89:名無しのパイモン ID:2Br3PYLx0
サンドロは12万から15万になっただけで勝ち
パーツ一つも無しでネフェルレベルは正直やりすぎだと思うくらい
引くから強化はウェルカムだけど全体がインフレするのはノーサンキュー
パーツ一つも無しでネフェルレベルは正直やりすぎだと思うくらい
引くから強化はウェルカムだけど全体がインフレするのはノーサンキュー
90:名無しのパイモン ID:KZxFrDs30
最終的にはシハクを少し超える程度だろ
それでも操作性を加味すれば圧倒的コスパだわ
無凸で良いから上手くすり抜け無ければ氷神の凸も狙えるかもしれん
氷神はサポ兼サブアタ濃厚だからな
これは凸することで長く使える感じする
それでも操作性を加味すれば圧倒的コスパだわ
無凸で良いから上手くすり抜け無ければ氷神の凸も狙えるかもしれん
氷神はサポ兼サブアタ濃厚だからな
これは凸することで長く使える感じする
91:名無しのパイモン ID:rx0ifCKm0
>>90
サンドローネって操作性良いのか
サンドローネって操作性良いのか
92:名無しのパイモン ID:5pxQMpN9M
1凸重撃時間倍になるからもっと伸びるのかと思ったけどそうでもないのか。餅の方が優先度たかいのかな
93:名無しのパイモン ID:KZxFrDs30
>>92
それチーム火力だからサンド火力じゃねーんだよ
1凸は118%
2凸は137%
3凸は157%
4凸は179%
5凸は182%
6凸は250%
それチーム火力だからサンド火力じゃねーんだよ
1凸は118%
2凸は137%
3凸は157%
4凸は179%
5凸は182%
6凸は250%
95:名無しのパイモン ID:NzeXjKea0
性能で引いてももう楽しくない領域に入ってるからな
96:名無しのパイモン ID:O2fjHB0s0
性能で引いても真価を発揮するのには次とさらに次のバージョンで実装されるキャラを引いてくださいね
なので流石にモチベ保てん
なので流石にモチベ保てん
101:名無しのパイモン ID:tolG6O7N0
>>96
パーツキャラが好みかも分からんしな
パーツキャラが好みかも分からんしな
98:名無しのパイモン ID:ay+pTx4B0
さすがに天井すり抜けくらいすぎて課金モチベ無くなってきた
サンドローネも2凸餅する予定だったけど無凸餅にしとくわ
武器ももしかしたらやめるかも
サンドローネも2凸餅する予定だったけど無凸餅にしとくわ
武器ももしかしたらやめるかも
99:名無しのパイモン ID:DK1tRisk0
まぁ場繋ぎでも八重が使えるならええやん
いずれは最適キャラが来るんだろうが来たら置き換えれば良いわけで
いずれは最適キャラが来るんだろうが来たら置き換えれば良いわけで
100:名無しのパイモン ID:Zgxr1oRH0
お父様ルートの予感がする








