【原神】結晶化とかいうゴミはマジでなんなんだよ😅

【原神】結晶化とかいうゴミはマジでなんなんだよ😅

153:原神まとめ
no title

心海1凸と鍾離1凸で夜蘭完凸できたと思うと
死にたくなるな

161:原神まとめ
>>153
鍾離使うからいいだろ🥺

171:原神まとめ
>>161
柱が邪魔になるし寧ろ弱くなるだけなんだが🥺

164:原神まとめ
>>153
マジでなんでその2人凸ったのかが理解できねえわ🙄

183:原神まとめ
>>153
いいのかよ!そんな中途半端な夜欄で!
あと2人引けば完成するのに!

216:原神まとめ
>>183
次回復刻で完凸させるよ

181:原神まとめ
岩草で反応無いの笑うわ🥺
いや笑えねえ😰

185:原神まとめ
>>181
岩と草…🥺

苔?🥺

182:原神まとめ
結晶化とかいうゴミはマジでなんなんだよ😅
結晶化した元素の色に応じて元素付与できるようになるとかにしろよ😅

187:原神まとめ
結晶化は死んでるし岩元素創造物も死んでる
ノエルとか一斗で脳死ブンブンする元素だと思われてそう

201:原神まとめ
>>187
鍾離でアタッカーを脳死ブンブンさせる元素だぞ

192:原神まとめ
結晶取った瞬間に広範囲に4万ダメばら撒くようにしようぜ😁

197:原神まとめ
結晶化は初期は普通にクソ強かったけど?
勝利って神が無駄に強いシールドひっさげてきたせいで敵の攻撃力爆上げ調整されて、そのせいで耐久力が初期のままな結晶が事実上の大幅弱体化食らった

199:原神まとめ
初期の岩はもっと悲惨だったからな🥺
鍾離炎上でついでに共鳴がちょっとよくなったんだ😢

202:原神まとめ
岩風はなんか欲しい

206:原神まとめ
結晶が弱い理由は「固定値」だから
わかるか、これが全ての原因な
感電や過負荷が弱いのと同じ理由

しかも勝利シールドへのテコ入れで「被ダメ」がインフレしたから、感電過負荷以上に取り残された固定値

215:原神まとめ
実際ディルックレー時代の固定値反応ってどうだったの
蒸発溶解にも引けを取らない反応だったの?
当時からダメだったならとっとと調整しなかった運営が悪いよね🥺

221:原神まとめ
>>215
タルきて蒸発ドーンが流行った記憶

219:原神まとめ
そもそも鍾離シールドありゃ結晶取る必要微塵もないのがおかしいな
せめてシールド耐久値加算くらいしろよ

220:原神まとめ
またシールドで転がる敵増やせばええやんけ🥺

224:原神まとめ
岩主人公の爆発なんて何の意味があったの
無相の水のアチーブ取る以外で使わないよね😥

231:原神まとめ
>>224
ショウリで岩設置物の共鳴で1枠で4個分の働きするからとか言って昔はくっそ地味に使われてたんや

296:原神まとめ
>>231
なるほど、広範囲で鍾離の柱ダメージを撒けるようになる訳か 
今となっては使う必要も無いんだろうけど面白い使い方だな

242:原神まとめ
岩共鳴強化で凝光強いとか言って喜んでた記憶

253:原神まとめ
世界樹改変して鍾離の強化なかったことにしよう

263:原神まとめ
>>253
正直、鍾離シールドで敵の攻撃ガン無視からつまらなくなったカモ🥺

254:原神まとめ
シールドが必要な難易度なんてカジョフワなんだわ🥺

255:原神まとめ
スキルで強力なシールド貼れるようにしたのがそもそも方向性としてよかったのか?

256:原神まとめ
雲菫の方向性でいい🥺
あの方向性で星5スペックなら普通に使えそう🥺

260:原神まとめ
車椅子ショウリ時代に戻るとかそれはそれで嫌だな

人気コミックランキング

人気ゲームランキング



人気ブログランキング
review-genshin_ic-940x494

コメント (2)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2023年02月14日 18:48 ID:fpxghPGi0
    岩の仕様に関しては開発が1番後悔してそう
  2. 2. 名無しのパイモン
    2023年02月15日 15:45 ID:wrE3mSvu0
    苗床とかの秘境をみるとスキル使えないとか爆発使えないときに結晶でバリア張れるの便利だけどね
    不評すぎて原神の特徴を制限するギミックはもう出ないから関係なくなったけど
    方針変更したときに全てを見直すべきだった