シンカク結構でかいなこれ
ユンジン。
– С2
Was:ユンジンのQの影響下でキャラクターの通常攻撃を打つと、そのキャラクターの通常攻撃のダメージが2%増加します。最大で10スタック。
Became: Qを使用すると、10秒間、近くにいる分隊員の通常攻撃ダメージが15%増加します。
– Qの持続時間が10秒から12秒になりました。
Shen He:
– 通常攻撃のダメージが平均して10%減少する。
– 通常Eのダメージが243.36%⇒251%になりました。
– Eのダメージバフが、シェンハーの攻撃の76.75%⇒82.2%にアップしました。
– 彼女のQフィールド内のキャラクターは、10%⇒15%のCryoダメージボーナスを得る。
氷ボーナスアップは結構でけーな
こういうの見ると細かい調整ちゃんとやってんだなって思うけど
ベネットとかいうやつリリース前に何とかできなかったのか
フロア12が再び更新されました
12-1 – 変更なし
12-2 – 変更なし
12-3 – Maguu Kenkiが後半の敵に置き換わっています
誰にも読めない言語貼るな😡
はい翻訳
ベータ2.4への変更-ユンジンとシェンヘ。●ユンジンのC2への変更:-旧:ユンジンのエレメンタルバーストの影響下でウィズキャラクターの通常攻撃をヒットすると、通常攻撃のダメージが2%増加します(最大10回、各0.3秒)
。新規:エレメンタルバーストを使用すると、近くの味方の通常攻撃が10秒間15%増加します。*ユンジンのエレメンタルバーストへのバフ:1持続時間が10秒から12秒に増加しました。*シェンヘ(ブフォ/デブフォ)の調整:・通常攻撃ダメージが10%減少。(プレス)が243.36%から251%に増加し、ボーナスダメージ-エレメンタルスキルからのダフが76.75%から82.2%に増加-ダイオクライオが作成されたフィールド内で10%から15%に増加彼のバーストエレメンタル。
12秒になってよかった
10秒は宵宮スキルと同じ効果時間だったが、キャラチェンとか考慮されてなかったし
通常10ヒットより20%バフもだが宵宮向けにカスタマイズされたな







