【原神リーク】マップほぼ全域に侵食ダメージ入るようになって鍾離が死亡←これ

【原神リーク】マップほぼ全域に侵食ダメージ入るようになって鍾離が死亡←これ

410:原神まとめ
マップほぼ全域に侵食ダメージ入るようになって鍾離死んで草

no title

421:原神まとめ
>>410
これてよくわからんが
今ある世界任務終わらしてからこなんやなんの?
新規が初めてきてこんなんだったらやる気消滅するだろ

431:原神まとめ
>>421
そうだよ
でも期間限定イベントだから新規は参加できない

443:原神まとめ
>>410
これ鍾離が死ぬというか
何が何でも心海使えよってことじゃないか

452:原神まとめ
>>443
ココミのふるさとだしな

481:原神まとめ
>>443
置物のクラゲより七七とかバーバラのスキルの方が良くね?

449:原神まとめ
>>410
深淵マップは今後これデフォになるんじゃね?

466:原神まとめ
>>410
これって何がどうなってこうなるんだろうな?
大日神輿を中心に稲妻任務であった魔神の毒素?が分布されてるの経緯考えるとワクワクするわ
新しい発見とかあるんかな!早く2.5行きてー!

531:原神まとめ
>>410
バーバラちゃんに任せてくださーーい☺


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コメント (30)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2022年01月14日 01:36 ID:WfmpM5Jj0
    いくらヒーラーいてもマップ全域侵蝕とかクソおもんないわ
    ガセ情報だと願いたい
  2. 2. 名無しのパイモン
    2022年01月14日 02:10 ID:fODfBYcz0
    常時侵食とか鍾離どころか置物しか出せない心海も無理やん
  3. 3. 名無しのパイモン
    2022年01月14日 02:32 ID:dTNFkZ1w0
    鍾離死亡って稲妻エアプか?スリップダメージならたたらで経験しただろ
    結局敵は変わらず出てくるんだから鍾離とヒーラー入れて終わりだよ
  4. 4. 名無しのパイモン
    2022年01月14日 03:02 ID:dTNFkZ1w0
    たたらと違って控えもダメージ食うんじゃないの?と思ったがそれだとあまりにクソすぎるか
  5. 5. 名無しのパイモン
    2022年01月14日 03:21 ID:BRkMhcxq0
    シールド貫通するから鍾離死亡は頭弱いな
  6. 6. 名無しのパイモン
    2022年01月14日 04:13 ID:YdHbddF20
    鍾離信者ムガりすぎてて草
    素直にヒーラー入れればええやん
  7. 7. 名無しのパイモン
    2022年01月14日 07:57 ID:yT71iYf60
    鍾離どころか全員死ぬだろこれw
  8. 8. 名無しのパイモン
    2022年01月14日 08:50 ID:dTNFkZ1w0
    鍾離死亡煽りは謎だけど回復持ってないキャラ全員終わりやん
    心海復刻して引かせるつもりなんだろうけどこのクソマップのためにわざわざ引いて育てるのはだるいから萎えて遊ばなくなるのがオチやね
  9. 9. 名無しのパイモン
    2022年01月14日 08:56 ID:dTNFkZ1w0
    フィールドすらヒーラー必須にして編成の自由度下げるのキャラゲーとしての面白み殺してない?それでいてスキルでお手軽に回復できるキャラ少ないし心海贔屓に必死すぎんよ
    ここまでするならもう他の元素にもスキル回復キャラくれw
  10. 10. 名無しのパイモン
    2022年01月14日 09:01 ID:2r7vAxH30
    鍾離死亡じゃなくて鍾離依存の旅人死亡だろ。
  11. 11. 名無しのパイモン
    2022年01月14日 09:37 ID:na0qTAAe0
    侵食ってむしろトドメの一撃貰わないようにシールド入れた方がよくね
    貫通はシールド無意味になるけど
  12. 12. 名無しのパイモン
    2022年01月14日 10:29 ID:2bD/L1ke0
    やっぱり心海は運営からもプレイヤーからも雑魚キャラ認定されてるガチの産廃キャラやね
  13. 13. 名無しのパイモン
    2022年01月14日 10:31 ID:8osxx7XQ0
    七七を育てるのです、そうすれば救われます。
  14. 14. 名無しのパイモン
    2022年01月14日 11:57 ID:RmekyFsN0
