122原神まとめ ID:VnavpsnZd
167原神まとめ ID:xLkG9fRb0
ここみ弱いのは間違いないと思うけど
結局設置水付与+回復でこれからパーティー構築する上での最適解になる可能性は秘めてるんだよな~
結局設置水付与+回復でこれからパーティー構築する上での最適解になる可能性は秘めてるんだよな~
170原神まとめ ID:KavGqu1l0
サポートとしてバフかデバフか何かもう1個欲しかったな
そうしたらディオナみたいに残り1枠だし心海にするかってなり得そうで引けるのに
そうしたらディオナみたいに残り1枠だし心海にするかってなり得そうで引けるのに
174原神まとめ ID:cATqKbpj0
(会心率)か、かえして~~っ!
180原神まとめ ID:5oXvQ/4K0
ココミはへそへその実の能力者だったことにしろ
181原神まとめ ID:5A6oe4xA0
>>180
海で溺れるやんけ
海で溺れるやんけ
216原神まとめ ID:iqmXu3QK0
チューバーによるココミの強み
・クラゲと攻撃による水付与
・回復
・クラゲと攻撃による水付与
・回復
弱いって言ってる奴は原神理解してないとも言ってた
238原神まとめ ID:sNTbLJoc0
ココミがゴミな理由分かったわ
会心マイナス-100ってあらゆる状態、全ての攻撃に適用されんじゃん
でも治療バフってヒールにしか適用されないじゃん
圧倒的不公平なんだわ
ココミの全ての攻撃が回復に適用されたらだいぶマシってか面白いキャラだった
会心マイナス-100ってあらゆる状態、全ての攻撃に適用されんじゃん
でも治療バフってヒールにしか適用されないじゃん
圧倒的不公平なんだわ
ココミの全ての攻撃が回復に適用されたらだいぶマシってか面白いキャラだった
240原神まとめ ID:EpI2c8FA0
>>238
百万回言われてんのに気づくの遅すぎないか
百万回言われてんのに気づくの遅すぎないか
242原神まとめ ID:cL2TqN3a0
>>238
今更気づくとか遅くね?
今更気づくとか遅くね?
246原神まとめ ID:y7jJyS+C0
いや単純にクラゲをどうにかするだけでいいよ
まじクラゲが過ぎて話にならない
まじクラゲが過ぎて話にならない
247原神まとめ ID:Ctl/nzMJ0
せめてニートタイムをなくすか範囲を広げるかどっちかであれば幾分ましにはなりそうだけど
248原神まとめ ID:x5NQQMSY0
モナとの違いはデコイ能力か
クラゲは回復効果あるのは優秀
クラゲは回復効果あるのは優秀
範囲広げるか、デコイ能力付けるか、再配置可能にすればいいとは思う
249原神まとめ ID:Vq+U0xH70
クラゲにデコイ能力とか正気かよ
倒されたら回復も湿潤付加も消えるんだぞ
倒されたら回復も湿潤付加も消えるんだぞ
254原神まとめ ID:cL2TqN3a0
クラゲはクールタイム短くしてほしいわ
255原神まとめ ID:tqopjK0Q0
クラゲよりも爆発をジンと同じにするだけで格段に使いやすくなるわ
256原神まとめ ID:Ctl/nzMJ0
総合すると全部作り直した方が早いな





