873:原神まとめ
今日から幻塔のベータテスト楽しむか
874:原神まとめ
ブルプロも死んだし直近で面白いゲーム出ないな🤢
876:原神まとめ
ここ最近ならアズレアってのがスタートしてたけど開始早々死んでたな😌
880:原神まとめ
>>876
評価高いのが怖い🤢
評価高いのが怖い🤢
887:原神まとめ
>>880
スレマジでヤバイよ😌
セルランは自社買いブーストしたんだろうけど、スレはすでにサ終前みたいな雰囲気してる
スレマジでヤバイよ😌
セルランは自社買いブーストしたんだろうけど、スレはすでにサ終前みたいな雰囲気してる
890:原神まとめ
>>887
それそれで一種の楽しみ方だな🤗
それそれで一種の楽しみ方だな🤗
904:原神まとめ
>>887
気になったから一通り見てきた
まーじでサ終手前の通夜状態で草も生えないんだ…
気になったから一通り見てきた
まーじでサ終手前の通夜状態で草も生えないんだ…
906:原神まとめ
>>904
未プレイでスレだけ追ってたけどヤバイよね🥺
日本語怪しい業者みたいなのも入り乱れててカオスだったわ😌
未プレイでスレだけ追ってたけどヤバイよね🥺
日本語怪しい業者みたいなのも入り乱れててカオスだったわ😌
879:原神まとめ
原神に勝つ自信がつくまでは出せない
882:原神まとめ
最近のゲームじゃフラッシュパーティーがダントツで神ゲーだな
コントローラーで出来るしスマブラより全然遅延がない
コントローラーで出来るしスマブラより全然遅延がない
892:原神まとめ
>>882
なにこれスマブラすぎて草🥺
なにこれスマブラすぎて草🥺
898:原神まとめ
>>882
中国のスマブラ完全パクリゲーやないか
こんなんすぐ任天堂に訴えられてサビ了やろ
……ん?🤔
中国のスマブラ完全パクリゲーやないか
こんなんすぐ任天堂に訴えられてサビ了やろ
……ん?🤔
885:原神まとめ
ブルプロ
・月に数度のツイート&リツイート
→主題歌CD、開発への取り組み、開発者募集
↓
・月に数度のツイート&リツイートさえも、昨年10月を最後になくなる
・月に数度のツイート&リツイート
→主題歌CD、開発への取り組み、開発者募集
↓
・月に数度のツイート&リツイートさえも、昨年10月を最後になくなる
これが「国産」の力だぞ!😎
886:原神まとめ
ブルプロはもう1から方向性変えて作れ
アニメ調のff14でいいぞもう
アニメ調のff14でいいぞもう
894:原神まとめ
アニメ調MMOでペリア・クロニクルズっての期待してたけど
開発中止なったなぁ・・・すごい残念だった
まぁ寝糞だったけど
開発中止なったなぁ・・・すごい残念だった
まぁ寝糞だったけど
900:原神まとめ
ブルプロは期待してたけどボロが酷過ぎて運営がアホ
アニメ調は全部原神に持っていかれた感あるな
アニメ調は全部原神に持っていかれた感あるな
903:原神まとめ
原神もパクりなんだよ
922:原神まとめ
幻塔は原神の武器持ち替えverって良く言われてるし、実際その通り😌
923:原神まとめ
今は亡きエミルクロニクルなんとかがスマホPCクロスプラットフォームで来ない限り負けねえだろ原神
924:原神まとめ
幻塔の乗り物だけ逆輸入してくれ
フィールド移動めんどいわ、せめて非戦闘時はスタミナ消費無くせ
フィールド移動めんどいわ、せめて非戦闘時はスタミナ消費無くせ
926:原神まとめ
原神超えるには初期開発費に同じくらいの額かけてないと無理
これはマジで工数にそのまんま跳ね返ってくるから
ストーリーやらシステムやらのクリエイティブな部分以前に
製品として同等のレベルにいかない
これはマジで工数にそのまんま跳ね返ってくるから
ストーリーやらシステムやらのクリエイティブな部分以前に
製品として同等のレベルにいかない
930:原神まとめ
開発費なんて後でかければいい
げんとうみたいにとりあえず安いコストでクローン作って
馬鹿みたいに宣伝費使って、配布をばかすかばら撒いて無課金を釣る
これが必勝法
まずは原神より話題性集められなかったら終わり
げんとうみたいにとりあえず安いコストでクローン作って
馬鹿みたいに宣伝費使って、配布をばかすかばら撒いて無課金を釣る
これが必勝法
まずは原神より話題性集められなかったら終わり
935:原神まとめ
>>930
ばら撒きで無課金釣ってどうすんだよ
そいつらはタダで貰えたものに課金はしない
そのあとで金取ろうったって払やしない
運用コストに次の宣伝広告費に人件費
どこから湧いてくるん?
