2000:原神まとめ
「リコリコ」「原神」「すとぷり」…2022年、あなたの中でブームだったコンテンツは!? 推し活エピソード続々
https://news.yahoo.co.jp/articles/5ff309d60f0a768a92b8bc63d18e2deb79cffaf9
https://news.yahoo.co.jp/articles/5ff309d60f0a768a92b8bc63d18e2deb79cffaf9
こんなにオタク寄りで、コンテンツも大成功させてる。
すまんなんで日本からは「miHoYo」が生まれなかったの?
2:原神まとめ
オタクしか成功しないから
19:原神まとめ
数十年後アニメ漫画の起源は中韓に奪われてるな
20:原神まとめ
ネット社会であらゆる趣味趣向のローカル化が進んでいく中で
その需要を掴むためのオタク的な能力も必要になってきてんのかな
その需要を掴むためのオタク的な能力も必要になってきてんのかな
34:原神まとめ
ジャップのオタクは絵でシコるだけの性欲オタクだから何も生み出さない
36:原神まとめ
ノウハウ無しの零細企業が6ヶ月で崩壊3rdの骨組み作った時点で他の中国企業も敵わんだろうと思う 日本でもそういう企業がうまれる余地はあった たまたま中国からうまれただけ
41:原神まとめ
日本のゲーム会社「お正月はガチャが無料!」
原神「お正月キャンペーンはやらない。6週間に一度の新ストーリー、新マップ解放を続ける」
そりゃ負けるわ
42:原神まとめ
日本企業「オタクは出ていけぇ!」
44:原神まとめ
ウェーイにしか人権ない国なんで
50:原神まとめ
パクっても本家のアプデ速度早すぎて絶対負けるもんなぁ
ソシャゲは諦めてエルデンリングみたいな一発屋で行くしか無い
ソシャゲは諦めてエルデンリングみたいな一発屋で行くしか無い
51:原神まとめ
似た感じのブループロトコルとかいまだに発売もされてないからな
原神が出るより前から開発してたんじゃないかあれ
ノロノロもたついてる間に原神が先に世に出てアホみたいに稼いで本来狙ってたシェアと利益奪われてるし
資金力や技術力に加えて経営陣の能力にも差が有りすぎだな
原神が出るより前から開発してたんじゃないかあれ
ノロノロもたついてる間に原神が先に世に出てアホみたいに稼いで本来狙ってたシェアと利益奪われてるし
資金力や技術力に加えて経営陣の能力にも差が有りすぎだな
52:原神まとめ
原神フォロワーが中韓で複数作られてるのに国産で聞くのはブループロトコルだけなのは悲しいね…
53:原神まとめ
原神は開発力高すぎて、成果物も開発スピードも他の会社の倍くらいある気がする
マジで2倍×2倍で4倍くらい差がありそう
マルチプラットフォームで多言語でオープンワールドってだけで基本的な成果量が膨大なのに、
今回なんてメインのスメールシナリオと森林書シナリオを同時に実装して、その後片手間で作り込まれたカードゲームまでミニゲームとして作っちゃったもんな。
マジで2倍×2倍で4倍くらい差がありそう
マルチプラットフォームで多言語でオープンワールドってだけで基本的な成果量が膨大なのに、
今回なんてメインのスメールシナリオと森林書シナリオを同時に実装して、その後片手間で作り込まれたカードゲームまでミニゲームとして作っちゃったもんな。
56:原神まとめ
>>51 ブルプロは一時期完全に死んで求人しかしてなかったな
早春リリースだから2~3ヶ月以内にリリースされるとは思うけど
過去のテストから特に面白くなりそうな修正何もしてないんだよな…
早春リリースだから2~3ヶ月以内にリリースされるとは思うけど
過去のテストから特に面白くなりそうな修正何もしてないんだよな…
57:原神まとめ
ミホヨちゃんイベントのたびにヌルヌルで綺麗なアニメーションでゲーム機能もついたWebイベントを毎回作り捨てで実装してるんだけど
それをyoutuberが見積りしたらレベルが高すぎて自分なら余裕で1000万円以上はいく、算定不能って言ってたな
webページなんて適当に作ってても誰も文句言わないのに作り捨てするレベルじゃないものを毎回片手間で作っちゃうバケモノ集団
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