235:原神まとめ
イエランしばらく使ってみた感想
マラソンは思った以上に楽にならない
早くはなってるが正直さほどでもないし頭使う部分増えてるし引っかかるとこあるのがやっぱストレス
サユと脳死長身ダッシュの方が慣れてるし楽な部分多い
鉱石掘りの時はショウリレザー風2で外れてしまうので使えない
サユの大剣も試したが正直遅すぎてストレスでしかなく論外
マラソンは思った以上に楽にならない
早くはなってるが正直さほどでもないし頭使う部分増えてるし引っかかるとこあるのがやっぱストレス
サユと脳死長身ダッシュの方が慣れてるし楽な部分多い
鉱石掘りの時はショウリレザー風2で外れてしまうので使えない
サユの大剣も試したが正直遅すぎてストレスでしかなく論外
螺旋適正は糞高くまあ行秋両方で使えるから当然か
241:原神まとめ
>>235
大体同じ感じだわ
ひっかかったら避ける時間とか考えてると結局ね
凸効果か忘れたけどサユごろごろのほうが時間長い分まだよく使う
大体同じ感じだわ
ひっかかったら避ける時間とか考えてると結局ね
凸効果か忘れたけどサユごろごろのほうが時間長い分まだよく使う
249:原神まとめ
>>235
聖遺物拾いをロサリア+風2に長身男性、夜蘭、四風八重(速度30%)で比較したら、長身男性がやっぱ一番早いよ
一歩の距離が違うから長身女性が7回ダッシュした距離を長身男性は6回で済む
聖遺物拾いをロサリア+風2に長身男性、夜蘭、四風八重(速度30%)で比較したら、長身男性がやっぱ一番早いよ
一歩の距離が違うから長身女性が7回ダッシュした距離を長身男性は6回で済む
崖登りと飛行速度も男性の方が有利で、女性は泳ぎが速いがダッシュ回数多いからスタミナ消費も早い
女オンリープレイでも夜蘭よりも、基礎速度の差で四風八重の方が楽だった
252:原神まとめ
>>249
飛行速度はしばらく前のVerでは差はつかなかったはずだが
今どうなってるか分からないが
クレーで飛ぼうがショウリで飛ぼうがタイムに大差はないはず
飛行速度はしばらく前のVerでは差はつかなかったはずだが
今どうなってるか分からないが
クレーで飛ぼうがショウリで飛ぼうがタイムに大差はないはず
253:原神まとめ
>>252
マジで!?
身長差による思い込みなのか…?
それとも崖からダッシュジャンプの勢いの差で早く感じてたのか
マジで!?
身長差による思い込みなのか…?
それとも崖からダッシュジャンプの勢いの差で早く感じてたのか
250:原神まとめ
>>235
え?2凸してないの?マジで?
普通は3ヒット/2.5秒ルールだけど夜蘭3ヒット/2秒の特殊ルール
さらに2凸で1.8秒おきに追撃高火力
追撃も付着は別管理という付着ぶっ壊れ
2凸夜蘭と行秋でもうビチョビチョなんだが
2凸夜蘭持ってないのに移動がどうたら素人さんは何を勘違いしてんだが
そもそも夜蘭は戦闘面で高速移動することで速くDPS開始出来る
しかも高火力水付着ありでね
これが移動どうのこうのよりも戦闘面で大きく貢献してるんだよ
え?2凸してないの?マジで?
普通は3ヒット/2.5秒ルールだけど夜蘭3ヒット/2秒の特殊ルール
さらに2凸で1.8秒おきに追撃高火力
追撃も付着は別管理という付着ぶっ壊れ
2凸夜蘭と行秋でもうビチョビチョなんだが
2凸夜蘭持ってないのに移動がどうたら素人さんは何を勘違いしてんだが
そもそも夜蘭は戦闘面で高速移動することで速くDPS開始出来る
しかも高火力水付着ありでね
これが移動どうのこうのよりも戦闘面で大きく貢献してるんだよ
たはー
これだから素人さんは困るよ
236:原神まとめ
水2がダメとか言う奴は思いっきりエアプな
水2でチャージ補強と回復を補強しつつ夜蘭火力持ったほうがいい
HP30%バフ+チャージ夜蘭火力よりも
HP12%or18%バフ+シナジー火力のほうがビルドによっては高い
水2でチャージ補強と回復を補強しつつ夜蘭火力持ったほうがいい
HP30%バフ+チャージ夜蘭火力よりも
HP12%or18%バフ+シナジー火力のほうがビルドによっては高い
240:原神まとめ
そりゃ行秋がアホみたいに粒子産むしデバフまであるからなあ
水2どうこうより行秋が壊れてるだけの感じ強い
水2どうこうより行秋が壊れてるだけの感じ強い
244:原神まとめ
夜蘭のダッシュは移動中にスタミナが回復するのがミソな
251:原神まとめ
綾人ってどのサイト見ても優先確保ってレベルに達してなくね?
