【原神リーク】シグウィンのスキル・性能詳細が判明!

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アビリティ
通常攻撃「ターゲット治療」

通常

最大3段の連続攻撃を行う。

重撃

ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。

照準時、水元素の力が矢先に集まる。チャージが完了すると、一定時間ごとに、シグウィンは目標方向へゆっくり移動する「小さな心遣いバブル」を放ち、水元素ダメージを与える。発動時、激流を込めた矢が敵に命中する時に水元素ダメージを与える。

落下攻撃

空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。

元素スキル「ぴょんぴょん水治療法」

メロピデ要塞特製のシャボン玉銃を使い、血液循環を刺激し患者を安心して眠らせる激癒水玉を吹き出す。

激癒水玉は近くの敵の間を跳ね、敵に命中するとシグウィンのHP上限を基に水元素ダメージを与える。命中時、付近にいるチーム内キャラクター(シグウィン自身を除く)のHPを回復する。回復量はシグウィン自身のHP上限によって決まる。5回跳ねた後、激癒水玉は消える。激癒水玉が消えた時、シグウィン自身のHPを回復し、回復量はシグウィン自身のHP上限によって決まる。

敵がいない場合、激癒水玉は近くで跳ねる。シグウィン自身が作り出した激癒水玉は、同時に最大1つまで存在可能。

長押しによって攻撃方法が変わる。

【長押し】

照準モードに入り、より大きく強力な激癒水玉を吹き出す!激癒水玉は長押しする時間によって大きくなり、最大2段階までサイズアップ可能。激癒水玉が1段階大きくなるにつき、敵に命中した時に与えるダメージ+5%、付近にいるチーム内キャラクターのHP回復量+5%。

弱い敵が比較的大きい激癒水玉に命中すると、禁錮状態になり、行動不能になる。比較的大きい激癒水玉が跳ねた後、通常の激癒水玉のサイズに戻るまで1段階小さくなる。

また、ぴょんぴょん水治療法を発動する時、シグウィンの近くに源水の雫を2個生成する。源水の雫を1個吸収するごとに、シグウィン自身にHP上限の10%の命の契約を付与する。

シグウィンの命の契約がクリアされた時、命の契約を2000クリアするたびにシグウィンの元素エネルギーを1ポイント回復する。この方法で回復できるシグウィンの元素エネルギーは最大5ポイントまで。

【アルケー:ウーシア】

激癒水玉は命中した位置に迸発の刃を召喚し、シグウィンのHP上限を基に、ウーシアを帯びた水元素ダメージを与える。一定時間ごとに発動が可能。

元素爆発「過飽和の気持ち注射」

メロピデ要塞特製の注射器を取り出し、たっぷりの心遣いと薬剤で前方エリアに衝撃を与え、水元素範囲ダメージを持続的に与える。

また、発動時、シグウィンは近くの一定範囲内から最大2個までの源水の雫を拾う。

天賦

適度の休憩を要する

ぴょんぴょん水治療法発動時、シグウィンは自身に継続時間18秒の「半強制的静養」効果を付与する。継続期間中、シグウィンの水元素ダメージ+8%、静養カウントを10層獲得する。自身の待機中のキャラクター(シグウィンを除く)の元素スキルがダメージを与えた時、静養カウントを1層消費し、今回の元素スキルによるダメージを次のようにアップする——シグウィンのHP上限が30000を超えている時、その上限が1000超えるごとにダメージ+65。この方法でアップできるダメージは最大1800まで。


緻密な診療

チーム全員の現在の「命の契約」の合計を基に、シグウィンの与える治療効果がアップする。命の契約が1000につき、シグウィンの与える治療効果+3%。この方法でアップできる治療効果は最大30%まで。


緊急用量

水中でフィールド上のキャラクターのHPが50%以下になった時、2.5秒以内にHP上限50%分のHPを回復し、10秒間そのキャラクターの全元素耐性と物理的耐性-10%。この効果は20秒毎に最大1回発動可能。

命ノ星座

1凸

ぴょんぴょん水治療法による激癒水玉の最初の3回のバウンドは、比較的大きい激癒水玉が小さくなることはなく、さらに追加で3回まで跳ねることができる。
また、激癒水玉が跳ねるたび、シグウィンに静養カウントを1層付与する。固有天賦「適度の休憩を要する」を解放する必要がある。


2凸

ぴょんぴょん水治療法と過飽和の気持ち注射を発動時、HP上限の30%に相当する水玉シールドを生成し、ダメージを吸収する。このシールドは水元素ダメージに対して250%の吸収効果があり、発動が完了するまで継続する。
また、ぴょんぴょん水治療法による激癒水玉、または過飽和の気持ち注射が敵に命中した時、該当敵の水元素耐性-35%、継続時間8秒。

3凸

ぴょんぴょん水治療法のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

4凸

過飽和の気持ち注射の継続時間+3秒。

5凸

過飽和の気持ち注射のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

6凸

シグウィンが治療を行う時、HP上限を基に自身の過飽和の気持ち注射の会心率と会心ダメージを以下のようにアップする。HP上限1000ごとに会心率+0.7%、会心ダメージ+1.6%、継続時間15秒。この方法でアップできる会心率は最大20%まで、会心ダメージは最大110%までとなる

育成素材

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モーション

<みんなの反応>

メインアタッカー兼ヒーラーとかいうなんのメリットもないコンセプトの時点で終わり

ダメそうやね…

いやまぁ流石に最強の水元素でヒーラー枠だから倍率壊れてればいくらでも採用ってかフリーナとすげ替えまではありえるがまぁ現状面白い要素がよくわからんな

ヒーラー兼アタッカー
そして自分にのみシールド
BIG心海

心海のが完成度高いわ
あっちはメインアタッカー枠を圧縮するヒーラー
シグウィンはHP特化しないといけない能力なのに元素爆発で火力出せとかいうチグハグ性能でなんも圧縮できてない…

水の強キャラはもうたくさんいるからもしかしたらシグは恒常行きになるかもね


微妙っぽい

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