120:原神まとめ
草ほたちんはサポ性能モリモリで実装してくれ😭
123:原神まとめ
ほたちんの天賦共通にしてくれないと育成する気起きないよー🥺
143:原神まとめ
風蛍ちゃんは申鶴と組み合わせるんだ😎
157:原神まとめ
>>143
ちょっと難しいな
バーバラと八重で感電させての拡散狙ったけど
八重の雷落ちたら元素反応直ぐに消えちゃった
元素反応が長く残る最適バーティー知りたいな
ちょっと難しいな
バーバラと八重で感電させての拡散狙ったけど
八重の雷落ちたら元素反応直ぐに消えちゃった
元素反応が長く残る最適バーティー知りたいな
147:原神まとめ
蛍使ってみようかと思いつつ天賦見るとやる気がなくなっていく
148:原神まとめ
風ほたちんに完凸倉庫持たせとる😎
153:原神まとめ
そういえば主人公ってプレイアブルだったな
忘れてた
忘れてた
155:原神まとめ
蛍は熟知盛るなら風も雷も天賦いらんぞ
レベルは必要だけど
上げたくなったら上げればいい
レベルは必要だけど
上げたくなったら上げればいい
160:原神まとめ
ほたちん敵側だから喋らないしたまにしか出てこないんだけど😡
163:原神まとめ
>>160
🤭
🤭
161:原神まとめ
なんで空選んでしまったのかコレがワカラナイ
165:原神まとめ
俺も蛍を育てて遊ぶかな
167:原神まとめ
空選ぶやつはキリト思考のちんさんかまんさんしかおりゃぬ
178:原神まとめ
風蛍ちゃん熟知型楽しいよ(貼るの2回目)
180:原神まとめ
空はおねショタの竿役でしか役に立たん
184:原神まとめ
蛍のスキルは感電主軸で使って余裕あれば過負荷狙う感じでやってる
スクロースの方が強いけど、蛍は1回のスキルで3回拡散起きるのと近接でダメ取ってる感覚が楽しい🤗
自分に付着してる元素に変わったり奥が深い要素も沢山ある
スクロースの方が強いけど、蛍は1回のスキルで3回拡散起きるのと近接でダメ取ってる感覚が楽しい🤗
自分に付着してる元素に変わったり奥が深い要素も沢山ある
186:原神まとめ
234:原神まとめ
>>186
主人公はもうちょい喋って欲しいなあ
これじゃあ聖剣伝説LOMじゃん
主人公はもうちょい喋って欲しいなあ
これじゃあ聖剣伝説LOMじゃん






