としてキャラや持ち物が揃ってる状態から一転ニューゲームみたいな感じになって不自由で不満が募るのがあるわな
これは完全に原神の先行者利益だから今後ここを乗り越えさせるのが重要だと思う
これは完全に原神の先行者利益だから今後ここを乗り越えさせるのが重要だと思う
392:原神まとめ
ZZZ
ブレイカーズ
ムゲン
アークナイツエンドフィールド
エバーソウル
ドルフロ2
デュエットナイトアビス
ブレイカーズ
ムゲン
アークナイツエンドフィールド
エバーソウル
ドルフロ2
デュエットナイトアビス
人気出そうなのはこれくらいかな…他にある?
スタレ並に人気となるとZZZとムゲンとアークナイツエンドフィールドくらいなもんだけど
他はそこそこの人気程度かなあ
395:原神まとめ
>>392
ドルフロは知らんけどニューラルクラウドのテキストは普段スタレテキストに文句言うてる勢にも分かりやすい文章だった
ドルフロは知らんけどニューラルクラウドのテキストは普段スタレテキストに文句言うてる勢にも分かりやすい文章だった
396:原神まとめ
>>395
いうてもうニューラルクラウド死んでない?
いうてもうニューラルクラウド死んでない?
あとやった事ないから注目してないけどペルソナは人気らしいな
442:原神まとめ
>>396
自分も惜しみつつ辞めたからドルフロ2には期待してる
自分も惜しみつつ辞めたからドルフロ2には期待してる
397:原神まとめ
>>392
約束された神ゲーである
アズプロが無いけど…
約束された神ゲーである
アズプロが無いけど…
414:原神まとめ
>>397
エロゲのアズレン作ってるところか
それだけで除外してたけど一応ちゃんとしたゲームっぽかったわ
エロゲのアズレン作ってるところか
それだけで除外してたけど一応ちゃんとしたゲームっぽかったわ
393:原神まとめ
タマモンワールドは🥺???
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