日本のソシャゲ市場が中国・韓国に支配された理由…“萌え”への理解度で一周遅れ

1:原神まとめ
中国・韓国発の人気タイトルに押され、低迷しつつある日本産のソーシャルゲーム。その理由としては予算の問題や低品質なゲームシステムなどが挙げられがちだが、《単純にオタク心がわかっていないから》といった意見もあるようだ。

勢いを増す中韓ソシャゲ

ここ最近のセールスランキング上位を占める常連といえば、中国の企業が作った『アークナイツ』『原神』『崩壊:スターレイル』などなど。そしてカジュアルないわゆる“萌え系ソシャゲ”としては、『勝利の女神:NIKKE』『ブルーアーカイブ -Blue Archive-』といった韓国産のゲームが人気だ。

一方で国産ゲームとしては、『Fate/Grand Order』や『ウマ娘 プリティーダービー』、『パズル&ドラゴンズ』、『モンスターストライク』などが根強い人気を誇っているが、他はたまにトップ10以内に浮上するかどうか。

また、「ウマ娘」以外は化石のような“古いゲーム”が並んでいるのも気になるところだ。国内の最新タイトルは、どこに行ってしまったのだろうか。

国産ソシャゲの苦境にSNSなどでは、《最近中韓製のソシャゲが元気いっぱいで数年前は日本でこんなに外国産のソシャゲが人気になるとは想像もできなかったなぁ》《ソシャゲですら中韓に勝てなくなってきた国産ゲーミングやばいのかもしれんな》といった驚きの声が。

「かつてのオタクは中国や韓国のコンテンツに対する強い警戒心を持っていましたが、今やじゃぶじゃぶ課金することにも抵抗がないようです。どの国が作っていようと、“面白いは正義”ということでしょう。

それだけでなく、最近の中韓ソシャゲには日本のオタクがぞっこんになる理由が存在します。《中韓はかつての日本へのリスペクト凄いので気持ち良く遊べちゃう》といった声があるように、古き良きオタク文化を継承した作りになっているのです」(ゲームライター)

“萌え”で敗北する国産ゲーム

かつてはオタク大国として知られた日本だが、今のソーシャルゲーム業界で作られるのは、流行りの絵師を呼んできてガチャを引かせるだけの作品ばかり。オタクへのリスペクトが欠如しているという。

「中韓ソシャゲのクリエイターは、日本とは違って本気でオタク文化と向き合っています。たとえば『ブルーアーカイブ』は、オタクたちが愛したゼロ年代の美少女ゲームを正統進化させたようなシナリオで、《ギャルゲーよりもギャルゲーしてる》といった声もありました。

また最近リリースされた『崩壊:スターレイル』は、『ペルソナ』や『FF』、『軌跡』シリーズなどの影響が濃厚。そもそも同作を手掛けたmiHoYoは、元々『新世紀エヴァンゲリオン』の大ファンだった学生が立ち上げた会社で、『tech otakus save the world』(技術的なオタクは世界を救う)をスローガンに掲げています」(同)

一方で日本では、オタク文化のクリエイターがソーシャルゲーム制作に携わることが少ない。

「ほとんどの国産タイトルは、オタクを“搾取の対象”としか見ていません。例外として奈須きのこの『Fate/Grand Order』や、麻枝准の『ヘブンバーンズレッド』など、美少女ゲームの人気ライターが参戦するケースも見られますが、そうしたタイトルはいずれもヒットを飛ばしています。

やはりオタク文化への愛さえあれば、日本産タイトルも戦えるのでしょうが、目先の利益しか見ないソーシャルゲーム会社はそのことに気づくでしょうか…」(同)

「ブルーアーカイブ」のメインシナリオライターは、奈須きのこへのリスペクトを公言しており、日本で支持されているのも当然。このままでは未来のオタクコンテンツは、中韓が本場になってしまいそうだ。

https://myjitsu.jp/enta/archives/119740

business_senryaku_sakuryaku_man

8:原神まとめ
日本じゃソシャゲ人気も落ちたもんだと思ったらオタク共は今やVtuberにスパチャしまくってたなそういや

11:原神まとめ
パチンコやってた連中がソシャゲでガチャ回してるだけだろ

13:原神まとめ
国産だろうが、
海外産だろうが、
作ってる会社の人間は人種バラバラやぞ。
そういったこだわりがグローバル化に置いてかれたガラパゴス日本の象徴やな。

14:原神まとめ
国産ソシャゲ技術力低すぎて中間にボコボコにされてるよ
スマホに殺されるガラケーみたいになってる

15:原神まとめ
単に原神とか規模の話だろ

19:原神まとめ
FF15のセンスの悪さにビビったわ
反省して出したのが16で更にビビったわ

21:原神まとめ
スクエニが金かけて作ったらフォースポークンみたいのになる

22:原神まとめ
日本がウマ娘に開発費200億かけている間に
中国は開発費100億で原神作っちゃったからなあ

27:原神まとめ
媚び媚びで売れそうな企画にはしょぼい額しか出しません
意識高い系フォトリアルポリコレ系にはジャブジャブ桁違いの金を出します

こんなん負けるの当然じゃん?

