158:原神まとめ
イェラン追撃要員なら4凸までで良いか?
メインで使うなら6凸までって事か
というか3までと4で実際どれくらい追撃ダメ変わるんだ
メインで使うなら6凸までって事か
というか3までと4で実際どれくらい追撃ダメ変わるんだ
176:原神まとめ
191:原神まとめ
>>176
やっぱり2凸大事なんだな🥺
次確定だけどまた70連も弾けないよ😭
やっぱり2凸大事なんだな🥺
次確定だけどまた70連も弾けないよ😭
197:原神まとめ
>>191
2凸はダメージ以上に元素付着がでかい
これが無いと胡桃がゴミ化する
2凸はダメージ以上に元素付着がでかい
これが無いと胡桃がゴミ化する
247:原神まとめ
>>197
もう石ネイー🥺
もう石ネイー🥺
220:原神まとめ
>>176
分かりやすいありがとう
とりあえず最低限2凸か
分かりやすいありがとう
とりあえず最低限2凸か
272:原神まとめ
277:原神まとめ
>>272
終焉派多いけど若水強いよな
終焉派多いけど若水強いよな
282:原神まとめ
>>277
最終的には若水だと思うよ
元素チャージなんて聖遺物次第でどうにでもなるし
最終的には若水だと思うよ
元素チャージなんて聖遺物次第でどうにでもなるし
295:原神まとめ
>>282
チャージ問題は1凸した時点でほぼ解決するからなあ
岩胡桃パ153%で魔偶相手でも爆発回るし雷電パだと過剰まである
チャージ問題は1凸した時点でほぼ解決するからなあ
岩胡桃パ153%で魔偶相手でも爆発回るし雷電パだと過剰まである
289:原神まとめ
結局1凸したほうがええんか?
若水取る石はない🥺
若水取る石はない🥺
296:原神まとめ
>>289
1凸できるなら絶対にした方がいい
1凸できるなら絶対にした方がいい
297:原神まとめ
>>289
1凸すると探索もそうだが
使い勝手がめちゃくちゃ良くなる
スキルの火力と粒子生成数が高いし
スキルCT短いから2ストック貯められると効率が全然違う
1凸すると探索もそうだが
使い勝手がめちゃくちゃ良くなる
スキルの火力と粒子生成数が高いし
スキルCT短いから2ストック貯められると効率が全然違う
324:原神まとめ
>>289
余裕があるならしたほうがいい
余裕があるならしたほうがいい
298:原神まとめ
俺も若水派だわ
終焉でメインサポするより自分の爆発火力上げたほうがええ
終焉でメインサポするより自分の爆発火力上げたほうがええ
459:原神まとめ
1凸すると高火力な全体攻撃が連発できる、あまつさえ2連続で粒子ためれるから
すぐに元素チャージたまる、移動が快適、ほぼダッシュ状態
身近押し連発で瞬間火力出して、粒子ためるもよし
長く回避しながら敵を巻き付けて、スタミナスキルクールタイム回復しつつドン
スキル当てればノータイム重撃打てるので、打ってからまたスキルはケースバイケース
長押しスキル→重撃→長押しスキル→重撃・・なら手持ち無沙汰にならず自転車操業できる
すぐに爆発渡したい場合は身近押し2連で即粒子生成して原チャ貯める
終焉OR若水も両方生かせる構成にできる
1凸することにより無限に運用できる
すぐに元素チャージたまる、移動が快適、ほぼダッシュ状態
身近押し連発で瞬間火力出して、粒子ためるもよし
長く回避しながら敵を巻き付けて、スタミナスキルクールタイム回復しつつドン
スキル当てればノータイム重撃打てるので、打ってからまたスキルはケースバイケース
長押しスキル→重撃→長押しスキル→重撃・・なら手持ち無沙汰にならず自転車操業できる
すぐに爆発渡したい場合は身近押し2連で即粒子生成して原チャ貯める
終焉OR若水も両方生かせる構成にできる
1凸することにより無限に運用できる
465:原神まとめ
イェランの1凸の祭礼効果は強い😎🤟
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