867:原神まとめ
召使不穏な空気になってきたな
まあナタでどうせ炎はインフレするのは確定だし
適当な移動性の付けてお茶を濁したのかもね
まあナタでどうせ炎はインフレするのは確定だし
適当な移動性の付けてお茶を濁したのかもね
870:原神まとめ
>>867
かなりクセが強い
その分強いだろ
こんなややこしいキャラで弱かったら大炎上する
かなりクセが強い
その分強いだろ
こんなややこしいキャラで弱かったら大炎上する
872:原神まとめ
873:原神まとめ
火はもうアタッカーいらねぇ…
シャンリンみたいな女があと2人欲しい
シャンリンみたいな女があと2人欲しい
876:原神まとめ
>>873
香菱は初期キャラ特有のバグみたい付着性能だから多分もうないよ
裏から付着出来る後発のディシアはきっちり2.5秒の付着クール受けてる
香菱は初期キャラ特有のバグみたい付着性能だから多分もうないよ
裏から付着出来る後発のディシアはきっちり2.5秒の付着クール受けてる
879:原神まとめ
https://x.com/Solawnext_L/status/1769603567286112283?s=20
実戦では絶対ありえないスコア230聖遺物と夜蘭万葉ベネのノーガードカカシ殴りでdps75000なんでもう完凸前提の死産です
実戦では絶対ありえないスコア230聖遺物と夜蘭万葉ベネのノーガードカカシ殴りでdps75000なんでもう完凸前提の死産です
883:原神まとめ
>>879
落下蒸発見た後だとなんか弱いな
攻撃範囲もクソ狭いしナタ前の死産キャラか
落下蒸発見た後だとなんか弱いな
攻撃範囲もクソ狭いしナタ前の死産キャラか
887:原神まとめ
>>879
vvvapeで上振れ15万ってショボくね?
同じ編成なら胡桃は20万連発するぞ
vvvapeで上振れ15万ってショボくね?
同じ編成なら胡桃は20万連発するぞ
888:原神まとめ
>>887
召使は命の契約を稼げば稼ぐほど火力上がるから完凸したら30万40万でるよ
そして命の契約に関する凸はなんと1凸2凸4凸6凸となっております
召使は命の契約を稼げば稼ぐほど火力上がるから完凸したら30万40万でるよ
そして命の契約に関する凸はなんと1凸2凸4凸6凸となっております
921:原神まとめ
>>879
戦ってる絵面が既存キャラと大差なくて案外地味だな…
戦ってる絵面が既存キャラと大差なくて案外地味だな…
903:原神まとめ
召使も過負荷過負荷言われてたのに結局単なる炎アタッカーだよね
906:原神まとめ
>>903
むしろ編成に縛られないからヌヴィ並みに「とりあえず入れとけ」って感じのアタッカーだと思うぞ
むしろ編成に縛られないからヌヴィ並みに「とりあえず入れとけ」って感じのアタッカーだと思うぞ
909:原神まとめ
>>906
耐久がないので鍾離は必須、攻撃参照だからベネットも必須でかなりガチガチに縛られてるぞ
ラスト1に夜蘭いれて蒸発するか万葉いれてモノパイロするかの二択しかない
耐久がないので鍾離は必須、攻撃参照だからベネットも必須でかなりガチガチに縛られてるぞ
ラスト1に夜蘭いれて蒸発するか万葉いれてモノパイロするかの二択しかない
947:原神まとめ
つか命の契約ってむしろヒーラー必須じゃね?
回復効果受けられないのと回復不要を勘違いしてね?
回復効果受けられないのと回復不要を勘違いしてね?
