590:原神まとめ
原神は聖遺物一か所フリー枠でスコア50越えのやつとか入れれて強くできるからいいよね
スタレはフリー枠ないからステータスのバランスを取るのが難しいわ
スタレはフリー枠ないからステータスのバランスを取るのが難しいわ
600:原神まとめ
>>590
スタレフリー枠ないならスタレの厳選だるそう…やめてて正解やったわ
スタレフリー枠ないならスタレの厳選だるそう…やめてて正解やったわ
605:原神まとめ
>>600
その代わり種類部位メインステ指定可能で合成ができます
くっそ希少な素材要るけど
その代わり種類部位メインステ指定可能で合成ができます
くっそ希少な素材要るけど
606:原神まとめ
6部位厳選でフリー枠ないとか頭おかしいでしょあのゲーム
607:原神まとめ
必死に厳選したところで半年後には型落ちで使い物にならなくなる
608:原神まとめ
モチーフ光円錐や限定バッファーなんかの方が原神より強力だから厳選なんてろくにしてないな
609:原神まとめ
原神もたいして厳選しなくても最高難易度の螺旋が余裕なんだよな
ぶっちゃけ厳選どころかメインあってるキャラが数体いるだけでストレートクリア出来てしまう
なんなら聖遺物の強化+0の部位がある奴だって混ざっている
ソースは俺
ぶっちゃけ厳選どころかメインあってるキャラが数体いるだけでストレートクリア出来てしまう
なんなら聖遺物の強化+0の部位がある奴だって混ざっている
ソースは俺
615:原神まとめ
>>609
聖遺物無しシャンリンや行秋が強すぎてアタッカーが機能してればおk感ある
聖遺物無しシャンリンや行秋が強すぎてアタッカーが機能してればおk感ある
難易度ゆるゆるなのが原神のいいところでもあるんだけど
挑戦要素として高難易度は用意してほしいなって思う
軸がDPSゲーだから敵が硬くなるだけになっちまうか
610:原神まとめ
例えば符言てキャラを1凸すれば全員に会心ダメージ40%がスキルを使うだけで付いたりな
618:原神まとめ
厳選も完凸もぼくのかんがえた最強の〇〇で満足する為にやるしキャラゲー勢じゃないとモチベそんなに続かないだろ




