560:原神まとめ
召使いは制約と誓約みたいなもんで色々と面倒くさい仕様をふまえたうえでの火力だから
562:原神まとめ
これは命の契約の呪いなんだ
チ◯コが黒くなってきやがった
チ◯コが黒くなってきやがった
564:原神まとめ
俺も契約めんどくせーなと思ってたんだけど
キャラチェンジしてもエンチャが消えない&時間経過でエンチャゲージが減らないという謎特権が使ってみるとすごい楽なのよ
素材集めとかデイリーとかウェーブ制みたいな断続的な戦闘にも、一体の硬い敵を叩く戦闘にも、どっちにもストレスなく使える
単体火力が高いので万葉を入れる余裕もあって、シールド貫通されなければデメリットないし貫通されても自分で回復できるしで
至れり尽くせりよ
キャラチェンジしてもエンチャが消えない&時間経過でエンチャゲージが減らないという謎特権が使ってみるとすごい楽なのよ
素材集めとかデイリーとかウェーブ制みたいな断続的な戦闘にも、一体の硬い敵を叩く戦闘にも、どっちにもストレスなく使える
単体火力が高いので万葉を入れる余裕もあって、シールド貫通されなければデメリットないし貫通されても自分で回復できるしで
至れり尽くせりよ
565:原神まとめ
召使い無凸無餅でもそんな強いの?
570:原神まとめ
>>565
火力は出る
火力は出る
576:原神まとめ
無凸時点で1年目のキャラの完凸より強いかな
てか2年目キャラの完凸も普通に喰ってるか
てか2年目キャラの完凸も普通に喰ってるか
577:原神まとめ
召使は思ってたより使い勝手がいいわ
引いてよかった
引いてよかった
581:原神まとめ
命の契約シンプルにおもんないな
ナタでは消滅して欲しい
ナタでは消滅して欲しい
12:原神まとめ
皆んなの召使は単体でどれくらい火力でる?
流石に炎共鳴はありで
流石に炎共鳴はありで
26:原神まとめ
>>12
36000くらいだった。剣闘士あまり揃ってないから攻撃2100率81ダメ175しかない
36000くらいだった。剣闘士あまり揃ってないから攻撃2100率81ダメ175しかない
63:原神まとめ
>>12
気になってやってみたら俺も49000だったよ
1凸で白纓槍
気になってやってみたら俺も49000だったよ
1凸で白纓槍
69:原神まとめ
>>12
私も気になってやってみました
無凸和璞鳶で46,000でした
私も気になってやってみました
無凸和璞鳶で46,000でした
13:原神まとめ
炎共鳴と契約あるときで通常一発49000くらいです
16:原神まとめ
>>13
1凸ですか?凄い火力…
1凸ですか?凄い火力…
29:原神まとめ
>>16
1凸餅武器ありです
1凸餅武器ありです
14:原神まとめ
なんかもう草パの時代終わったな
これからはヌと召使の時代だな
これからはヌと召使の時代だな
15:原神まとめ
>>14
何をもって終わったと思ったんだい?
何をもって終わったと思ったんだい?
17:原神まとめ
〇〇属性は終わったなはもう何度も繰り返された
古いネタだよね
古いネタだよね
21:原神まとめ
召使時代来てはいるが超火力出すのに準備がめんどくさい所
超激化とかの手軽さにはまだ遠い
超激化とかの手軽さにはまだ遠い
24:原神まとめ
>>21
フィールドなんかたまにスキル使うだけで敵死んでくしシュヴルーズ過負荷ならナヒーダで印つけるより楽だよ
フィールドなんかたまにスキル使うだけで敵死んでくしシュヴルーズ過負荷ならナヒーダで印つけるより楽だよ
25:原神まとめ
>>21
いや召使もほぼ単体性能がつよいキャラなんやけどね
単体でこんな火力だせるやつおらんよ
いや召使もほぼ単体性能がつよいキャラなんやけどね
単体でこんな火力だせるやつおらんよ
27:原神まとめ
というか、召使使おうとすると召使単体で火力出さざるを得なくなるんだよな…
強化パーツとしてアッハと鍾離とベネットが大体入ってくるから
付着弱いから2凸でもしてない限り夜蘭行秋と組んで蒸発狙うのも旨味が少ないし
ヌヴィにとってのフリーナみたいな相方が切実に欲しい
あと、ベネフィールド相変わらず狭くて使い難い
強化パーツとしてアッハと鍾離とベネットが大体入ってくるから
付着弱いから2凸でもしてない限り夜蘭行秋と組んで蒸発狙うのも旨味が少ないし
ヌヴィにとってのフリーナみたいな相方が切実に欲しい
あと、ベネフィールド相変わらず狭くて使い難い
30:原神まとめ
>>27
ワイは雲菫鍾離ベネ(共鳴用)で使ってる
コレが1番コンスタントにダメージ出る
ワイは雲菫鍾離ベネ(共鳴用)で使ってる
コレが1番コンスタントにダメージ出る
51:原神まとめ
>>30
宵宮ハイパーキャリー編成やんけ!