950:原神まとめ
>>947
飯食うかヌビイとか自己回復するキャラなら解除できる
飯食うかヌビイとか自己回復するキャラなら解除できる
951:原神まとめ
>>947
召使自身で回復(相殺)する
召使自身で回復(相殺)する
949:原神まとめ
フリーナと召使い被らなそうだし召使い引いとくかな
953:原神まとめ
命の契約って回復受けるか自分のスキルで回復するか飯食うかだと召使とベネットの相性クソ悪いやん
小僧7割までしか回復せんから
小僧7割までしか回復せんから
958:原神まとめ
>>953
は?相性良いだろ
スキル効果中はベネット回復受けれないが、まず召使が相殺すればそれで済む話
実際にHPが減るのは命の契約終了後
契約発動中に召使が敵にダメージを与えていけば契約満了でHP減ることはない
は?相性良いだろ
スキル効果中はベネット回復受けれないが、まず召使が相殺すればそれで済む話
実際にHPが減るのは命の契約終了後
契約発動中に召使が敵にダメージを与えていけば契約満了でHP減ることはない
問題は遅延ボスや敵が少ない時に契約途中で与ダメージ少なく終了してしまった時に契約残量分のHPを失う
でも70%以下になってしまっても、ベネットが居ればスキル効果終了後にベネットエリアで回復してくれるから倒されることがない
要はベネット回復があるから保険になる
7:原神まとめ
召使の編成ベネット鍾離万葉orベネット鍾離夜蘭の二択か
前者ならリネ、後者なら宵宮とサポーター全被りしてるのヤバいな
前者ならリネ、後者なら宵宮とサポーター全被りしてるのヤバいな
12:原神まとめ
召使←近接版宵宮
14:原神まとめ
クレー胡桃は逃げ果せて草
前者は無二の特性、後者はPTの完成度がね…
前者は無二の特性、後者はPTの完成度がね…
15:原神まとめ
炎アタッカーはナタでも死に続けるからな
酷な枠やで
酷な枠やで
17:原神まとめ
近接宵宮っていわれると途端に弱そうにみえてきた
19:原神まとめ
正しくは近接ホバー宵宮だぞ
新機能付き上位モデルだ
新機能付き上位モデルだ
20:原神まとめ
今更リネ宵宮のコンパチとかマジでネタ切れなんだな
それとも炎龍にネタ残してるのか
それとも炎龍にネタ残してるのか
21:原神まとめ
なんで召使の期待値下がってるん?
22:原神まとめ
>>21
リネ宵宮と編成まる被りしててつまんなそうだから
リネ宵宮と編成まる被りしててつまんなそうだから
57:原神まとめ
>>21
中身メスヒルチャールだから
中身メスヒルチャールだから
23:原神まとめ
近接宵宮は笑う
独自ゲージ使って通常ポチポチするだけの凡アタッカー
独自ゲージ使って通常ポチポチするだけの凡アタッカー
24:原神まとめ
召使「祭りの開始や!」キンキンキン
25:原神まとめ
回復出来ない云々は自前の能力除けば七天神像のみ回復可能みたいな感じなん召使さん
40:原神まとめ
>>25
非戦闘時はヒーラーで回復可能
非戦闘時はヒーラーで回復可能
46:原神まとめ
>>40
戦闘状態限定天賦なのね
引かないけど今はシュヴルーズも居るし八重、シュヴルーズ、トーマ、召使とかも割と有りそうだな、宵宮だと過負荷でのノックバックと後退しながらの速射でやる気も起きないが召使は近接通常なら追撃もしやすいだろうし
戦闘状態限定天賦なのね
引かないけど今はシュヴルーズも居るし八重、シュヴルーズ、トーマ、召使とかも割と有りそうだな、宵宮だと過負荷でのノックバックと後退しながらの速射でやる気も起きないが召使は近接通常なら追撃もしやすいだろうし
26:原神まとめ
あれ召使ってスキルと重撃でマークと命の契約管理するきゃらじゃなかったっけ?そんな単調なの
30:原神まとめ
命の契約系の攻撃キャラは、普段使い苦労するよ
召使はHP削り宵宮でちょっとホバリングできるだけやん
召使はHP削り宵宮でちょっとホバリングできるだけやん
31:原神まとめ
召使リーク通りの性能ならいらんね
キャラが好きな人は凸+持ち武器頑張ってねって感じ
キャラが好きな人は凸+持ち武器頑張ってねって感じ









