849:原神まとめ
ナヒ2凸から完凸するか悩む
863:原神まとめ
>>849
自分は完凸するわ
マルチで優越感に浸る方向性にシフトしていく
自分は完凸するわ
マルチで優越感に浸る方向性にシフトしていく
851:原神まとめ
ナヒとか夜蘭は完凸したらもうゲームやらなくなりそうで自重してる
853:原神まとめ
最近は飽きてきてる
前は忙しくても定期的な水晶掘りとデイリーだけは必ずやってたのに3日に1回とかになってる
空月も気合入れてた時にまとめ買いしちゃってまだ半年以上あるし
他に夢中になるとだめやね
前は忙しくても定期的な水晶掘りとデイリーだけは必ずやってたのに3日に1回とかになってる
空月も気合入れてた時にまとめ買いしちゃってまだ半年以上あるし
他に夢中になるとだめやね
858:原神まとめ
自分は飽きも何も元々デイリーや鉱石堀りを原神の面白みと思ってプレイしてないな
日課を楽しむソシャゲの一つと見て遊んでるか、定期更新されるコンシューマーゲームみたいなもんと思って楽しんでるかで感じ方が違うんだと思う
俺は後者
日課を楽しむソシャゲの一つと見て遊んでるか、定期更新されるコンシューマーゲームみたいなもんと思って楽しんでるかで感じ方が違うんだと思う
俺は後者
859:原神まとめ
他のソシャゲと同じ感覚でやってると3Dオープンワールドの原神はちょっと重く感じる
コンシューマの感覚ならそこまでだけども
コンシューマの感覚ならそこまでだけども
868:原神まとめ
>>859
CSゲーに比べてソシャゲは課金すると超高額になるのもある
今ならセールでオープンワールドARPGのアサクリオリジンズが1200円で売ってるし
CSゲーに比べてソシャゲは課金すると超高額になるのもある
今ならセールでオープンワールドARPGのアサクリオリジンズが1200円で売ってるし
多分ライブゲームの大型CSゲーと見るか、ソシャゲの大型オープンワールドと見るか
月2000円相応のゲームと見るか、課金してそれなりの金がかかる大作と見るかでも満足度と要望は変わるんだろうな
922:原神まとめ
>>868
アサクリの戦闘は面白いけど、ストーリーはめちゃくちゃつまらんよな。
アサクリの戦闘は面白いけど、ストーリーはめちゃくちゃつまらんよな。
860:原神まとめ
月額600円の無凸確保だけでクリアできる範囲で文句言うのもなぁ
861:原神まとめ
月600円って言っても年換算だと毎年1本AAA買ってるくらいの出費になる
862:原神まとめ
多くのネトゲで課金=時短だから、原神もある程度はそうなっている
忙しい人はデイリーをスルーしてその分課金したり、紀行に追加課金して早く終わらせるというシステム
無課金はしっかりデイリーもイベントもこなせという作りで
忙しい人はデイリーをスルーしてその分課金したり、紀行に追加課金して早く終わらせるというシステム
無課金はしっかりデイリーもイベントもこなせという作りで
872:原神まとめ
原神は半年も経てば紀行課金は外せる
879:原神まとめ
ソシャゲというより月額課金のソロRPGって感覚でやってる
883:原神まとめ
ナヒーダ2凸してるんだが、復刻で3凸にするのと餅引くのとどっちが良い?
ちなみに武器ガチを引いたことはいままで一度もない
ちなみに武器ガチを引いたことはいままで一度もない
886:原神まとめ
>>883
武器ガチャ爆死する覚悟があるなら武器じゃね
ニィロウも持ってるならカレーと政権両方当たりになるが
武器ガチャ爆死する覚悟があるなら武器じゃね
ニィロウも持ってるならカレーと政権両方当たりになるが
884:原神まとめ
スクエニの開発費130億円の超大作オープンワールドゲーはプレイ30時間でやることがなくなるとかいう話よ
プレイ前に9000円課金してこれはきついな
プレイ前に9000円課金してこれはきついな
890:原神まとめ
>>884
個人的には買い切りゲーなんて30時間で十分だけどなぁ
今ホグワーツがちょうど30時間くらいだけどまだ序盤なのにお腹いっぱい感ある
個人的には買い切りゲーなんて30時間で十分だけどなぁ
今ホグワーツがちょうど30時間くらいだけどまだ序盤なのにお腹いっぱい感ある
889:原神まとめ
将軍は2凸から3凸にする価値は高いし
イェランとかもだが
イェランとかもだが
ナヒーダはパーティの総火力に対する自分の天賦の価値が低いから
3凸や5凸は狙わなくて良いし、王冠もよほど余ってなければ入れなくて良い
892:原神まとめ
いや3凸餅なら激化でナヒーダ一人で裏から2秒ごとに5万くらい出るでしょ
一人でDPS2.5万稼いでると考えると糞強いんだが
しかも範囲だし
一人でDPS2.5万稼いでると考えると糞強いんだが
しかも範囲だし
893:原神まとめ
>>892
いや、そもそも質問者は3凸かモチーフのどちらが良いのか?って質問だし
開花だとナヒーダのスキル上げてもそこまで影響が無いし
なんなら激化そのものも蒸発や溶解と違ってスキルレベル自体は関係無いからね
いや、そもそも質問者は3凸かモチーフのどちらが良いのか?って質問だし
開花だとナヒーダのスキル上げてもそこまで影響が無いし
なんなら激化そのものも蒸発や溶解と違ってスキルレベル自体は関係無いからね
894:原神まとめ
原神やソシャゲみたいなのはスルメ感覚で長くやるもんだし買い切りとは違うよな
フォースポはスルメほどの味もしなかったけど
フォースポはスルメほどの味もしなかったけど
895:原神まとめ
やはり大抵の人は買い切りメインで原神はサブ扱いか
896:原神まとめ
>>895
イベントやアプデ直後じゃなきゃ原神は1日10分くらいしかやる事が無いから
原神メインって、新規の人しかいないんじゃね
イベントやアプデ直後じゃなきゃ原神は1日10分くらいしかやる事が無いから
原神メインって、新規の人しかいないんじゃね
もちろんゲームは原神だけって人はいるかもしれんが
FF14とかみたいに毎日五時間とか六時間以上やってる人はほぼいないでしょ
897:原神まとめ
メインでやろうにも樹脂使ったらやること無いからな
やってない世界任務か素材集めとか暇潰しにマルチで見知らぬ誰かとキャッキャウフフするくらいしかないし
やってない世界任務か素材集めとか暇潰しにマルチで見知らぬ誰かとキャッキャウフフするくらいしかないし
898:原神まとめ
もう原神2年目だけど未だに毎日最低2時間はやってるな
秘境デイリー素材雑魚狩釣りアイテム眺めやってると最低2時間はかかるしイベントある時は更にやる
課金も月平均3万してるから結構ガチ勢だよ俺は
秘境デイリー素材雑魚狩釣りアイテム眺めやってると最低2時間はかかるしイベントある時は更にやる
課金も月平均3万してるから結構ガチ勢だよ俺は
人気コミックランキング
人気ゲームランキング





