『原神』開発元「螺旋のようなエンドコンテンツはもう追加しない」と明かす。“過剰な不安”を与えないために
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221004-221503/
HoYoverseが懸念する「過剰な不安(excessive anxiety)」がどういったプレイヤー心理を指すのかは、解釈の余地があるだろう。
ただ、深境螺旋のように戦力が最重視されるコンテンツが増えれば、
いわゆる「強キャラ」への希求のさらなる激化などにも繋がる。
そして、「強いキャラをなんとしても祈願(ガチャ)で手に入れなければ」
「さらにバリエーション豊かなキャラを手に入れて、
どんなバトルにも対応できるようにしなければ」といったプレイヤー心理が、
過度に刺激される状況にも繋がりかねない。
HoYoverseが「深境螺旋的」なコンテンツ追加を避けるとしたのは、
そうした傾向を避け、
初心者などにも遊びやすい環境を作りたいという姿勢の現れかもしれない。
上述の質問のなかでHoYoverseは「プレイヤーがみんな深境螺旋に興味があるわけではない」ともコメント。
『原神』内に今後実装予定のカードゲーム「七聖召喚 」を例にあげ、
バリエーション豊かなコンテンツの提供に注力する姿勢を示している。
初心者うんぬん言うなら樹脂なんとかせえよ
もう追加しないって断言してんのやばすぎで草
売り上げ影響出るレベルの話じゃね?
この記事テンプレに追加しても良いかもしれんな
終わっとるだろ🥺
ここみたいになるのをホヨバは恐れてるからな🥺
無微に優しいホヨバあったけぇ・・・
「ご不安にさせない」ってソシャゲを運営する上で一番重要だよな
あるラインを超えてしまった瞬間
全員がアンチ化して地獄になるコンテンツは死ぬほど見てきたから
出来る運営はそういうところから学習しとるね
ライト層言い訳にして開発サボってるだけじゃん
普通に考えて課金額が廃課金より微課金の方が上だっただけやろ
廃課金視点で開発しても微課金逃げるだけなのは今までのデータでわかってるわけやからなんで開発規模増やして微課金勢萎えさせんだよ
マネーパワーで俺つえーしてーなら他のいくらいでもあるやんそっちいっとけ
ほんとこれ
いやだから選択肢増やすだけならなんも問題ないだろ
原石寄越せなんて言ってるわけじゃ無いんだし
選択肢すら寄越さないならそれは怠慢でしょ
エンドコンテンツが無いという不安に失望してしまったプレイヤーも居るようですが
元記事読んだら、高難易度コンテンツを追加しませんとは明言してないからな
消極的なんだろうなっていうのがわかるくらい
このゲーム世界展開してるからな
高難易度コンテンツに消極的なのは当たり前だわ
ジャップだけならジャップは馬鹿だからすぐ課金してくれるしどんどん高難易度実装するけど
この記事ちゃんと見ると螺旋に類似したものは追加しない
→同じようなコンテンツが増えるとキャラクターを図る尺度が狭義になって過去キャラを使いづらくなるからってポジティブな意見なんだけどちゃんと読んでレスしてるか?😳
追加しないなんて明言してないぞ
プレイヤーが不安に思ったり、興味がなかったりする事がありますね
くらいしか言ってない
プレイヤーが不安に陥るので今後追加することはありません
みたいな話ではない
そもこの手のゲームで一番よくある期間限定高難易度イベについては何言ってないわけで
来てしまったらお前らもっかい発狂するやろな
むしろ過剰な期待では
最強の引かない理由で草枯れる
一番不安なのはホヨラボのクソっぷりなんだよなぁ
あれが本当に効いた
アッハ❤
君、原神上手いね
そもそも難易度なんてあってないようなレベルの
ゲームだよな、凸煽りなんかされてもなんとも思わんもん










