【原神】この内部の影響が現れたのが鍾離の件みたい。年配の従業員がインフレを望んでないと

【原神】この内部の影響が現れたのが鍾離の件みたい。年配の従業員がインフレを望んでないと

166:原神まとめ ID:vjIuzJrbp
476 名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Srb7-YxR8 [126.208.184.60])[sage] 2020/12/08(火) 22:38:31.97 ID:WlnFoO4Or

中国で詐欺って言われてるのはあのPVが強そう過ぎたのがあかんかったみたいね
ストーリーでも魔神を全員倒したとかあったし

あとredditで中国人プレイヤーが中国内の認識を書いてるな
ミホヨ内部で収益性の高いゲームを作りたい古い社員と本物の傑作ゲームを作るために入社した新入社員の間でアイデアの相違が起きてるとか

中国内で原神が成功し過ぎて他のゲームから客が移動して全ての中国のゲーム会社を敵に回してしまったので原神を破壊したい人が多すぎるとか

>実際、中国人にとって、ZhongLiの役割にはより多くの美徳があります。ある意味で、彼は中国人の心の中で最も完璧なイメージです。これが中国フォーラムがとても怒っている理由の一つであり、私はこの怒りを理解しています。

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/k8vp23/hello_everyone_i_am_a_chinese_player_and_i_want/

567 名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Srb7-YxR8 [126.208.184.60])[sage] 2020/12/08(火) 22:44:25.40 ID:WlnFoO4Or

この内部の影響が現れたのが鍾離の件みたい
年配の従業員がインフレを望んでないと

鍾離事件自体は、この矛盾、人数の完璧な形成、不完全な数値設計を誰もが見ることを可能にしました。
この矛盾自体は、社内でまったく異なる2つのアイデアが激しく衝突したためです。
この矛盾は、Zhongliの役割を設計する部門とZhongliの価値を設計する部門がうまくコミュニケーションしていないことがわかるため、プロジェクトのスケジュールにも影響を与えています。
(価値観を設計する部門のほとんどは年配の従業員です。彼らはハンサムで強力な役割が現れることを望んでいません。それは後ですべての役割の収入に影響を与えます)。

EphKGa8VQAMYtSo

185:原神まとめ ID:DrGlq75S0
>>166
これが絶対に正しいとは断言できんけど少なくともなるほどと思わせるものはあるわな
逆にデマ断定してるやつは何を根拠に絶対違うと言ってるのか気になるわ

250:原神まとめ ID:vjIuzJrbp
>>185
ゲームのリーク情報が大量に出てくるのにどうして社内のリークはないと思えるのか理解できんわ

290:原神まとめ ID:cjxm9Sbid
>>250
その内情を暴露した人って普段ゲームのリークしてる人なの?

169:原神まとめ ID:wk6yjxNDH
先生が貫禄のトレンド入り

171:原神まとめ ID:cMNmGz5XM
鍾離の修正微妙やな
ちんこ勝手に生えるのが便利程度やん
岩耐性downは共鳴より反応で入れたれよ

183:原神まとめ ID:nm+DdWQ/0
せっかく鍾離強化したのに岩全体アッパーしちゃったせいで調整注目されてないの笑うわ
鍾離強化に注目させて見直させるチャンスだったのに馬鹿だろこの運営


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コメント (12)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2020年12月20日 16:00 ID:ZyULTgSp0
    >中国内で原神が成功し過ぎて他のゲームから客が移動して全ての中国のゲーム会社を敵に回してしまったので原神を破壊したい人が多すぎるとか
    これはありそう
    崩壊3rdまでは良くも悪くも中堅どころって感じだったからよかったけど、原神で悪目立ちし過ぎた
    テンセントとかネットイースとか決していい顔してないだろうな
  2. 2. 名無しのパイモン
    2020年12月20日 16:25 ID:Af4+Ho660
    国内で足引っ張りあうとか日本か?
  3. 3. 名無しのパイモン
    2020年12月20日 17:36 ID:XnQ0eq/p0
    ※2
    共産と言えば内ゲバ
    内ゲバと言えば共産だろ
  4. 4. 名無しのパイモン
    2020年12月20日 18:56 ID:0jmeIegS0
    もう発表してるゲームもあるぐらい来年には原神のコピーゲームが大量に現れるからな。原神の悪いところを全部潰したゲームなんてこれからいくらでも出てくる
    競争が激しすぎて原神も安泰とは言い辛い状況。それなのに鍾離問題でミホヨに反感を持つユーザーが大量に出来てしまった
    それに対して危機感を持ってたのが若い社員だけだったただそれだけのお話
  5. 5. 名無しのパイモン
    2020年12月20日 20:38 ID:eRa5+kzE0
    お気持ち表明といい今回の調整対応といい大手のそれじゃいなって感じる
    運営がユーザーの拡大について来れてない気がする
    せっかく挽回する機会だったのに余計燃えてるし
  6. 6. 名無しのパイモン
    2020年12月20日 21:33 ID:XUNIhjvU0
    勃起して欲しくない時まで勝手に勃起するのが上方修正なのか
  7. 7. 名無しのパイモン
    2020年12月20日 21:34 ID:XUNIhjvU0
    グラブルの春田みたいに無能判定出されたメインスタッフは島流しにしましょう
  8. 8. 名無しのパイモン
    2020年12月20日 22:12 ID:EW6aYGh60
    まあ原神のコピーゲームが出てきたら一気に引きずり落とされるのは目に見えてるわな
    イベントとかバランス周りひっでぇしコンテンツもなんか浅いんだよな
    原神から丸パクリしちまえばそこまで苦労せず開発できる後続ゲーはバランスやイベント、コンテンツをじっくり考えれるからちゃんとした開発が作れば原神の上位互換ゲーを作ることもそう難しいことではないしな
  9. 9. 名無しのパイモン
    2020年12月20日 22:22 ID:RVBoV5kx0
    ソシャゲは数式で管理された超ロジカルな世界だから、いいゲームを作りたいとかユーザー体験の満足度を上げるとかとは真逆だからな。
    社内でもいろいろ軋轢あるだろうね。
  10. 10. 名無しのパイモン
    2020年12月20日 22:45 ID:AT/9fTZi0
    もう企画と運営はヨースターにやらせろ
  11. 11. 名無しのパイモン
    2020年12月21日 01:52 ID:yrs3U1eM0
    インフレじゃなくて横並びにしろって話だろ
    あとPV詐欺で石化時間やデバグ効果が消えてたから荒れたんだろ
    通常攻撃力を上げてアタッカーにしてくれなんて望んでるのは一部だろうに
    岩のウェンティにしてくれって人が多いと思うんだけどね
  12. 12. 名無しのパイモン
    2020年12月21日 05:25 ID:nzuPgcJO0
    >>1
    なんか日本のゲーム会社と違って、向こうで敵認定されたらあの手この手で潰しにかかりそうね。