23:原神まとめ ID:wEMg1ees0
タイムアタックや嫌だ、制限かけられるのも嫌だっていうなら今回のイベント悪くないんじゃないか?
それも嫌ならどんなイベント追加して欲しいんだよ
レイドボスとか言ったら逆に論外だと思うんだが
それも嫌ならどんなイベント追加して欲しいんだよ
レイドボスとか言ったら逆に論外だと思うんだが
38:原神まとめ ID:8xsHvrTR0
>>23
レイドボスなんで論外なん
レイドボスなんで論外なん
86:原神まとめ ID:L8C+bXWC0
>>38
想像を超えるヘタクソとマッチングされてイライラしたい?
雑魚のキャリーしたい?
想像を超えるヘタクソとマッチングされてイライラしたい?
雑魚のキャリーしたい?
127:原神まとめ ID:8xsHvrTR0
>>86
秒で終わるイベントよりは下手くそにイライラしてる方がマシだわ
秒で終わるイベントよりは下手くそにイライラしてる方がマシだわ
93:原神まとめ ID:wEMg1ees0
>>38
そういうMMO系の仕組み嫌いだから
のんびり続けられる仕様で続けてくれる方がいいってユーザーも多いと思うぞ
そういうMMO系の仕組み嫌いだから
のんびり続けられる仕様で続けてくれる方がいいってユーザーも多いと思うぞ
152:原神まとめ ID:aCklbl4m0
>>93
そういう人はどうぶつの森のほうが向いてるぞ
そういう人はどうぶつの森のほうが向いてるぞ
157:原神まとめ ID:yOhbjWtOa
>>93
対人ゲーやら大縄跳びゲーが嫌で逃げてきた人もいると思うし一理ある
ストーリーの公子ナーフの件といい世界的にもライトユーザーも多いんだろうな
対人ゲーやら大縄跳びゲーが嫌で逃げてきた人もいると思うし一理ある
ストーリーの公子ナーフの件といい世界的にもライトユーザーも多いんだろうな
205:原神まとめ ID:wEMg1ees0
>>157
こういう本格的な世界観のMOでこういうイベントが都度発生するのは個人的にはいいと思ってるよ
課金の意味とか育てた甲斐が無いってのもわかるけど、そういう札束で殴り合ったり大縄跳びゲーだったらこのゲームやってない
こういう本格的な世界観のMOでこういうイベントが都度発生するのは個人的にはいいと思ってるよ
課金の意味とか育てた甲斐が無いってのもわかるけど、そういう札束で殴り合ったり大縄跳びゲーだったらこのゲームやってない
72:原神まとめ ID:Vlkkg6uk0
>>23
宝箱探しって俺の予想してたのは
ヒント→次のヒント→場所を探して宝箱っていうのだった
宝箱探しって俺の予想してたのは
ヒント→次のヒント→場所を探して宝箱っていうのだった
もちろん報酬は苦労した分ちゃんと経験値や育成素材で🥺


