【原神】国産で原神を倒せるゲーム、全滅してしまう

ブループロトコル-サムネ


873:原神まとめ
今日から幻塔のベータテスト楽しむか

874:原神まとめ
ブルプロも死んだし直近で面白いゲーム出ないな🤢

876:原神まとめ
ここ最近ならアズレアってのがスタートしてたけど開始早々死んでたな😌

880:原神まとめ
>>876
評価高いのが怖い🤢

887:原神まとめ
>>880
スレマジでヤバイよ😌
セルランは自社買いブーストしたんだろうけど、スレはすでにサ終前みたいな雰囲気してる

890:原神まとめ
>>887
それそれで一種の楽しみ方だな🤗

904:原神まとめ
>>887
気になったから一通り見てきた
まーじでサ終手前の通夜状態で草も生えないんだ…

906:原神まとめ
>>904
未プレイでスレだけ追ってたけどヤバイよね🥺
日本語怪しい業者みたいなのも入り乱れててカオスだったわ😌

879:原神まとめ
原神に勝つ自信がつくまでは出せない

882:原神まとめ
最近のゲームじゃフラッシュパーティーがダントツで神ゲーだな
コントローラーで出来るしスマブラより全然遅延がない

892:原神まとめ
>>882
なにこれスマブラすぎて草🥺

898:原神まとめ
>>882
中国のスマブラ完全パクリゲーやないか
こんなんすぐ任天堂に訴えられてサビ了やろ
……ん?🤔

885:原神まとめ
ブルプロ
・月に数度のツイート&リツイート
→主題歌CD、開発への取り組み、開発者募集

・月に数度のツイート&リツイートさえも、昨年10月を最後になくなる

これが「国産」の力だぞ!😎

886:原神まとめ
ブルプロはもう1から方向性変えて作れ
アニメ調のff14でいいぞもう

894:原神まとめ
アニメ調MMOでペリア・クロニクルズっての期待してたけど
開発中止なったなぁ・・・すごい残念だった
まぁ寝糞だったけど

900:原神まとめ
ブルプロは期待してたけどボロが酷過ぎて運営がアホ
アニメ調は全部原神に持っていかれた感あるな

903:原神まとめ
原神もパクりなんだよ

922:原神まとめ
幻塔は原神の武器持ち替えverって良く言われてるし、実際その通り😌

923:原神まとめ
今は亡きエミルクロニクルなんとかがスマホPCクロスプラットフォームで来ない限り負けねえだろ原神

924:原神まとめ
幻塔の乗り物だけ逆輸入してくれ
フィールド移動めんどいわ、せめて非戦闘時はスタミナ消費無くせ

926:原神まとめ
原神超えるには初期開発費に同じくらいの額かけてないと無理
これはマジで工数にそのまんま跳ね返ってくるから
ストーリーやらシステムやらのクリエイティブな部分以前に
製品として同等のレベルにいかない

930:原神まとめ
開発費なんて後でかければいい
げんとうみたいにとりあえず安いコストでクローン作って
馬鹿みたいに宣伝費使って、配布をばかすかばら撒いて無課金を釣る
これが必勝法
まずは原神より話題性集められなかったら終わり

935:原神まとめ
>>930
ばら撒きで無課金釣ってどうすんだよ
そいつらはタダで貰えたものに課金はしない
そのあとで金取ろうったって払やしない
運用コストに次の宣伝広告費に人件費
どこから湧いてくるん?

939:原神まとめ
>>935
まずはプレイ人口増やすのが1番大事だぞ
無課金イナゴも数が多けりゃパワーなんだよ
終盤は必要無いゴミだけど波に乗るまでは1番必要な存在だぞ?
既にある仕組みを利用してクローンゲーム作るんだから開発費や初期費用に金かける馬鹿はいない

958:原神まとめ
>>939
素人の能書きすぎて草
その最強のマーケティングをさっさとプレゼンしてこいよ

938:原神まとめ
unityのこのゲームが
これからバンバン出てくるUE4のゲームに対抗できるとは思えん

942:原神まとめ
原神ライク作ってもどうせ6週間ごとに新ストーリー新エリア新キャラ出せないんでしょ

944:原神まとめ
6週間ごとに大型アプデが異次元すぎる😢
イベントならまだしもマップ追加まで…
これを日本で超すには会社一個一つのゲームに捧げるしかない

949:原神まとめ
なんどタイムリープしてもpso2がしんじまう!

