334:名無しのパイモン ID:CBIaHNO30
ミティヤスキルぽん置きでいいから八重より全然楽だな
336:名無しのパイモン ID:5KAQ2OEU0
オデトーのスキル2回押し八重の3回押し億劫になると
ポン押しミティヤは楽に思えるね
ポン押しミティヤは楽に思えるね
337:名無しのパイモン ID:wiXiqaKi0
八重よりその分ダメージが低いけどね
338:名無しのパイモン ID:rWxiJ6YV0
これだけ攻撃力バフが飽和してる環境でミティヤを熟知参照で設計する意図が謎すぎる
後から新しい元素反応の天賦が生えてくるのかな?
後から新しい元素反応の天賦が生えてくるのかな?
339:名無しのパイモン ID:+9L/hvuE0
八重神子は昔はスキルの設置が
ただの制限でしかなかったけど
今は設置で星伝導追撃が出るので
そこまで時間の無駄には感じなくなった
ただの制限でしかなかったけど
今は設置で星伝導追撃が出るので
そこまで時間の無駄には感じなくなった
341:名無しのパイモン ID:lp7kUA0f0
カカシ相手に本気で殴れば八重神子の勝ち
鼻くそほじりながらそこら辺の敵殴るならミティアの勝ち
鼻くそほじりながらそこら辺の敵殴るならミティアの勝ち
342:名無しのパイモン ID:rWxiJ6YV0
いつの時代も設置型より追従型の方が扱いやすいのは変わらないな
343:名無しのパイモン ID:nuJ2S3GGa
八重神子おりゅ?w
345:名無しのパイモン ID:dITvKP4ZM
そもそもミティヤPTって八重入りが基本じゃないのか
351:名無しのパイモン ID:ke8NSAtN0
八重はサンドに必要だから集録で引いたってだけだからな
鍛錬で1凸が確定してるし悪いガチャでは無かった
鍛錬で1凸が確定してるし悪いガチャでは無かった
352:名無しのパイモン ID:2q1NoYxH0
スネージナヤが始まった時、過去キャラ救済の八重神子がいつスネージナヤキャラによって型落ちするかが注目だったけど、まさか最後まで八重神子がサブ最強のまま突っ走るとか…
完全にこれは調整ミスだろこれ
完全にこれは調整ミスだろこれ
353:名無しのパイモン ID:TI5bZpBi0
八重は性能引き上げられて強いって分かった状態で一回ガチャ来なかったっけ
それで引いてないならもう引かないだろ
それで引いてないならもう引かないだろ
354:名無しのパイモン ID:jJw3/hui0
八重神子は星反応のトリガーにはなれないので、現時点で持ってない人は
ミティアなりダニカなりを引いたほうがいいよ
ミティアなりダニカなりを引いたほうがいいよ
365:名無しのパイモン ID:bk5ke5znM
ミティヤ思ったより育てたら無凸でつえーわ
ボジャニーツァ以外はお前呼びなの草
379:名無しのパイモン ID:8OAaKqwe0
>>365
八重持ってない下手くそ
八重おりゅ?
ミティヤは2凹だから2凸でスタート
2凸で人権だしバレリー完凸出来るのに何でそんな中途半端な確保しちゃうんかな
八重持ってない下手くそ
八重おりゅ?
ミティヤは2凹だから2凸でスタート
2凸で人権だしバレリー完凸出来るのに何でそんな中途半端な確保しちゃうんかな