綾華万葉雷電並のキャラかな?
兎師匠も並のアタッカーって評価だし
綾華万葉雷電並のキャラかな?
兎師匠も並のアタッカーって評価だし
262:原神まとめ
>>251
あくまで微課金オススメ用画像のつもりだった
綾人は完凸黒剣と剣闘士で十分でコスパが良いし、範囲攻撃で短CTだからオススメ
あくまで微課金オススメ用画像のつもりだった
綾人は完凸黒剣と剣闘士で十分でコスパが良いし、範囲攻撃で短CTだからオススメ
課金組的には6秒がネックになるので評価は一弾落ちると思う
6秒制限でカズ爆(12秒)やベネ爆(12秒)がフルに活かせない
カズハと組ませると別に水付着役が要るのもネック(夜蘭が丁度良い)
256:原神まとめ
綾人はアタッカーの中では安定して強かろ
微課金レベルでは
家ランも
微課金レベルでは
家ランも
257:原神まとめ
夜蘭は先生、万葉よりは一段落ちるだろ
260:原神まとめ
>>257
いいや同格だろ
夜蘭使いこなせてないだけ
チャージ盛って弱くしてるバカの戯れ言だろw
いいや同格だろ
夜蘭使いこなせてないだけ
チャージ盛って弱くしてるバカの戯れ言だろw
258:原神まとめ
雷電ナショナルの水枠を夜蘭にして螺旋試してみたんだけど
行秋の偉大さを痛感した
行秋の偉大さを痛感した
261:原神まとめ
>>258
お前が下手なだけ定期
お前が下手なだけ定期
263:原神まとめ
>>258
ダメ半減とアーマー?
ダメ半減とアーマー?
268:原神まとめ
>>263
そう
12層上半とか今までだったら特に意識してなかったタイミングで
シャンリンベネットが結構怯んでロスするようになって驚いてる
そう
12層上半とか今までだったら特に意識してなかったタイミングで
シャンリンベネットが結構怯んでロスするようになって驚いてる
266:原神まとめ
>>258
夜蘭は良いキャラだけど高級行秋ではないからなぁ
行秋から機能を減らして攻撃型にした亜種
夜蘭は良いキャラだけど高級行秋ではないからなぁ
行秋から機能を減らして攻撃型にした亜種
微回復、中断耐性、ダメージカット、水デバフの行秋は他と組み合わせ易い
炎アタッカーと組ませるにして、胡桃と組ませる場合別に回復要員が必要になるので合わない
行秋は火力は低いけど汎用性が有り、夜蘭はコスパは良いけど限定的な強さみたいな
264:原神まとめ
行秋はグルグル回ってる水剣で密着アタッカーで水着増えるのとダメージカットが優秀
ただ夜蘭入れることで行秋をさらに火力盛り出来る
行秋よりも火力高いしチャージカバーし合うことでお互いに強くなれる
行秋は中火力サブアタッカSS(ダメカ込み)
夜蘭は高火力サブアタッカSS(ダメカ無し)+バッファーSS
ただ夜蘭入れることで行秋をさらに火力盛り出来る
行秋よりも火力高いしチャージカバーし合うことでお互いに強くなれる
行秋は中火力サブアタッカSS(ダメカ込み)
夜蘭は高火力サブアタッカSS(ダメカ無し)+バッファーSS
夜蘭のが格上
ここ間違う奴は知遅れ
ベネットエリア内でのムーブ下手なだけだろ
ベネットエリア円外に脳筋で突っ込むバカがダメカない夜蘭弱いとかほざいてるだけ
270:原神まとめ
先生、万葉がS+だとしたら夜蘭はS
雷電と同格かちょい下
雷電と同格かちょい下
277:原神まとめ
>>270
万葉は完凸以外アタッカー性能弱いわ
スキル強いけど飛んで落ちるムーブで時間食うので綿密なDPS計算だと火力低いことがよくわかる
戦闘面では完全にバッファーに全フリ
SSが最高評価だが万葉だけバッファーSSSと言っていい
万葉は完凸以外アタッカー性能弱いわ
スキル強いけど飛んで落ちるムーブで時間食うので綿密なDPS計算だと火力低いことがよくわかる
戦闘面では完全にバッファーに全フリ
SSが最高評価だが万葉だけバッファーSSSと言っていい
万葉はサブアタッカーA+バッファーSSS
夜蘭はサブアタッカーSS+バッファーSS
ほぼ同格だわ




