271:原神まとめ
冒険経験や冒険ランクがほとんど意味がないものになってしまっているのは寂しいよなあ
60以上は数字関係なくマルチもできるようにして敵の強さも変えずに
ただ普通に報酬があるだけでも良いのにな
モチベにもつながる
60以上は数字関係なくマルチもできるようにして敵の強さも変えずに
ただ普通に報酬があるだけでも良いのにな
モチベにもつながる
274:原神まとめ
リリース初期組とかはもうランク58後半辺りっしょ
275:原神まとめ
初期勢で樹脂使い切りならもう59以上になってる
毎日50割りして60なってるかなくらい
毎日50割りして60なってるかなくらい
276:原神まとめ
初期組なら割ってなくても59でしょ
277:原神まとめ
俺も初期勢で特に石割してないけどこの間59になったな
59→60は要求経験値エグいんだっけ
59→60は要求経験値エグいんだっけ
286:原神まとめ
>>277
59になってから気にしなくなったせいか
あっという間に半分まで増えた
59になってから気にしなくなったせいか
あっという間に半分まで増えた
278:原神まとめ
55超えたらずっとエグくない?
279:原神まとめ
そりゃ56からは世界ランクも上がらないおまけだし
280:原神まとめ
石割りどころか脆弱樹脂一度も使ってなくても59は超える
層岩巨淵で結構増えたがそれがくる前から59だった
層岩巨淵で結構増えたがそれがくる前から59だった
281:原神まとめ
半月リセマラして開始したけど59の20%位だ脆弱は100個有る
282:原神まとめ
2月に初めて54だわ
樹脂もなくて意外と長い
樹脂もなくて意外と長い
283:原神まとめ
56以下は新規定期
284:原神まとめ
55超えると必要経験値の激上がりだけじゃなくて樹脂の必要ない世界任務や宝箱がもう枯渇してるからほんと上がらんね