31:原神まとめ
YostarやmiHoYoのゲーム増えたよなあ

32:原神まとめ
プレイヤーが中国人ばっかりなだけ

33:原神まとめ
あいつらウケたら同じような物しか作らんよな

36:原神まとめ
>>33
それは日本のソシャゲーメーカーの方がもっとだろ
だから飽きられてる

34:原神まとめ
> ここ最近のセールスランキング上位を占める常連といえば、中国の企業が作った『アークナイツ』『原神』『崩壊:スターレイル』などなど。そしてカジュアルないわゆる“萌え系ソシャゲ”としては、『勝利の女神:NIKKE』『ブルーアーカイブ -Blue Archive-』といった韓国産のゲームが人気だ。

この辺のゲームって、常連というほど、セルラン上位にいるイメージングないけどなあ
浮上するのはガチャ更新日ぐらい

37:原神まとめ
ウマは丸パクリだから金かかってないでしょあんなの

43:原神まとめ
まいじつって何?
「私の中では真実」ってこと?

50:原神まとめ
ブルーアーカイブ
2023年日本のiOSランキング
1月63位、2月34位、3月52位、4月59位、5月42位

何でこんな中堅アプリがTOPアプリのように紹介されてるんだ?日本市場じゃまだまだ日本のアプリの方が遥かに強いのにナカイドといいこの記事といい中韓マンセーの印象操作がすぎるな

57:原神まとめ
>>50
広告費あるからだろ
でもブルアカはなぜか同人人気高いから知名度は高い

52:原神まとめ
絵師は外注だけどシナリオはたいして能力のない社内の人間使ってるところ多いからな
FGOだって最初はゴミみたいな社員に書かせて人気なかったじゃん

56:原神まとめ
>>52
ロマサガRSの事か…

60:原神まとめ
原神も中国じゃ飽きられ気味だわな
数年前なんかランモバが上位にいた中国だ
あいつらスグに飽きるぞ

61:原神まとめ
ブルアカは弱者御用達なので…🙄

62:原神まとめ
原神に日本のアプリ達が負けて焼け野原にされてしまう

結果 原神は日本iOSランキングTOP10に今や擦りもせずに日本の古豪アプリ達に敗北

78:原神まとめ
ジャップは惨めだなぁ

97:原神まとめ
原神とかスタレはまずゲームとしてしっかり遊べるからな
和ゲーのただ金払ってガチャ回すだけのゲームもどきとは土台からして違う

101:原神まとめ
>>97
そのしっかり遊べるソシャゲもコンシューマーやってたら馬鹿らしくてできないレベルやけどね

しょせんは見栄っ張りと情弱と貧乏人とガキしかやらん遊びだよ

109:原神まとめ
流石のゲハでもウマ娘の名前は出さなくなったよな
訴訟が効きすぎた
ウマ娘棒どうしたの

119:原神まとめ
国産のソシャゲとかって面白く作ろうとする気感じねーんだもん

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コメント (9)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2023年05月31日 13:17 ID:xkwI98cI0
    原神って中国のゲームなのか
    初めて知った
  2. 2. 名無しのパイモン
    2023年05月31日 13:24 ID:uFcjvDrJ0
    本気度がまるで違う日本のソシャゲはただの集金装置バレバレで寒い 
    自分たちがエリートで課金する人たちを客ではなく家畜としか見てない
    こういうのがいいんだろ?っていう押しつけが強すぎるのに中身がない
  3. 3. 名無しのパイモン
    2023年05月31日 13:31 ID:wgH/B1+80
    ぶっちゃけ正しい。名前出てるタイトルは大体半年以上やったけどもうFGOなんて酷いもんだよ、ウマ娘も1年でオワコンになって炎上でしか見かけなくなったしそりゃあ宣伝頑張ってるブルアカや原神に負けてもしょうがない運営体制だよ
  4. 4. 名無しのパイモン
    2023年05月31日 14:22 ID:qtgtJQ4Q0
    送金だ!送金!!!
  5. 5. 名無しのパイモン
    2023年05月31日 14:23 ID:hxV4DaZt0
    ステマアーカイブ
  6. 6. 名無しのパイモン
    2023年05月31日 14:53 ID:LzYNV4BL0
    戯けたゲイアプリにそんなに優れた萌えなんか感じないが
  7. 7. 名無しのパイモン
    2023年05月31日 15:30 ID:d2+oaOCv0
    FGO、絵師のレベル揃えないのマジで不思議だわ
    それでいてあの寒い同人ノリみたいなシナリオが嫌になって辞めたわ
  8. 8. 名無しのパイモン
    2023年06月01日 02:30 ID:FiBU1p1T0
    萌えとエロは似て非なるもの
    中華は後者
    その方が楽に売れるからな
  9. 9. 名無しのパイモン
    2023年06月01日 16:51 ID:OSKDQR7t0
    アークナイツとかソシャゲとは思えない面白いゲーム性してるわ
    開発資金や技術力にストーリーにゲーム性まで中韓の方が上に感じてしまう
    日本の強みは現状ポケモンとかドラゴンボールとかの元々著名なブランド以外見当たらないかもしれん…