【原神】もう少しマルチ要素まともにするだけでユーザー増えそうなのにな

スクリーンショット 2022-05-23 101707

914:原神まとめ
もう少しマルチ要素まともにするだけでユーザー増えそうなのにホヨバなんだよな

915:原神まとめ
マルチ必要になったら引退します🥺

917:原神まとめ
浅くてゆるーい感じだから良いんだよ
対人ありのガチガチだったらこんなに売れてない

920:原神まとめ
対人はいらんわ
マルチでも出来るハクスラ要素入れるだけで全然違う
秘境マルチが論外過ぎるから何も期待してないけどな

926:原神まとめ
初期は戦闘以外にもあれしてこれしてと手のこんだマルチイベント多かったのに今はボスをみんなでボコれます程度の手抜きになったよな
凸して火力上げるだけのソシャゲ脳死馬鹿向けになってしまった

928:原神まとめ
隕石イベのマルチも面白かった
露骨な壊れキャラが居ない時期って純粋に楽しめた

932:原神まとめ
というかマルチイベント無さすぎ
アプデおそいんだからマルチ増やせ

935:原神まとめ
🧚ギスギス高難易度マルチ増やせばいいんだな

936:原神まとめ
coop要素無さすぎて虚無よな
高難易度イベントもデバフじゃなくて敵強くする方向で調整してよ

937:原神まとめ
せめて虚無期間にフレンドとちょっと暇潰し出来ますよ程度のマルチ要素でもあれば良いのにガチでやることないからな

938:原神まとめ
迷城戦線マルチ出そうよ
まあまあ盛り上がると思うぞ

941:原神まとめ
どうせ低難度なんだから24000みたいなくっだらねぇ自己満よりマルチでトロールしたりされたりのカオスを楽しみたいのはある
戦闘イベもう殆どマルチ不可なの苦情でもあったんか?

948:原神まとめ
>>941
難易度高すぎるとクリアできない人が続出するからでしょ
プラチナどころか報酬スコアすら難しいって人もこのスレにいたし謎解きも分からんって人が多いから
ボタン連打すればクリアとか謎解きなら二桁の足し算くらいの難易度じゃないとライト層含めたユーザーにはきついんよ

943:原神まとめ
不評だから消えたんやろな
戦闘イベ自体が不評

947:原神まとめ
このゲームのマルチ敵HP増えるのにこっちの使用可能キャラは減らされるからやりたくならない🙄

950:原神まとめ
あのくそぬるいポーションスタディすら大不評だったからな😅

952:原神まとめ
あの程度の難易度で冷えるってヤバすぎでしょ

956:原神まとめ
>>952
機関棋譚なんてクリアできない人が続出してたからクリア動画がメッチャ再生されてたじゃない
俺もそうだけど現代人は努力とか試行錯誤が嫌でプライドが高いから失敗したらもうやらなーいってなるのよ
だから高難易度にし過ぎるとプレイヤーが離れてく

958:原神まとめ
>>956
つまらんコピペイベントのために2回3回と挑戦するのは単純にダルいしな🥺

960:原神まとめ
>>956
そもそも高難易度でもなんでもないので試行錯誤とかいらないよね?

961:原神まとめ
>>960
ゲームあまりやらないライト層にしたら高難易度でしょ
モンハンもイャンクックで挫折する層がいるし

954:原神まとめ
ポーションスタディってどれだっけ
どれが最初か思い出せない

955:原神まとめ
ポーションスタディってダイソンすればアタッカーは誰でも余裕なはずだが
それはまんさんじゃなくて無課金キッズなんじゃないのか

967:原神まとめ
大多数のライト勢に無微課金に合わせて作った方が稼げるのを理解して作ってるのが原神だからな
俺たちが原神に求められてない存在なのよ


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