ばら撒きで無課金釣ってどうすんだよ
そいつらはタダで貰えたものに課金はしない
そのあとで金取ろうったって払やしない
運用コストに次の宣伝広告費に人件費
どこから湧いてくるん?
939:原神まとめ
>>935
まずはプレイ人口増やすのが1番大事だぞ
無課金イナゴも数が多けりゃパワーなんだよ
終盤は必要無いゴミだけど波に乗るまでは1番必要な存在だぞ?
既にある仕組みを利用してクローンゲーム作るんだから開発費や初期費用に金かける馬鹿はいない
まずはプレイ人口増やすのが1番大事だぞ
無課金イナゴも数が多けりゃパワーなんだよ
終盤は必要無いゴミだけど波に乗るまでは1番必要な存在だぞ?
既にある仕組みを利用してクローンゲーム作るんだから開発費や初期費用に金かける馬鹿はいない
958:原神まとめ
>>939
素人の能書きすぎて草
その最強のマーケティングをさっさとプレゼンしてこいよ
素人の能書きすぎて草
その最強のマーケティングをさっさとプレゼンしてこいよ
938:原神まとめ
unityのこのゲームが
これからバンバン出てくるUE4のゲームに対抗できるとは思えん
これからバンバン出てくるUE4のゲームに対抗できるとは思えん
942:原神まとめ
原神ライク作ってもどうせ6週間ごとに新ストーリー新エリア新キャラ出せないんでしょ
944:原神まとめ
6週間ごとに大型アプデが異次元すぎる😢
イベントならまだしもマップ追加まで…
これを日本で超すには会社一個一つのゲームに捧げるしかない
イベントならまだしもマップ追加まで…
これを日本で超すには会社一個一つのゲームに捧げるしかない
949:原神まとめ
なんどタイムリープしてもpso2がしんじまう!
976:原神まとめ
まあ幻冬はどうあがいても爆死や
・日本ではMMOはオワコン
・中国先行サービスで日本で成功したゲームは数えるほど
・中国で爆死して日本で成功したゲームはアズレンだけ
どう見ても即死
978:原神まとめ
そもそもオープンワールドとソシャゲがクソ相性悪いんだよ、ソシャゲにするならわりと本気でばらまいたほうがいいとは思うわ
あとはツイッターとかで、こんなキャラいます!原神始めましょう!からの今は排出していません!ってのはなんとかならんのか
982:原神まとめ
むしろオープンワールドとソシャゲの相性わりといいやん!って感想だわ
オープンワールドは据え置きでもマップ追加はよくある
ソシャゲなら頻繁にマップ追加できるし親和性はかなりあるよ
オープンワールドは据え置きでもマップ追加はよくある
ソシャゲなら頻繁にマップ追加できるし親和性はかなりあるよ
問題はばんばんマップ追加できる予算と開発人員を確保できるかどうか
かなりの大博打だから後に続くゲームはなかなかでんね





