
516:名無しのパイモン ID:TtSEk3pn0
オデットは星反応のコロンビーナ
519:名無しのパイモン ID:L5wlF7wU0
>>516
必須級やん
必須級やん
577:名無しのパイモン ID:k8a8yHgr0
>>519
逃したらおわり
逃したらおわり
523:名無しのパイモン ID:C0HhMJ2s0
サンドローネ・八重・オデット
どれか一人しか引けないならオデット?
どれか一人しか引けないならオデット?
663:名無しのパイモン ID:L6YzpNz10
サンドローネはオデットとアリーシャと八重神子で完成っぽいぞ
お前八重神子引いとけよー
お前八重神子引いとけよー
664:名無しのパイモン ID:fcxD4/qNM
氷神はアリーシャの上位互換だろうな
665:名無しのパイモン ID:lrDczwUs0
なんで雷キャラの上位互換が氷キャラやねん
666:名無しのパイモン ID:Mn+1psYJ0
オデットアリーシャでDPS相当上がるらしいな
先にDPSが来るイネファの逆パターンか
先にDPSが来るイネファの逆パターンか
669:名無しのパイモン ID:Je0kjSRE0
氷版ヌヴィレットと思って引いたけど戦っていて爽快感が全くないなサンドローネ
670:名無しのパイモン ID:TUKMxpGf0
兹白とかもそうだったけど「凸で使用感がよくなる」は大体ほんとにその通り
678:名無しのパイモン ID:Z0t1Mk7TM
>>670
1凹キャラ増えてきたな
1凹キャラ増えてきたな
673:名無しのパイモン ID:3ZVGD2zf0
サンドローネってケンタッキー適正高いな
翼もアーカーシャもよく似合う
翼もアーカーシャもよく似合う
686:名無しのパイモン ID:w9Q6oCZs0
サンドローネそんなに忙しないか?
無凸でクロリンデと同レベルと感じたが
無凸でクロリンデと同レベルと感じたが
687:名無しのパイモン ID:jw9Tn45b0
スキルうって重撃の繰り返しだからやることはシンプルだけどな
ヌヴィレットのほうが明らかにビーム長いからギャップもあるとおもう
ヌヴィレットのほうが明らかにビーム長いからギャップもあるとおもう
688:名無しのパイモン ID:LsWHTuYAd
サンドローネ無凸だと八重神子1凸が居ても魔導や月反応の星5キャラのDPS下回るみたいだな
これ幽境以外で使うのは「愛」だな
これ幽境以外で使うのは「愛」だな
689:名無しのパイモン ID:N8zDzQ+y0
サンド無凸飯ありで爆発型で111万出てるな
7.3強化後以降は飯無しでも111万クラスは簡単に出そうだな
強いアタッカー出ようが氷共鳴&爆発型で生き残れそう
7.3強化後以降は飯無しでも111万クラスは簡単に出そうだな
強いアタッカー出ようが氷共鳴&爆発型で生き残れそう
691:名無しのパイモン ID:yYI+nDB7a
サンドローネ冷却の時にスキル分ちょっと動いちゃうのが結構嫌じゃない?
無凸だとあれかなり頻繁にやらないといけないし
あとせっかく遠距離キャラなのに展開フィールド内での戦闘を強いられるのもミスマッチな気がする
無凸だとあれかなり頻繁にやらないといけないし
あとせっかく遠距離キャラなのに展開フィールド内での戦闘を強いられるのもミスマッチな気がする
695:名無しのパイモン ID:/76JTwc30
つうかお試しで外探索できるのなんでやめたんや……
お試しで外歩けるのナタだけか?
お試しで外歩けるのナタだけか?
697:名無しのパイモン ID:9ovEabFD0
>>695
ナタの時は移動能力で
キャラを引かせる商売だったからじゃない?
自分も暗い秘境よりは外のほうが好きだわ
ナタの時は移動能力で
キャラを引かせる商売だったからじゃない?
自分も暗い秘境よりは外のほうが好きだわ
722:名無しのパイモン ID:TUKMxpGf0
サンドローネ単純に移動性能が高いな
空中だけは有限だけど崖も海も無限に進めて平地もスキルからダッシュでスタミナぶっぱしつつ切れたら徒歩より速いスキル移動しながらまたスタミナ回復出来るしでめっちゃいい
空中だけは有限だけど崖も海も無限に進めて平地もスキルからダッシュでスタミナぶっぱしつつ切れたら徒歩より速いスキル移動しながらまたスタミナ回復出来るしでめっちゃいい
724:名無しのパイモン ID:jAPJzJvfM
>>722
傘っち+七で無限海渡りなんだわ
マーヴィカも七がクールタイム実質無しだからなった
傘っち+七で無限海渡りなんだわ
マーヴィカも七がクールタイム実質無しだからなった
743:名無しのパイモン ID:1UsgtMyc0
サンド神子なし七七無凸で使ってるけどナタアタッカーくらいの感触だな
パーティ面子揃えながら伸ばしていくのが楽しみ
パーティ面子揃えながら伸ばしていくのが楽しみ
758:名無しのパイモン ID:tyG3688L0
腹くくって2万入れてサンドローネ八重神子両取り達成だわ
キモチいい~!!
キモチいい~!!
776:名無しのパイモン ID:N8zDzQ+y0
>>758
オデットがヤバいぞ~
7.0でオデットおるっと?が始まるぞ~
オデットがヤバいぞ~
7.0でオデットおるっと?が始まるぞ~
761:名無しのパイモン ID:2koQSpvW0
アリョーシャは劣化八重くらいの立ち位置にはならんのか?
764:名無しのパイモン ID:FwhhyTqt0
理想パはサンドローネ、八重、オデット、アリョーシャだって
ただしオデットとアリョーシャ引けば現状の八重なしよりもだいぶ差が縮まるらしい
ただしオデットとアリョーシャ引けば現状の八重なしよりもだいぶ差が縮まるらしい
767:名無しのパイモン ID:2z6/HeKC0
八重神子の所持率って今めっちゃ低いのな
スメールの時ってほとんどの人が持ってたイメージだけどそれだけ新規増えたって事なのかね
スメールの時ってほとんどの人が持ってたイメージだけどそれだけ新規増えたって事なのかね
770:名無しのパイモン ID:KfS78h2p0
>>767
古参は自然消滅や放置引退で減る一方
大半は無微課金なのに新規はサブアカ含め古いキャラまで金をかけるなんてそんなにいないだろ
たまにしかない復刻や集録で入手機会もそうないし
古参は自然消滅や放置引退で減る一方
大半は無微課金なのに新規はサブアカ含め古いキャラまで金をかけるなんてそんなにいないだろ
たまにしかない復刻や集録で入手機会もそうないし
769:名無しのパイモン ID:HtcROXxx0
八重使わないなら完凸北斗やシロネンといったデバフ入れられるキャラで固めるのもアリやしな