    ドラゴンスパインの寒さゲージとか稲妻のダメージエリアとかシールド貫通の時点で文句を言っておかないからこうなる
    文句を言わなきゃジワジワと悪化するだけやで
  15. 15. 名無しのパイモン
    2022年01月14日 12:02 ID:+v2Tnh+g0
    勝利以外のシールドキャラが死ぬのを勝利死亡って言うの流行ってるの?
  16. 16. 名無しのパイモン
    2022年01月14日 12:19 ID:TrlIyBFA0
    >>10
    ほんまそれや
    ここで喚いてる連中全員それだろw
  17. 17. 名無しのパイモン
    2022年01月14日 12:55 ID:Ip0nY5Dw0
    >>14
    いやめちゃくちゃ文句言ったぞ
    たたらでも言った
    なのに心海使わせたいがためだか何だか知らんがコレなんだよ、何言っても無駄なんじゃね
  18. 18. 名無しのパイモン
    2022年01月14日 12:55 ID:Ip0nY5Dw0
    >>15
    そのようだ
  19. 19. 名無しのパイモン
    2022年01月14日 13:31 ID:xj13mLUO0
    クソゲー加速してない?
  20. 20. 名無しのパイモン
    2022年01月14日 14:17 ID:ZSltKOu40
    鍾離を潰すと既存キャラはほぼ死ぬと思うんですよね。
  21. 21. 名無しのパイモン
    2022年01月14日 15:59 ID:4/KZj4P30
    >>17
    文句言うやつが極少数だったって落ち
    マイノリティーは黙ってろ
  22. 22. 名無しのパイモン
    2022年01月14日 16:34 ID:nmxmzYMt0
    なにこれ、マップ全域がダメージゾーンになるって事? なんじゃそれ。
    ここみのクラゲは「操作キャラに追随する」設定だったら、評価は全然かわったかもね。
    クラゲが固定砲台だから使い勝手があまりよくない。
    浸食ダメージがフィールド全体に及ぶなら、七七、バーバラ、心海、ディオナあたりは必須だなぁ。
    特に元素スキル&攻撃で味方全体を回復する七七や死んだキャラ即復活の完凸バーバラは必須になるかもしれん。
    凍結パーティになりそうだから、申鶴を入れる選択肢もでてくるかもね。
  23. 23. 名無しのパイモン
    2022年01月14日 16:44 ID:P4WhwYQD0
    心海は確かにスキルでの回復量は高いんだけど立ち止まる必要があるのとCTが微妙に長いから
    探索には向いてないんだよな…。
    かといって今からこんな期間限定?のイベの為に七七そだてるのも馬鹿らしいし…。
    ガセであってほしいものだな。
  24. 24. 名無しのパイモン
    2022年01月14日 21:39 ID:nIdaVQd40
    動く場合はナナ&バーバラの交互スキルかリジェネ飯必須だなマゾを一般層に求めんのはクソゲ
  25. 25. 名無しのパイモン
    2022年01月15日 06:00 ID:mB42Zpdv0
    >>23
    元素爆発でも回復するから適当に戦いながら探索する分には問題ないぞ
  26. 26. 名無しのパイモン
    2022年01月17日 20:11 ID:+eabQW6n0
    むしろ如何に耐久シールドが必要かってなりそうじゃね?
    被弾したら終わりじゃねーか
  27. 27. 名無しのパイモン
    2022年01月18日 10:22 ID:qN1egV9m0
    心海の回復量はやばいけど結局”動かない”クラゲか爆発中に敵を殴らないといけないのがなあ...
    それこそ追従してくれて全体即時回復もあるバーバラで良くね?ってなりそう
  28. 28. 名無しのパイモン
    2022年01月19日 14:56 ID:kNNNmDJH0
    鍾離の調整でゲームバランス狂ったのは確かにある
    だからmiHoYoがあれこれ迷走するのも仕方ない
  29. 29. 名無しのパイモン
    2022年01月23日 17:18 ID:UK/BfR3H0
    >>5
    頭弱いのはたった数レスで印象操作しようとしてるここの管理人だよ
  30. 30. 名無しのパイモン
    2022年01月30日 20:06 ID:LhdZbXBG0
    鍾離でゴネて言うこと聞いた結果、ジワジワと悪化してるんやで?w
    ゴネた奴のせいやで?分かってる?WWW