976:原神まとめ
まあ幻冬はどうあがいても爆死や

・日本ではMMOはオワコン
・中国先行サービスで日本で成功したゲームは数えるほど
・中国で爆死して日本で成功したゲームはアズレンだけ

どう見ても即死

978:原神まとめ
そもそもオープンワールドとソシャゲがクソ相性悪いんだよ、ソシャゲにするならわりと本気でばらまいたほうがいいとは思うわ

あとはツイッターとかで、こんなキャラいます!原神始めましょう!からの今は排出していません!ってのはなんとかならんのか

982:原神まとめ
むしろオープンワールドとソシャゲの相性わりといいやん!って感想だわ
オープンワールドは据え置きでもマップ追加はよくある
ソシャゲなら頻繁にマップ追加できるし親和性はかなりあるよ

問題はばんばんマップ追加できる予算と開発人員を確保できるかどうか
かなりの大博打だから後に続くゲームはなかなかでんね

コメント (31)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 00:41 ID:9mQTDVe60
    お前らもミホヨいやホヨバの初期みたいにオタクどうしで集まってゲーム作ってみりゃええやんどうせ宅備なんだし
  2. 2. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 00:53 ID:g0+M24D70
    日本のmmoっぽいのとかってオート進行のゲーム多すぎない?
    何か日本のユーザーは作業とか移動を面倒くさがるからとかいう意見を製作側からも聞くことあるけど無駄な周回作業とつまらないゲーム性だから面倒なんであって面白けりゃプレイしたいに決まってるんよな。こういう良いもの作る気概のないとこばっかなんやろな
  3. 3. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 01:05 ID:zfGKPvYi0
    既にあるシステムを利用して開発費を抑える

