18:原神まとめ
テキトーに引いたらウェンティ出てきてテキトーに天賦とか上げてテキトーに聖遺物つけたんだけど
強いな なんじゃこれは カズ派はこれ以上か?
武器も絶弦だしなあ
なんなんや
強いな なんじゃこれは カズ派はこれ以上か?
武器も絶弦だしなあ
なんなんや
144:原神まとめ
>>18
カズハきてから風神サゲよく見たけど順序逆に登場してたら風神アゲ祭りだったろうなと思うくらいには強いと思った
カズハきてから風神サゲよく見たけど順序逆に登場してたら風神アゲ祭りだったろうなと思うくらいには強いと思った
150:原神まとめ
>>144
優先度的にはカズハ>ウェンティだけど実際ウェンティも強い
カズハはバフ+スキルで地上拘束(中)、ウェンティは元チャ+爆発で空中拘束(強)
どちらもフライムには無力だが、ウェンティは風神としてもう少し吸い込めても良いと思うわ
優先度的にはカズハ>ウェンティだけど実際ウェンティも強い
カズハはバフ+スキルで地上拘束(中)、ウェンティは元チャ+爆発で空中拘束(強)
どちらもフライムには無力だが、ウェンティは風神としてもう少し吸い込めても良いと思うわ
147:原神まとめ
吸い込めない秘境マルチにウェンティ出す勢力おるよな
149:原神まとめ
>>147
好感度2倍なので
好感度2倍なので
151:原神まとめ
ウェンティと綾人と甘雨の爆発ループが相性良すぎて楽しすぎる
ウェンティの吸い込みに綾人のスキル攻撃がちゃんと当たるのが良いね
ウェンティの吸い込みに綾人のスキル攻撃がちゃんと当たるのが良いね
152:原神まとめ
ウェンティは吸える相手なら無双で
吸えない相手だとすることないの二択で極端なんだよなぁ
落下攻撃が異様に強いキャラ追加されたらスキル長押しが輝くんだけど
吸えない相手だとすることないの二択で極端なんだよなぁ
落下攻撃が異様に強いキャラ追加されたらスキル長押しが輝くんだけど
153:原神まとめ
フライムは八重接待のためだけに吸い込めないのではと思えてきた
155:原神まとめ
フライムは空中推進力があるから吸い込めないのは当然だろ
地面に立ってるやつは地面から足が離れて摩擦力がなくなれば踏ん張れないけど
空中推進力があるやつは地面との摩擦力とか関係ないから空中推進力を超える力でないと吸い込めない
地面に立ってるやつは地面から足が離れて摩擦力がなくなれば踏ん張れないけど
空中推進力があるやつは地面との摩擦力とか関係ないから空中推進力を超える力でないと吸い込めない
156:原神まとめ
ダイソンvsウェンティ
160:原神まとめ
フライムがガラパゴス稲妻の固有種ならいいな
161:原神まとめ
フライム吸えないこともクソなんだけど
崖上に逃げたり空中に飛んで攻撃当たらないのもストレス溜まるし崖上で倒したときにアイテムが落下してバラバラになるのもクソなんだよな
崖上に逃げたり空中に飛んで攻撃当たらないのもストレス溜まるし崖上で倒したときにアイテムが落下してバラバラになるのもクソなんだよな
163:原神まとめ
まだデカフライムが出てないからな
奴らの本気はこれからよ
奴らの本気はこれからよ
164:原神まとめ
>>163
その発想はなかった
キノコンはフライムとは違って集められるけど、殴ると吹っ飛ぶのは困るな
その発想はなかった
キノコンはフライムとは違って集められるけど、殴ると吹っ飛ぶのは困るな
176:原神まとめ
フライムより柔い週ボスはもうちょっと硬くしてもいいぞ
硬すぎてもダメだぞ
硬すぎてもダメだぞ
179:原神まとめ
フライムに苦労しているようじゃ一生高難易度はこないな
そんな時のために一人遠距離キャラを入れたらいいだけじゃないか
弱い認定してる八重とか弓キャラをさあ
そんな時のために一人遠距離キャラを入れたらいいだけじゃないか
弱い認定してる八重とか弓キャラをさあ