宵宮ハイパーキャリー編成やんけ!
34:原神まとめ
イベントみたいなすぐ死ぬ雑魚に命の契約付与しても儀式挟んだら改修前に死んでること多いからむずいな
35:原神まとめ
サブにいるときに他のキャラが殺しちゃっても契約回収されてるよ
36:原神まとめ
むしろ回収前に倒した方が5秒待ったのと同じ量回収できるから全然デメリットじゃない
71:原神まとめ
みんな凄いダメージ出るね
1凸白纓槍とか無凸和璞蔦(これ召使が無凸だよね?)
これで49000ってどうしたら出るの?
1凸白纓槍とか無凸和璞蔦(これ召使が無凸だよね?)
これで49000ってどうしたら出るの?
77:原神まとめ
>>71
書き方悪くてスミマセン
無凸召使と和璞蔦で初撃46,000です
上の方も書かれてますけど命の契約が減るにしたがってダメは落ちていきます
書き方悪くてスミマセン
無凸召使と和璞蔦で初撃46,000です
上の方も書かれてますけど命の契約が減るにしたがってダメは落ちていきます
ダメも結構出ますがキャラチェンしても炎攻撃を継続できるところが胡桃と異なる魅力ですね
炎付着が弱いとはいえ夜蘭&リネット&レイラ爆発に合わせるとエグい削り方をしていきます
88:原神まとめ
>>71
白纓槍49000は命の契約が最大の時のダメージ
スキル→5秒後に重撃→倒す
こういうので溜まるからそれの差かも
それ以上は聖遺物の厳選で上のダメージはありあわせの剣闘士4
白纓槍49000は命の契約が最大の時のダメージ
スキル→5秒後に重撃→倒す
こういうので溜まるからそれの差かも
それ以上は聖遺物の厳選で上のダメージはありあわせの剣闘士4
90:原神まとめ
皆んなの召使単体最大火力って契約MAX時の話よね?
俺はそれだと持ち武器1凸で50000くらいだった
俺はそれだと持ち武器1凸で50000くらいだった
98:原神まとめ
>>90
俺のはそう
上で書かれてた通り、炎共鳴+契約最大+会心ダメージ+通常1発目、の数値
俺のはそう
上で書かれてた通り、炎共鳴+契約最大+会心ダメージ+通常1発目、の数値
93:原神まとめ
召使の武器は恒常の武器でなんとかなる
102:原神まとめ
召使1凸と2凸って火力そんな変わらんよね?
確かスキルの時の火力アップくらいじゃなかったか
5秒待たなくていいから使用感良くなるのが2凸
確かスキルの時の火力アップくらいじゃなかったか
5秒待たなくていいから使用感良くなるのが2凸
105:原神まとめ
>>102
火力としてはキャリーで20万~蒸発30数万くらい出る範囲爆発が追加されるイメージ
どう見るかは個人差ありそうだけど、ローテ全体の火力増というより殴りはじめる前に敵をいくらか処理して被弾減(=契約持ち越し)とかの方が感覚的に近い
スレでやってる共鳴だけ単騎の契約最大ダメチャレだと攻撃1ポチで75000出る3凸と合わせると前半の火力の密度がやばい
火力としてはキャリーで20万~蒸発30数万くらい出る範囲爆発が追加されるイメージ
どう見るかは個人差ありそうだけど、ローテ全体の火力増というより殴りはじめる前に敵をいくらか処理して被弾減(=契約持ち越し)とかの方が感覚的に近い
スレでやってる共鳴だけ単騎の契約最大ダメチャレだと攻撃1ポチで75000出る3凸と合わせると前半の火力の密度がやばい
103:原神まとめ
火力の面で見たら2凸はほとんど恩恵ないよ
1凸が頭おかしいだけ
2凸は火力じゃなくて耐久の方がメイン
というよりも1凸ほどじゃないけど普通に火力アップする3凸の為の2凸って感じかな
1凸が頭おかしいだけ
2凸は火力じゃなくて耐久の方がメイン
というよりも1凸ほどじゃないけど普通に火力アップする3凸の為の2凸って感じかな
104:原神まとめ
召使の高ステータスから叩き込む倍率900%の範囲攻撃はそんな過小評価していいもんなのか…
106:原神まとめ
>>104
スキルクールタイム考えたら総ダメージ量はそんなに大きく増えないらしい
通常ブンブンでダメージ出し過ぎてるせいで900%が霞む恐ろしさ
スキルクールタイム考えたら総ダメージ量はそんなに大きく増えないらしい
通常ブンブンでダメージ出し過ぎてるせいで900%が霞む恐ろしさ
108:原神まとめ
1凸で29%火力アップ
2凸で2%火力アップ
だから火力目的なのに2凸で止めるのはほぼ意味無いね
2凸で2%火力アップ
だから火力目的なのに2凸で止めるのはほぼ意味無いね
109:原神まとめ
たとえローテ10何秒でならしたらそうでも速効性は大幅に上がるからな
そこまで生きてられる敵がどれだけいるか
そこまで生きてられる敵がどれだけいるか
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