【原神】サンドローネのプロンニア実装はなんで無理だったんだ?

514:名無しのパイモン ID:1HWcHoVu0
プロンニャ、クビ!w
515:名無しのパイモン ID:qP/zu+HY0
プロんニアはデザインが良くないから実質リストラか
520:名無しのパイモン ID:++p6fqci0
実際問題プロンニアの機動力だと戦闘どうにもならんだろ
ポチョムキンみたいに投げ技決めるくらいしかない
522:名無しのパイモン ID:hpTVsxrJd
映像で見るだけだとヌヴィビームみたいであまり面白くなさそうなんだが
523:名無しのパイモン ID:6geQ/YOR0
まあプロンニアデカすぎるし視認性の関係でリストラされるだろうとは思ってた
アハウみたいに爆発の時だけ出てくるなら別だけど
524:名無しのパイモン ID:InwAUiBz0
おっぱいがある空中ヌヴィだな
525:名無しのパイモン ID:UvO9lv0D0
なんかリークで言われてたより移動かなりよさげじゃね?
526:名無しのパイモン ID:1HWcHoVu0
サポ性能が乏しすぎてイネファエスコにはなれないから微妙そうやね
氷神と属性被ってるし召使コースかこれ
527:名無しのパイモン ID:hpTVsxrJd
プロンニアが前線で戦うステゴロアタッカーをイメージしてたから全然違った
554:名無しのパイモン ID:Yyvd6iYP0
>>527
あっそ
自分で作れよ

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コメント (17)

  1. 1. 名無しのパイモン
    2026年06月19日 18:38 ID:NXV515Bq0
    モデリングや操作性、視認性の点で何か問題があったのか?任務中にプロンニヤを操作できる場面(簡単な給仕)があったけどあれで終わりなのはもったいないな
  2. 14. 名無しのパイモン
    2026年06月20日 11:43 ID:bEzqHOEu0
    >>1
    そのシーンを思い出すと分かるかも知れんが、今の俯瞰視点の距離だと戦闘でも探索でも巨体は邪魔になるんだよな
    ファルカみたいに一回り大きいぐらいならいいんだが、プロンニアはまじでデカすぎた
  3. 2. 名無しのパイモン
    2026年06月19日 18:42 ID:pcZlTAap0
    まぁ判定とか色々調整しないといけないしな
    そこまでコストをかけられないって判断したんだろうな
  4. 3. 名無しのパイモン
    2026年06月19日 19:06 ID:TW5oWIgh0
    プロンニアは破損が大きく戦闘用としては修復が難しいとかテキトーな理屈を付けて
    自宅兼工房で執事ロボとして余生を送ってるんだろう
    でないと後継機のファジオにプロンニア要素が一切無いのは無情すぎる
  5. 7. 名無しのパイモン
    2026年06月19日 23:02 ID:pE9wuAbE0
    >>3
    適当じゃなく真っ当な理由じゃん
  6. 4. 名無しのパイモン
    2026年06月19日 20:10 ID:9GOrCKBs0
    554はなにをそんなピキってんだ
  7. 5. 名無しのパイモン
    2026年06月19日 21:18 ID:VxOThaaN0
    もしかして瑞希より移動速い?
  8. 6. 名無しのパイモン
    2026年06月19日 22:43 ID:XEh8nHDL0
    サンドローネの日記か何かであれは元々複製できるような代物じゃないみたいな記載があったから軽傷の修復か強化するくらいしかできないんだろ
    プロンニアのその後はメインで語られる言うてたし待とうや

    サンドローネの液晶出すモーションにプロンニア映ってたしなにか関係はあるのは確かなんやし
  9. 8. 名無しのパイモン
    2026年06月19日 23:48 ID:9x8rDsx50
    プロンニアもスカートもモデルの制限で無くしたのは分かるけど
    戦闘はどうにかなったろ
    水旅人、ヌヴィ、カーヴェ、ミズキやん
  10. 15. 名無しのパイモン
    2026年06月20日 12:21 ID:UDNIuqdv0
    >>8
    これはパーツを組み合わせてできてるという傀儡を表してるんだ
    決してモーションの使い回しなんかじゃないんだ
    きっとそうだ…そうだよな?
  11. 9. 名無しのパイモン
    2026年06月20日 00:00 ID:ZcgjqvVr0
    作ったのサンドローネじゃなくてアランだったし、直せないんだろう
  12. 10. 名無しのパイモン
    2026年06月20日 00:54 ID:d0VtdLzR0
    デカかったからだろうな
    本体と同じ程度の大きさの方がストーリームービーやらで何かと便利だろうし
  13. 11. 名無しのパイモン
    2026年06月20日 00:58 ID:r9DisZnr0
    アランの遺産のプロンニアそのまま使いつぶすよりサンドローネが自分で作ったファジオで戦うならそっちのが過去にいつまでも囚われてなくてええやん
  14. 12. 名無しのパイモン
    2026年06月20日 01:39 ID:0SacWSfw0
    サンドローネ自体が葬式PVや水仙十字辺りまではNPC予定だった感あるからな…
    顔が露骨にNPCっぽい
    そこからナドクライ魔神任務→実装とプレイアブル実装に向けて段階的にアハ体験で顔のモデリング変えていった
  15. 13. 名無しのパイモン
    2026年06月20日 08:42 ID:Li3IA7xZ0
    マーヴィカが例外的にアタッカーなだけで氷神は星関連サポーターになりそうだが
  16. 16. 名無しのパイモン
    2026年06月20日 14:29 ID:PCxC2Etz0
    ストーリーみろよ
    プロンニアは壊れただろ
    アレはアランの遺作だし、完璧にコアを壊されたら本人以外に直せない可能性が高い
    それを犠牲にしてでもコロンビーナを救う覚悟したのが今回のストーリーじゃん
    マジで原神界隈って馬鹿しかいねぇな
  17. 17. 名無しのパイモン
    2026年06月20日 14:42 ID:MjY8IpVp0
    >>16
    じゃあ傀儡も壊れたままでいいじゃん?