    IT土方だけどこれやって成功したシステムを知らない
    既にあるシステムにオリジナル要素を知れようとして変なバグがでて
    結局炎上したり工数かかったりして思ったより抑えられないよ
  4. 4. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 01:26 ID:5Du0kEGy0
    原神はオタクが集まって好きなもん突っ込んだただのくそでかい規模の同人系ゲームだぞ
    そこらの上辺だけの思い入れないゲームじゃ勝てんわ
  5. 5. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 01:49 ID:007DK4na0
    この討論も全て中華アレルギーが成してるものなんだよね
    倒す倒すってバカじゃねぇの
  6. 6. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 03:27 ID:SUxLNh+D0
    マルチがカジュアルでわちゃわちゃ楽しくお財布に優しいMMO出来れば原神に勝てるだろ。
  7. 7. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 07:46 ID:GVLyhppV0
    大人しく原神かFF14やっとけ
  8. 8. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 08:03 ID:gzVzsKrV0
    6週間に一度のアプデっていうのが一番凄い
    それもちょっとした不具合修正じゃなくて
    キャラ追加は勿論マップ追加ストーリー追加
    装備品追加イベント沢山 のどれかを毎回
  9. 9. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 11:22 ID:XlqnhJiB0
    年単位で無収入に耐えれて巨額の開発費を維持できる会社がそもそもそんなにないと思う。
    半年後自身を含めた全社員か路頭に迷う覚悟で走れる経営者がいればねぇ(成功しない場合もある)
  10. 10. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 11:48 ID:nNgN5SbW0
    好き、が育って大きくなったのが原神。
    やや言い過ぎだが、平成初〜中期の日本オタク文化の熱量に近い。
    これを超える何かは出るかも知れんが、期待はしない方がいい。
  11. 11. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 12:02 ID:pI5Fa1je0
    かつて萌え豚と呼ばれた者たちの行き着いたところが原神だからなぁ
  12. 12. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 12:11 ID:Q7l3oYdZ0
    >>11
    萌豚はvtuberにいきましたが?
  13. 13. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 12:12 ID:TBvvmo0m0
    原神ガイジってすぐ他のゲームと戦いたがるの草
    まずぶっこぬきやめたら?
  14. 14. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 12:17 ID:m3PtaPVx0
    >>13
    このタイトルでなんで原神側が戦いたがってるように見えんだ???
  15. 15. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 12:21 ID:wHnXVQ6k0
    ミホヨ後ろに資本がないのが一番偉いとこ。崩壊3rdからコツコツ貯金してきた
  16. 16. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 13:40 ID:CrHZEuqI0
    >>6
    集金する為に課金装備前提のガチガチマルチにされて〜持ってない奴はマルチくるなって荒れてギスギスしてサ終になるのが日本式mmo
  17. 17. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 15:01 ID:wqq8+9mw0
    原神の話をしろ
  18. 18. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 15:01 ID:wqq8+9mw0
    >>14
    原神スレ民はキチガイだからな
  19. 19. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 18:27 ID:iRmswz630
    原神おもろいはおもろいんだが、聖遺物厳選がハムスターすぎるのと、個性が無さすぎてやらんくなった
    露店売買できたり組み合わせの自由度がもっと高ければやばかった
  20. 20. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 18:53 ID:Nr+5JWXw0
    まぁ、これはマジですげーと思ったよ
    もう日本は敵わねぇと思ってたら
    中国が自分で自分の首を絞めはじめたからなw
  21. 21. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 19:02 ID:NmNptsnL0
    国内CS企業でもロクなオンゲーはFF14くらいしかないのにスマホで面白いゲームが出る可能性なんてほぼ無い
  22. 22. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 19:03 ID:npeIycQe0
    アニメ調のゲームだったらスカーレットネクサスの方が断然面白いよ
  23. 23. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 19:03 ID:qcnv8eWZ0
    原神サービス開始から1週間くらいでやめちゃったけど、そんなに面白いの?
  24. 24. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 19:22 ID:fiP29xPM0
    大事なのは金
    MMOでWoWに勝てないって言われてたのもパッチ1回に新規ゲームの開発費相当という膨大な金を投入してるからだし
    FF14が追従できたのも徹底したコスト管理で無駄を抑えたからだし
    ミホヨに勝てる体力を持つ国内企業が存在しないわ
  25. 25. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 19:42 ID:7IKUHPUP0
    原神も最初は2ヶ月音沙汰無しでサ開から11月までに人が大量に離れたからな
    あれだけが原神の唯一の失敗だと思う
    今は金が潤沢にあるから何でも出来るけど
  26. 26. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 19:57 ID:xSBa9cqg0
    >>23
    その歴でようこんな掃き溜め見に来たな
  27. 27. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 21:08 ID:HVkhxfie0
    ブルプロは原神を超えるためにあと132年くらいかかり
    完成間近には世界遺産になるだろう
  28. 28. 名無しのパイモン
    2022年04月19日 23:39 ID:7g9QuvUY0
    Unityの原神は見た目だけなら超えるのは簡単
  29. 29. 名無しのパイモン
    2022年04月20日 09:30 ID:fWaK+aWL0
    FF14も原神も、定期的に高品質なコンテンツを大量にぶち込むだけの開発力と体力があるから成功してる
    追加コンテンツ無しでガワだけ綺麗なゴミゲーなら他にナンボでもあるけど、どいつもこいつも大爆死してるんだわ
  30. 30. 名無しのパイモン
    2022年04月21日 06:21 ID:MuWhNer90
    エリアがアプデで小出しされるソシャゲってオープンワールドの利点ころしてるよな
    最初からどこにでも行けてどこのクエストラインからでもこなせてシームレスでってのがオープンワールドの良さ
    原神はマップを小さい箱庭にしただけの一本道RPGとかわらん
  31. 31. 名無しのパイモン
    2022年04月24日 23:28 ID:gS2rJWBP0
    >>5
    バカはお前だよ。~を倒すって表現は一般的に使われてる。プレステを倒すとか任天堂を倒すとか散々言われてただろうが。