【原神】今思ったけど八重って完凸すると爆発腐るの欠落過ぎない😅

八重神子500


833:原神まとめ
今思ったけど八重って完凸すると爆発腐るの欠落過ぎない😅

855:原神まとめ
>>833
完凸八重使ってるけど腐らないよ
どっちみち時間が来たら再設置するからその時に爆発するだけだし瞬間火力はなんだかんだスキルより高い
あとはボスとかにもう爆発撃ったら終わるなって時にフィニッシュとして使うと気持ちいい

885:原神まとめ
>>855
爆発撃たない方がdps高いって聞いたがアレは嘘なんか?
完凸してみたいと思ってるから爆発にもう少し役割あっても良かったと思ってたわ🥺

889:原神まとめ
>>885
そもそもなんで聞きかじった話で欠陥とか決めつけてんの

916:原神まとめ
>>889
?聞き齧っただけじゃ無いぞ?
倍率とメインアタッカー差し置いて爆発撃つ時間とそれによる追撃ロスも考えたら誰でもそう思わない?

892:原神まとめ
>>885
短時間に15万くらい出すし多少は上がると思うぞ

901:原神まとめ
>>885
トドメに使うんなら瞬間火力あるからそっちの方が早い
元素スキル撃ち終わりと同時に元素スキルを置いた方が継続火力は高い🙄

919:原神まとめ
>>901
まぁそうよな🥺

935:原神まとめ
>>919
ちゃんと使っていれば元素スキルだけひたすら火力伸びていく歪な設計を実感するはずなんだけどなぁ…🙄
まあ餅武器の存在も原因の一つだけど

907:原神まとめ
>>885
また騙されちゃったね・・・
このスレ八重に親殺された人たくさん居るから

924:原神まとめ
>>885
その話の出所知らないけど例えば宝盗団や雑魚チャールの集団相手に爆発撃ったら総DPSは下がると思う。過剰火力だしカットイン→再設置の間にスキルだけなら周り全滅してるだろうしでもそれは極論綾華の爆発だって同じ事だから使い所だよ
それは別として悩んでるなら完凸はマジでオススメだよ

862:原神まとめ
八重の通常攻撃のモーションと倍率、元素爆発の追撃の遅さと範囲の狭さにデメリットによる元素スキルを阻害する欠陥仕様をどうにかしろよってアンケに書いたら
何故か元素スキルのタゲ仕様変更をしたホヨバ…😨

コメント (5)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2022年04月17日 17:55 ID:82np5GWR0
    まだ八重の話してる…
  2. 2. 名無しのパイモン
    2022年04月17日 18:50 ID:cUq9Esy70
    爆発は4発全部元素付着CD無しだから、バリア割りに重宝してるわ
  3. 3. 名無しのパイモン
    2022年04月17日 19:28 ID:82np5GWR0
    単純に設置型スキルって爽快感ないから使ってて楽しくないってのはあるんよな
    それが3個も設置しないといけないとなると弱い以前に面倒なんよね
  4. 4. 名無しのパイモン
    2022年04月18日 08:27 ID:DSMuUBM10
    今の仕様なら爆発出したら桜の継続時間延長や威力UP、もちろん壊れないくらい
    してくれないと完凸したときに爆発出すメリットが無いと感じる
  5. 5. 名無しのパイモン
    2022年04月18日 18:16 ID:RLrNE0bm0
    あれって何故か設置→元素爆発→設置でDPS計算してるから
    設置→11秒前後経過→元素爆発→設置ならDPS圧倒的に上がるよ