434:原神まとめ ID:9KMj6J4/d
マルチで鍾離率高いけど意外と凸数誰も聞かないな
その上鍾離の死亡率高いから毎回ちんぽにゃ出していいものか迷うわ
その上鍾離の死亡率高いから毎回ちんぽにゃ出していいものか迷うわ
442:原神まとめ ID:yrh8va3j0
>>434
え、バリアあるのに何で鍾離死ぬん?
え、バリアあるのに何で鍾離死ぬん?
450:原神まとめ ID:ZYkeahYOd
>>442
バリアそんなにいうほど強くないから
バリアそんなにいうほど強くないから
468:原神まとめ ID:yrh8va3j0
>>450
すまねえ鍾離で時間切れはともかく死んだ経験ねえから想像すら出来んわ…
回避してないのか…?!
すまねえ鍾離で時間切れはともかく死んだ経験ねえから想像すら出来んわ…
回避してないのか…?!
491:原神まとめ ID:ZYkeahYOd
>>468
回避するならバリアいらんやん
回避するならバリアいらんやん
回避すればいーやんて言葉さ
それ、バリアキャラの存在価値ある?
506:原神まとめ ID:NViAdf0y0
>>491
やめたれ
やめたれ
536:原神まとめ ID:yrh8va3j0
>>491
事故防止としてバリア貼って普通に戦ってるだけやが
バリアだけで全部ゴリ押しはディオナのアンドリアス戦くらいしか出来んくね
事故防止としてバリア貼って普通に戦ってるだけやが
バリアだけで全部ゴリ押しはディオナのアンドリアス戦くらいしか出来んくね
590:原神まとめ ID:ULRJPw7n0
>>491
バリアあれば大体脳死できるけどバリア貼り直すタイミングとかは被弾避けるっしょ
バリア貼り直しより殴る方がいい時もある
バリア待ちなら被弾を避ける行動がゼロでいいってわけでもなくね
バリアあれば大体脳死できるけどバリア貼り直すタイミングとかは被弾避けるっしょ
バリア貼り直しより殴る方がいい時もある
バリア待ちなら被弾を避ける行動がゼロでいいってわけでもなくね
612:原神まとめ ID:ZYkeahYOd
>>590
だから避けるならバリアいらんやん
だから避けるならバリアいらんやん
バリア貼って避けてバリア貼って避けて
お前はいつ攻撃してんの?
476:原神まとめ ID:O0vDqtgN0
>>442
ボスタルとかの攻撃だと普通に1~2撃で剥がれる&マルチに来るのは(ry
ボスタルとかの攻撃だと普通に1~2撃で剥がれる&マルチに来るのは(ry
482:原神まとめ ID:8upJq2VS0
>>442
別に鍾離固くねえしな…
ミホヨの言ってることちぐはぐすぎんよ
別に鍾離固くねえしな…
ミホヨの言ってることちぐはぐすぎんよ
559:原神まとめ ID:susuo2CZ0
ガッチガチに固めた鍾離はシールド耐久どんなもんまで行くんだろうな
HP40000って可能なのか?
HP40000って可能なのか?
572:原神まとめ ID:MsPXFMCX0
>>559
いけるぞ
いけるぞ
617:原神まとめ ID:susuo2CZ0
>>572
ほーんそうなのか
中途半端な性能なら思い切って完全にシールド特化にしちまった方が使い道あるような気がしてくるな
ほーんそうなのか
中途半端な性能なら思い切って完全にシールド特化にしちまった方が使い道あるような気がしてくるな
678:原神まとめ ID:tX3iU6uVd
>>617
それするとただの劣化ディオナでしかないという
それするとただの劣化ディオナでしかないという
708:原神まとめ ID:7SHnPc5kd
>>678
シールド特化にする場合ディオナは火力が死ぬ
ショウリの場合はHPが火力に繋がるから、火力特化に比べれば劣るものの死にはしないって違いはある
シールド特化にする場合ディオナは火力が死ぬ
ショウリの場合はHPが火力に繋がるから、火力特化に比べれば劣るものの死にはしないって違いはある
771:原神まとめ ID:zZOSNSwq0
>>708
ディオナは氷撒いて熟知上げて炎キャラの火力を乗算で上げられるからなあ
ディオナは氷撒いて熟知上げて炎キャラの火力を乗算で上げられるからなあ
732:原神まとめ ID:susuo2CZ0
>>678
せ、先生は安定して常時シールド張れるから…
せ、先生は安定して常時シールド張れるから…






