854:原神まとめ
全員イエラン並みの速度で走って
クローバーマークを自分で発射して移動できて
落下ダメージとかいう意味のないストレス無くして欲しい🥺
クローバーマークを自分で発射して移動できて
落下ダメージとかいう意味のないストレス無くして欲しい🥺
861:原神まとめ
>>854
🗼へどうぞ😎
🗼へどうぞ😎
876:原神まとめ
>>854
オクタンでも使ってろ😡
オクタンでも使ってろ😡
883:原神まとめ
>>876
俺が欲しいのは殺人ロボットのグラップル😎
俺が欲しいのは殺人ロボットのグラップル😎
857:原神まとめ
探索はほんと苦痛すぎるわ
不便なのが面白いと思ってそうホヨバ
不便なのが面白いと思ってそうホヨバ
858:原神まとめ
それはそれでなんか🗼みたいに陳腐になりそうで嫌だな
862:原神まとめ
🗼が死んだのは課金体制のせいでゲーム性はあっちの方が上だぞ🙄
865:原神まとめ
めっちゃ高低差あるマップ探索させるくせにちょっとした段差で大ダメージ受けるのマジいらねぇわ🥺
869:原神まとめ
クローバーマーク方式で移動出来るキャラ来たら人権すぎる
875:原神まとめ
>>869
クローバーマーク+慣性保存とか来たらやばいかもな🥺
クローバーマーク+慣性保存とか来たらやばいかもな🥺
882:原神まとめ
>>869
似たようなことが出来るわよ😈
似たようなことが出来るわよ😈
878:原神まとめ
クローバー設置がめんどくさそうだな
881:原神まとめ
ゼルダが移動が不便でも許されてるのは買い切りですぐ終わるからであって
毎日果てしなく続く原神でやっても無意味だって気付いて欲しいというかアンケ反映しろ
毎日果てしなく続く原神でやっても無意味だって気付いて欲しいというかアンケ反映しろ
888:原神まとめ
原神の探索のストレスを全て改善したのが幻塔
なお
895:原神まとめ
>>888
キャラの魅力がないのとクソ課金ゲーなのがダメだった🙄
キャラの魅力がないのとクソ課金ゲーなのがダメだった🙄
909:原神まとめ
>>895
モブ幼女に性格ダメ出しされるジークさん魅力的だろ🥺
モブ幼女に性格ダメ出しされるジークさん魅力的だろ🥺
904:原神まとめ
>>888
移動はスムーズなのかもしれんけど、🗼のモーションなんか苦手なんだよな~
移動はスムーズなのかもしれんけど、🗼のモーションなんか苦手なんだよな~
893:原神まとめ
遊んでる時間が違いすぎるからそりゃ飽きるわな
CSは基本的に何年も遊ばねえし
CSは基本的に何年も遊ばねえし
896:原神まとめ
>>893
モンハンひたすらやってるハッタショの俺に謝れ😡
モンハンひたすらやってるハッタショの俺に謝れ😡
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