539:原神まとめ
HP回復禁止螺旋きて阿鼻叫喚になんねーかな
540:原神まとめ
>>539
鍾離必須やん
鍾離必須やん
544:原神まとめ
>>539
死域ゲージ5くらいを永続付与でよくない?
死域ゲージ5くらいを永続付与でよくない?
549:原神まとめ
初期の寒さゲージ有り螺旋とか安全フィールド狭まる螺旋とかそういうヒリ付く難易度のが足りない
>>544
ゲージ突破して7くらいでもいいかも
550:原神まとめ
>>549
HP上限そのものを刈り取る死域(零落効果)を使えば、攻撃防御熟知参照のヒーラーやシールダーが大活躍だし、HP火力一強のストッパーになる
色んなを活躍させるためには十分やり得では?とは思った
敵や味方の火力インフレなんかさせなくていいし、持ち物検査なんて今までもやってきた事だし
HP上限そのものを刈り取る死域(零落効果)を使えば、攻撃防御熟知参照のヒーラーやシールダーが大活躍だし、HP火力一強のストッパーになる
色んなを活躍させるためには十分やり得では?とは思った
敵や味方の火力インフレなんかさせなくていいし、持ち物検査なんて今までもやってきた事だし
541:原神まとめ
料理が空気過ぎるから螺旋で料理使用解禁しよう
543:原神まとめ
焚き火を一杯配置して嫌がらせするか
545:原神まとめ
侵食来たら完凸以外のフリ死ぬからフリーナ接待中はしばらく来ないだろうなぁ
546:原神まとめ
フリーナ重撃変身で良くね
547:原神まとめ
>>546
流石に回復の方は実用性ない
流石に回復の方は実用性ない
548:原神まとめ
初期のつらら降ってくるやつ頼むわ
入れるだけ無駄のシールドに価値が出てくる
入れるだけ無駄のシールドに価値が出てくる




