385:原神まとめ
胡桃イェランは
数十分前にツイート消してるやつなら見つかったけど、これもうわかんねえな🤔
数十分前にツイート消してるやつなら見つかったけど、これもうわかんねえな🤔
389:原神まとめ
>>385
バグかよ
そりゃそうだわな
バグかよ
そりゃそうだわな
391:原神まとめ
チーム内キャラクターの元素タイプが1/2/3/4種類の時、夜蘭自身のHP上限+6%/12%/18%/30%。
チーム内キャラクターの元素タイプが1/2/3/4種類の時、「飛雲旗陣」による通常攻撃ダメージアップ効果は、さらに雲菫の防御力2.5%/5%/7.5%/11.5%分上乗せされる。
これからは4色メタだな
胡桃や行秋や鍾離とは相性悪そう
397:原神まとめ
>>391
4種類目の上昇量が大きいのか
4種類目の上昇量が大きいのか
399:原神まとめ
胡桃はバフ乗せにくいからな
宵宮ならベネット万葉とも合わせられるから火力上げやすい
宵宮ならベネット万葉とも合わせられるから火力上げやすい
405:原神まとめ
胡桃1凸したのに使い勝手悪すぎて普通に後悔してる
その分で宵宮2凸しとけばよかった
その分で宵宮2凸しとけばよかった
473:原神まとめ
>>405
俺も胡桃1凸しちゃったけど後悔してるな
単体に突っ込んでくから使いにくい
モーションも一回踏み込んでから突進するのが楽しくない
俺も胡桃1凸しちゃったけど後悔してるな
単体に突っ込んでくから使いにくい
モーションも一回踏み込んでから突進するのが楽しくない
486:原神まとめ
>>473
あと1凸しても結局スタミナ管理がくっそめんどくさい
宵宮は複数戦苦手って言うけど散らばったザコ敵に対してその場から動かずに楽に処理できるからその点でも胡桃が劣って見える
あと1凸しても結局スタミナ管理がくっそめんどくさい
宵宮は複数戦苦手って言うけど散らばったザコ敵に対してその場から動かずに楽に処理できるからその点でも胡桃が劣って見える
783:原神まとめ
>>473
複数に当てるには、位置どり気にしないといけないのがだるいんだよな
方向キー入れたら任意方向に飛ぶようにしてほしい
複数に当てるには、位置どり気にしないといけないのがだるいんだよな
方向キー入れたら任意方向に飛ぶようにしてほしい
410:原神まとめ
まずい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
414:原神まとめ
>>410
通常1回目に反応しないのは意味わからないから不具合でしょ
通常1回目に反応しないのは意味わからないから不具合でしょ
421:原神まとめ
>>410
重撃前の1段目は反応せず通常連打ならOK
胡桃メタられてて草
重撃前の1段目は反応せず通常連打ならOK
胡桃メタられてて草
424:原神まとめ
426:原神まとめ
>>410
どうしても宵宮使って欲しいらしいな
どうしても宵宮使って欲しいらしいな
430:原神まとめ
>>410
redditだとNAに判定してないからバグ認定だぞ🤔
このまま実装されたら確実に荒れる
redditだとNAに判定してないからバグ認定だぞ🤔
このまま実装されたら確実に荒れる
437:原神まとめ
>>410
セノくんと宵宮用だったら面白い
セノくんと宵宮用だったら面白い
456:原神まとめ
>>410
PTこんなに編成できんだな
7神で組めるやんけ🤗
PTこんなに編成できんだな
7神で組めるやんけ🤗
588:原神まとめ
>>410
ほーん
もしこれが仕様なら引かなくていいな
ほーん
もしこれが仕様なら引かなくていいな
435:原神まとめ
胡桃ダメそうだな
まあ昔のアタッカー今更強くしても運営にメリットないか
まあ昔のアタッカー今更強くしても運営にメリットないか








