【原神】お前らこの綾人なら引いた?

【原神】お前らこの綾人なら引いた?

236:原神まとめ

お前らこの綾人なら引いた?
地味じゃない?
no title


242:原神まとめ
>>236
こういう路線だったら迷わず引いたと思う
今は実装後の評価見てからでも良いやってなってる

287:原神まとめ
>>281
じゃあ、無駄な袖のヒラヒラの代わりに袴にすればよかったじゃん🙄

294:原神まとめ
>>287
袖ヒラヒラは腕だし処理重くなってもアクションに制限かかりにくい

301:原神まとめ
>>294
アクション中の腕の方が可動域多いから重くなりそうなもんだけどそうじゃないの?🤔

326:原神まとめ
>>301
可動域は別にいいんだよ 袖びらびらも所詮やわらかい板をくっつけてると思え

250:原神まとめ
>>236
服と謎ポーズ変わるだけでもだいぶ印象違うな😊

253:原神まとめ
>>250
目も変わってるだろ

644:原神まとめ
>>236
こっちのがいいわ
今からでも綾人の服変更して欲しい

15:原神まとめ
no title

いくらなんでもそっくりすぎだろ…・

25:原神まとめ
>>15
分け目まで同じなの草生える

29:原神まとめ
>>15
これもう綾香の兄弟じゃなくて児ポの兄弟だろ

31:原神まとめ
>>15
白ポの方が男前だな

34:原神まとめ
>>15
コピペ顔とか手抜きすんな😠

37:原神まとめ
>>15
白ポの生き別れの兄弟

72:原神まとめ
>>15
白ポは綾人とスクロースの子だった

545:原神まとめ
>>15
イラストvs3Dモデルで同等評価って…
綾人きっっしょ😭

24:原神まとめ
おいたわしや兄上

45:原神まとめ
長男 綾人
長女 綾華
腹違いの兄 ジポ

47:原神まとめ
>>45
地獄みたいな家系で草

48:原神まとめ
似てるけど、綾人モデルはそこまでタレ目強調されてないのでは?
no title

51:原神まとめ
>>48
これコラだし

52:原神まとめ
>>48
これ設定下げてるから画質上げた状態のモデル見てみたいな

56:原神まとめ
>>48
服装がペイント丸出しすぎるw

693:原神まとめ
>>48
その辺のvtuber感すごい

63:原神まとめ
🤔
no title

no title

71:原神まとめ
>>63
綾香の方がやっぱ美形だな


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コメント (16)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2022年02月07日 05:00 ID:JoDke/+50
    男なのに腹出てないだけマシやしポーズは綾華と対にしてるだけ
    出来上がったモデル動かすだけのプレイヤー側には分からんだろうけど袴をアクションさせながら干渉させないようにするのめちゃくちゃ大変な上に重くなる
    これで袖なしだとただのスーツ系燕尾服系になって動きがない+和要素皆無だから袖は狩衣っぽく長くしてるんやろ
  2. 2. 名無しのパイモン
    2022年02月07日 05:12 ID:lDu8mo1Y0
    顔面は白ポのがマシ
    腹はアヤトのがマシ
    袖は白ポの腹よりなんかキモい
  3. 3. 名無しのパイモン
    2022年02月07日 09:07 ID:4z/tnOxk0
    原田氏に比べたらどうということはない
  4. 4. 名無しのパイモン
    2022年02月07日 10:23 ID:vkMYt7F20
    貴重な水元素だし多分引いちゃうなぁ
  5. 5. 名無しのパイモン
    2022年02月07日 10:51 ID:JoDke/+50
    ぶっちゃけ横乳生足の神子とかニーハイ足袋でパンツ丸出しみたいになってる雷電のほうが変な服じゃね?
  6. 6. 名無しのパイモン
    2022年02月07日 12:24 ID:kDgAn73y0
    だから袴は原神の使用上無理だって言われてんだろそろそろわかれよ。壁登りとか戦闘での貫通仕様が難しいんだわ
  7. 7. 名無しのパイモン
    2022年02月07日 18:10 ID:9ZvIt2QB0
    >>1
    これだよな
    袖は数少ない稲妻要素だからそれをなくすなんてとんでもない
  8. 8. 名無しのパイモン
    2022年02月07日 18:15 ID:+SkYna5k0
    問題は3Dモデルがどうなるかよ
  9. 9. 名無しのパイモン
    2022年02月07日 20:59 ID:SDTPGajY0
    ブーツ好きなので袴というかトーマみたいなもっと戦闘しやすそうな下衣で和風テイスト出せなかったのかなとは思った、でも立場を考えるとフォーマル寄りのほうが自然なんかな
    3Dで見るとまただいぶ印象変わりそう
  10. 10. 名無しのパイモン
    2022年02月07日 22:00 ID:JoDke/+50
    でもこれで実装されたら全然ひらみがなくて後ろから見た動き全部もっさりしてそう
  11. 11. 名無しのパイモン
    2022年02月07日 23:00 ID:p4/e/JVD0
    袴は本当に難しいからなあ…
  12. 12. 名無しのパイモン
    2022年02月07日 23:01 ID:UOYXGE+E0
    何か特徴なくなってつまんないな
    つり目にしろと散々言われてるけど柔和な顔のほうがいいと思う
    一斗と遊んだりしてる現場をイメージしやすいんだけど
  13. 13. 名無しのパイモン
    2022年02月08日 02:34 ID:H3C4nOHJ0
    一応そういう業界の者なんだけど、マジで袴みたいな足作れって言われたら新しいキャラ作る方が楽まである。
    袖なんて基礎にしたポイントから勝手に演算掛かるだけだからどうでもいいけど、袴みたいな纏わりつく布とかゲームによってはダル過ぎてやってらんない。
    キャラ3体分のギャラくれるから作れ言われたらやるレベル。
    だから会社の都合からすりゃ個人への対応な訳でも無いし、作り易さからのこういったデザインだと思うよ。
  14. 14. 名無しのパイモン
    2022年02月08日 13:38 ID:4OQOmMgH0
    袴無理なら羽織背負ってるだけで良かった
    上だけちゃんと和装守ってるから下のパンツスタイルに違和感が凄いんだよ
    洋装に羽織だけはおってるなんちゃって和キャラいくらでもいるだろ
  15. 15. 名無しのパイモン
    2022年02月08日 17:48 ID:uhh+zdJG0
    >>14
    簡単に言うけど羽織も普通に物理演算きついんで綾人に数人分費やすより新キャラ作るほうが儲かるんだ
  16. 16. 名無しのパイモン
    2022年02月08日 20:05 ID:Q+7xkXQV0
    今までのキャラモデル並べるとこのキャラのこの部分、あのキャラの使い回しだな〜って露骨に分かるんだよな 儲かってるんだから3dモデル手抜きしないでもっと頑張ってくれよ…