
224:原神まとめ
原神はオープンワールドが意味をなしてないって気づくとダメだな
226:原神まとめ
>>224
意味しか成してないが
もしかして秘境と螺旋ばっかりやってる?それ遊び方間違ってるよ
意味しか成してないが
もしかして秘境と螺旋ばっかりやってる?それ遊び方間違ってるよ
229:原神まとめ
>>226
原神くらいしか知らないのバレるからそういうのやめなよ
原神くらいしか知らないのバレるからそういうのやめなよ
235:原神まとめ
>>229
じゃあ何を知ってるの?
「アヤカイリム」「ゼルダ」「フォールアウト」「ホライズン」
と、見当違いのオフラインゲームの名前でも並べるつもり?
じゃあ何を知ってるの?
「アヤカイリム」「ゼルダ」「フォールアウト」「ホライズン」
と、見当違いのオフラインゲームの名前でも並べるつもり?
1回PSO2プレイしてきたら?恥晒しが
239:原神まとめ
>>229
君の大好きなコネはギルド戦と対人ばかりでオープンワールドの意味ないもんね
君の大好きなコネはギルド戦と対人ばかりでオープンワールドの意味ないもんね
247:原神まとめ
>>239
ソシャゲしか知らないからソシャゲしか上げられないのバレるからやめなよ
ソシャゲしか知らないからソシャゲしか上げられないのバレるからやめなよ
256:原神まとめ
>>247
原神は1.5周年。
原神は1.5周年。
お前が1.5年毎日遊んでいるオフラインのゲームが有るならどうぞ上げてくれ
無いだろうがね
オフラインゲームはいくら面白かろうが所詮は使い捨て
無意味な存在なんだよ
264:原神まとめ
>>256
俺まだたまにスペランカー遊んでるわw
俺まだたまにスペランカー遊んでるわw
265:原神まとめ
>>256
ソシャゲはストーリー追加に時間がかかる、いわば未完成品だから数年持つというだけで、最初からストーリーが完成しているオフゲと比べるのも失礼だよね🥺
ソシャゲはストーリー追加に時間がかかる、いわば未完成品だから数年持つというだけで、最初からストーリーが完成しているオフゲと比べるのも失礼だよね🥺
273:原神まとめ
>>265
原神のストーリーは既に完成しているぞ
あとはどうやってみせるかだけ
つぎはぎで作ってたら必ず矛盾や嘘松が生じる
原神のストーリーは既に完成しているぞ
あとはどうやってみせるかだけ
つぎはぎで作ってたら必ず矛盾や嘘松が生じる
276:原神まとめ
>>273
じゃあ最初から全部実装して配信しろよ
それやらないとオフゲと同じ土俵には立てないぞって話
じゃあ最初から全部実装して配信しろよ
それやらないとオフゲと同じ土俵には立てないぞって話
284:原神まとめ
>>276
40時間遊んで終わり、じゃあねえ
どれほど面白くても使い捨ての思い出にしかならないよ、それは
お前の逆を言えばオフゲである限りは運営型ゲームの土俵には立てない
売って終わりだ
40時間遊んで終わり、じゃあねえ
どれほど面白くても使い捨ての思い出にしかならないよ、それは
お前の逆を言えばオフゲである限りは運営型ゲームの土俵には立てない
売って終わりだ
FF14は全てのファイナルファンタジーの頂点に立っている
何の頂点か?売上だ
毎月。毎月ファイナルファンタジーが200万本売れる金額が入ってくる。何年も何十年も。
それにどうやってオフラインのゲームが対抗する?
あのFF14の域にまで達した場合、ガチャというインチキを使っても叶わぬ領域となってくる
294:原神まとめ
>>276
せっかくの謎解き要素が無駄になっちまうな
お座りしてムービー待ってるだけの人間にはいいかもしれんが
せっかくの謎解き要素が無駄になっちまうな
お座りしてムービー待ってるだけの人間にはいいかもしれんが
230:原神まとめ
>>226
遊び方は人それぞれです
遊び方は人それぞれです
233:原神まとめ
>>224
ちゃんと各種木材9999にして言ってる?
ちゃんと各種木材9999にして言ってる?
228:原神まとめ
探索度全部100%にしたか?




